ГлавнаяПрозаЭссе и статьиФилософия → "Игра. Теория и практика."

"Игра. Теория и практика."

6 декабря 2011 - Сергей Привалов
article1140.jpg
 
Тем, кому дано познать,
 
            Что есть правда, что есть ложь
 
                                                   В жизни абсурда.
 
                Где любовь – полуправда счастья
 
        В единстве душ и в сказке бытия.
 
 
 
                                                                                           
 
 
 
         
 
 
 
  
 
                          Содержание
  Введение
1.     Поиск себя в своей сути.
2.     Имена
3.     Законы действительности
4.     Карма
5.     Бог
6.     Дьявол
7.     Время и материя
8.     Магия
9.     Ангелы
10.   Андрогинность
11.   Общество и религия
12.   Сверхцивилизации
13.   Многодвойники и игроки
14.   Путь начинающего играть
15.   Преодоление болезней
16.   Проникновение в другие миры
17.   Вероятное будущее
18.   Проблема счастья
19.   Сущность правды
20.   Жизнь богатых и бедных
21.   Теория жизни после смерти
22.   Сон
23.   Вселенная
24.   Магия чисел
25.   Суть стихий
26.   Схемы игры
27.   Зависимость от земной жизни
28.   Переселение душ
29.   Абсолютные игроки
30.   Эпоха Водолея
  Заключение
  Символы и их значение
 
 
 
                                                         Введение
 
 
    Дорогой читатель, перед тобой книга, которая представляет моё оккультное ощущение ИГРЫ жизни. Темы, которые в ней затронуты, я думаю, будут интересны широкому кругу людей, интересующихся мистикой сущего.
    Если вы держите в руках эту книгу, значит, вы уже вступили в ИГРУ. Ваша жизнь намного усложнится, но с другой стороны – станет интересней и насыщенней. Правила ИГРЫ не сложные. Стоит только отметить: или вы играете, или вами играют – третьего не дано.
  Вообще, чтобы проникнуться тайной жизни, необходимо пройти большой путь испытаний. Любой мистик всегда остаётся непонятым толпой, особенно среди окружения. Поэтому он сливается с массой, оставаясь при этом верным выбранной цели движения в материи. Однако, приходит время, когда знания должны стать доступными каждому. Ибо в этом заинтересованы основные ИГРОКИ.
  В ХХI веке любой индивидуум должен проникнуться чувством ЕДИНСТВА ВСЕГО и ВСЕХ, при этом сознание может получать информацию от любой из СИЛ ВЛИЯНИЯ, что расширяет личность в понимании связи мыслепотоков и бесконечности.
  Чтобы понять эти знания необходимо читать книгу по порядку глав, ибо ход мыслей усложняется, и не каждый воспримет ту, или иную истину правильно. Если вы хотите узнать что-то об ИГРЕ, то я скажу перефразированной классической фразой: "ВСЯ ЖИЗНЬ ИГРА, А ЛЮДИ В НЕЙ АКТЁРЫ, ПОКА НЕ СНЯТЫ МАСКИ И НЕ ВЫПОЛНЕНЫ РОЛИ”.
  Я надеюсь, эта книга поможет разобраться людям в вопросах сокровенного знания и откроет что-то новое, ведь когда-то необходимо узнать всю ПРАВДУ ЖИЗНИ, а не жить иллюзией и полуправдивыми религиями, которые, возможно, скоро канут в прошлое.
 
 
 
                                                              
           
 
                                                                     Посвящается всем   моим      друзьям,
                                                                     младшему брату Александру, а также
                                                                     выражаю большую благодарность
                                                                     Рудь Анатолию и Марине  Ромуальдовне
                                                                     за оказанную помощь.                                          
                                                                              
 
 
