ПОЛНОЧЬ НА ЗАДВОРКАХ ИСТОРИИ
Повинуясь приказу серых клавиш, наёмник в
синей майке отполз за скалу. В этот момент мимо проплыла круглая пуля и врезалась в бетонную стену. "Yes!"
Палец придавил клавишу, солдат выглянул из-за укрытия и прицелился. Четыре
коротких выстрела. Пули попали в цель; противник рухнул замертво, и
под ним расползлось кровавое пятно. "Серый"
появился неожиданно, и расстрелял "синего" в упор. "Fuck!". Одним наёмником меньше. Но для беспокойства не было причин; у Майкла в запасе ещё оставалось пять
отлично вооруженных боевиков и несколько десятков дешёвых солдат. К тому же,
игра уже подходила к концу - почти всю территорию контролировали люди Майкла. Перед заключительным боем он
решил проверить ресурсы и здоровье солдат. Из семи
раненых двое успели умереть, четверо после лечения были боеспособны, над
седьмым загорелась табличка: "Этот солдат вам больше не поможет".
Майкл тут же вернул аптечку на место - глупо тратить медикаменты на инвалида.
Майклу осталось отвоевать химзавод. Особого труда это не составило; силы врага
были на исходе, и вскоре алые пятна под неподвижными телами солдат в сером
"украшали" экран монитора. Главарь сдался в плен и был посажен в
тюрьму. "Всё! Здесь больше некого
убивать!" - возвестил один из наёмников. Разочарованный Майкл закончил
игру и выключил компьютер. Всегда одно и
то же, думал Майкл. Слишком быстро наступает момент, когда "больше некого
убивать".
Друзья завидовали Майклу, уважительно
называли "компьютерным монстром".
А Майкл был не доволен; солдаты передвигались слишком медленно - только слепой
может промазать, все эти заводы слишком малы, чтобы тратить на них много времени, а наёмники тупы и послушны, и
всё делают за тебя - невозможно понять, умеешь ли ты также ловко обращаться с оружием
или просто хорошо тычешь в клавиши.
Майкл задумчиво побарабанил кончиками
пальцев по клавишам «мышки». Нужно
проверить себя в деле. Да! Конечно! Как это раньше ему не пришло в голову? В деле! Отцовское охотничьё
ружьё давно пылилось на стене. Майкл бережно снял его, вытер пыль, осторожно
взвесил в руке. Приятная тяжесть вселила уверенность в себе. Майкл сжал
оружие покрепче. Ему показалось, что он
стал выше и шире в плечах. Почувствовал, что сейчас любой подчинился бы его приказу. Надо проверить! Майкл
взглянул на часы. Стрелки приближались к полуночи – в игре это время
контрольного обхода территории. После недолгих поисков Майкл обнаружил коробок с патронами в ящике, за
стопкой носовых платков.
Холодок ночи забрался под куртку. Майклу
вдруг стало отчаянно весело и захотелось расстрелять
тишину. Но нет. Нельзя. Опытный солдат
до поры ничем не выдаст своего присутствия, чтобы подкараулить непрошеного
гостя. Майкл уверенно двинулся вверх по
улице, то прижимаясь к стенам домов, то перебегая от дерева к дереву. Так, как
это делали его виртуальные наемники. Когда Майкл устал быть
осторожным, послышались шаги. Наглые звонкие шаги. Майкл замер. Вскинул ружье и
взвел курки. Из-за угла резко вывернул человек и стремительно направился в
сторону Майкла. Фонари хорошо освещали улицу, и он готов был поклясться, что рубашка человека была серой.
Майкл улыбнулся и прицелился. Грянул выстрел. Второй. "Серый"
взмахнул руками и рухнул навзничь. "А где же кровавая лужа?" -
нахмурился Майкл и подошел ближе. Человек лежал неподвижно, из ран на груди
сочилась кровь. Майкл удовлетворенно
хмыкнул и перезарядил ружьё.
Свернув в переулок, Майкл нагнал вскоре
двух приятелей. Благодаря меткому выстрелу один послушно упал лицом вниз и
затих. С другим пришлось повозиться - он
пытался удрать, и ружьё пришлось
перезаряжать на ходу.
Четвёртый противник только что поставил
машину в гараж и направился к дому, беспечно вертя ключи на указательном
пальце. Он оказался самым подготовленным; Майкл промахнулся, и тот выхватил
пистолет. Но, впрочем, воспользоваться им не успел - компьютерный монстр уложил
"серого" со второй попытки.
Последним был «вражеский» старик, который
не отстреливался и не пытался бежать, лишь удивлённо посмотрел на Майкла и упал
рядом со своей тростью.
"Всё! Здесь больше некого
убивать!" - констатировал Майкл, вскинул на плечо ружьё и
с чувством выполненного долга отправился домой. Его ждала новая игра.
Повинуясь приказу серых клавиш, наёмник в
синей майке отполз за скалу. В этот момент мимо проплыла круглая пуля и врезалась в бетонную стену. "Yes!"
Палец придавил клавишу, солдат выглянул из-за укрытия и прицелился. Четыре
коротких выстрела. Пули попали в цель; противник рухнул замертво, и
под ним расползлось кровавое пятно. "Серый"
появился неожиданно, и расстрелял "синего" в упор. "Fuck!". Одним наёмником меньше. Но для беспокойства не было причин; у Майкла в запасе ещё оставалось пять
отлично вооруженных боевиков и несколько десятков дешёвых солдат. К тому же,
игра уже подходила к концу - почти всю территорию контролировали люди Майкла. Перед заключительным боем он
решил проверить ресурсы и здоровье солдат. Из семи
раненых двое успели умереть, четверо после лечения были боеспособны, над
седьмым загорелась табличка: "Этот солдат вам больше не поможет".
Майкл тут же вернул аптечку на место - глупо тратить медикаменты на инвалида.
Майклу осталось отвоевать химзавод. Особого труда это не составило; силы врага
были на исходе, и вскоре алые пятна под неподвижными телами солдат в сером
"украшали" экран монитора. Главарь сдался в плен и был посажен в
тюрьму. "Всё! Здесь больше некого
убивать!" - возвестил один из наёмников. Разочарованный Майкл закончил
игру и выключил компьютер. Всегда одно и
то же, думал Майкл. Слишком быстро наступает момент, когда "больше некого
убивать".
Друзья завидовали Майклу, уважительно
называли "компьютерным монстром".
А Майкл был не доволен; солдаты передвигались слишком медленно - только слепой
может промазать, все эти заводы слишком малы, чтобы тратить на них много времени, а наёмники тупы и послушны, и
всё делают за тебя - невозможно понять, умеешь ли ты также ловко обращаться с оружием
или просто хорошо тычешь в клавиши.
Майкл задумчиво побарабанил кончиками
пальцев по клавишам «мышки». Нужно
проверить себя в деле. Да! Конечно! Как это раньше ему не пришло в голову? В деле! Отцовское охотничьё
ружьё давно пылилось на стене. Майкл бережно снял его, вытер пыль, осторожно
взвесил в руке. Приятная тяжесть вселила уверенность в себе. Майкл сжал
оружие покрепче. Ему показалось, что он
стал выше и шире в плечах. Почувствовал, что сейчас любой подчинился бы его приказу. Надо проверить! Майкл
взглянул на часы. Стрелки приближались к полуночи – в игре это время
контрольного обхода территории. После недолгих поисков Майкл обнаружил коробок с патронами в ящике, за
стопкой носовых платков.
Холодок ночи забрался под куртку. Майклу
вдруг стало отчаянно весело и захотелось расстрелять
тишину. Но нет. Нельзя. Опытный солдат
до поры ничем не выдаст своего присутствия, чтобы подкараулить непрошеного
гостя. Майкл уверенно двинулся вверх по
улице, то прижимаясь к стенам домов, то перебегая от дерева к дереву. Так, как
это делали его виртуальные наемники. Когда Майкл устал быть
осторожным, послышались шаги. Наглые звонкие шаги. Майкл замер. Вскинул ружье и
взвел курки. Из-за угла резко вывернул человек и стремительно направился в
сторону Майкла. Фонари хорошо освещали улицу, и он готов был поклясться, что рубашка человека была серой.
Майкл улыбнулся и прицелился. Грянул выстрел. Второй. "Серый"
взмахнул руками и рухнул навзничь. "А где же кровавая лужа?" -
нахмурился Майкл и подошел ближе. Человек лежал неподвижно, из ран на груди
сочилась кровь. Майкл удовлетворенно
хмыкнул и перезарядил ружьё.
Свернув в переулок, Майкл нагнал вскоре
двух приятелей. Благодаря меткому выстрелу один послушно упал лицом вниз и
затих. С другим пришлось повозиться - он
пытался удрать, и ружьё пришлось
перезаряжать на ходу.
Четвёртый противник только что поставил
машину в гараж и направился к дому, беспечно вертя ключи на указательном
пальце. Он оказался самым подготовленным; Майкл промахнулся, и тот выхватил
пистолет. Но, впрочем, воспользоваться им не успел - компьютерный монстр уложил
"серого" со второй попытки.
Последним был «вражеский» старик, который
не отстреливался и не пытался бежать, лишь удивлённо посмотрел на Майкла и упал
рядом со своей тростью.
"Всё! Здесь больше некого
убивать!" - констатировал Майкл, вскинул на плечо ружьё и
с чувством выполненного долга отправился домой. Его ждала новая игра.
Серов Владимир # 13 марта 2014 в 13:16 0 | ||
|