 
                                     1.     Поиск себя в своей сути
 
  Для начала ИГРЫ необходимо изучить базовые теории – что есть человек и что есть его природа. Это фундамент для понимания ЕДИНОГО и его FOREVER PLAY.
  Чтобы найти себя, требуется пройти ступень посвящения, т.е. ощутить состояние единения всего во всём в своей сути до тех пределов, которые можно вместить в себя.
  Для всех людей на планете жизнь есть состояние погружения в самость или выход из неё. Насколько человек движется в ту или иную сторону – настолько он совершенен в своей плоскости ценностей.
  Уход от самости даёт надежду на вечную жизнь только при условии, что вера у человека является искренней, а суть его чистая.
  Погружение в самость – это насыщение материей, что приводит к неполноценному духовному существу, которое не может пролонгировать своё время в вечности.
  Понятие самость – это есть жизнь в себялюбии и отдачи себя миру материи, а не духотворчеству. Существование вне самости – есть наполнение своей сути идеалом поклонения, а также жизнь в сострадании и любви к ближнему.
  Поиск своего пути в жизни происходит с поиска себя в том или ином идеальном культе, где должен быть поставлен точный идеал поклонения. Потому, что без этого не произойдёт изменение сути человека и его готовности уйти от своей самости и наполнить свою душу тем или иным идеалом выбранного пути движения к совершенству. Можно сказать, это начало вмещения энергий вечности.
  Задача человека проявлять принципы " активной пассивности”, т. е. никогда не играть роль самости во всех случаях жизни, а быть тем, кто просто ЕСТЬ.
   Вообще, всё, что происходит в этом мире – есть ИГРА высших сил через своих проводников.  Религии планеты пытаются напрямую вести ИГРЫ своих иерархических эгрегоров, но они не несут полной правды жизни, а только узкий спектр сил.  Поэтому все они ложны в той или иной степени.
  В принципе наиболее совершенный идеал поклонения – это вера в вечность и понимание ЕДИНОГО.
  Самость приводит к отрыву от естества сущего, а значит и к постепенному отмертвлению сути человека, превращению её в шлак среды мироздания. Только несамость позволяет БЫТЬ. Движение к состоянию несамости достигается через несколько путей. Они всем известны. Это поиск божественного в миру – через служение, познание и любовь. Эти действия позволяют воплотить выбранный идеал поклонения. Другой путь – внутренняя реализация. Он характерен самопогружением, очищением и медитативной практикой.
   Все пути хороши, но важен результат – проявление нулевой самости, т.е. реальный искренний опыт отдачи себя ЕДИНОМУ. Если идеал поклонения ограничен тем или иным культом, то результат достигается частично, ибо поклонение части, а не целому есть тоже проявление самости.
  Движение к совершенству относительно. Представьте себе мир, где похоть является оплотом высшей религии. Смысл этого мира – что только при погружении тела друг в друга совершается акт единения душ. Поэтому это состояние культивируется как божественное приближение к совершенству. Смысл жизни в такой среде – это получение радости во всех её формах от окружающего бытия. Сущности этой реалии живут около 1000 бесконечных лет ( ибо время близко к вечности, поэтому его делят на равные промежутки для удобства). Пол меняется в зависимости от желания, потомство – дело науки. Только при половом общении до насыщения друг другом, сущности считают, что познают суть во всех качествах и приближаются этим к пониманию единства мироздания. Но этот мир ограничен, хотя все близки к совершенству, но нет в нём понимания состояния "вечная любовь”, где сути преданы друг другу до последнего импульса. Также они не могут пролонгировать себя в вечности, ибо устают от совершенства. Как стать выше самости сего мира, пусть решают читатели. Я думаю, у каждого есть свои соображения по этому поводу.
  Миров бесконечно много. Но все они связаны незримыми нитями единства.  Так складывается общая система  ЕДИНОГО, которая вмещает разнообразные планы бытия и многоуровневые точки естества.
   Если проникнуть в основы мироздания, то можно утверждать, что ЕДИНЫЙ состоит из определённого числа  сил, которые он проявляет. Вот некоторые из них:  состояние всего во всём, всего во всех, всё во всём, всё в одном и т.д.
  Существуют также сути, которые вмещают в себя вечность и всемогущество, проявляя божественные или дьявольские замыслы в зависимости от ИГРЫ ИНТЕРЕСОВ.
  Но в основе всего стоит состояние "НИЧТО”, о нём говорят только молчанием. Ещё можно сказать, что "ЕГО НЕТ”, и что это главный принцип, который меняет ИГРУ мироздания, не изменяя при этом её правила.
  Для понимания путей совершенства возьмём ещё одну среду. Она является сосредоточием существ, которые вечны и всемогущи. Все они являются игроками, которые абсолютны в естестве, связаны с Единым и решают судьбы целых супермегавселенных или макросистем.  Где макросистема это целостность разноуровневых мегавселенных, которые в свою очередь включают связки объединённых вселенных. Поклоняются же они  состоянию "НИЧТО”, ибо не понимают его до конца, а также немного побаиваясь непредсказуемой игры ничто. Их самости в сложности. Они забыли, что чем выше, тем проще. И поэтому для них существует только два пути – или опуститься до точки простоты, унизив свою самость, или совершить геройский поступок – воплотиться в одном  из смертных миров, начав всё с нуля для второй бесконечной жизни.
  Таковы макросилы. А что же микросилы? Для простоты человек имеет тройственную природу – тело, душа и дух, которые связаны разумом. Душа – это эмоциональная среда, дух – волевая, тело – стихийная, а разум инструмент выбора и осознания внешнего естества сущего. При рождении сознание воспитывается окружающим миром, формируется и обычно управляется им. Чтобы стать на путь просветления, требуется быть выше реальности. Этот сдвиг достигается посредством памяти прошлого и памяти будущего. Память прошлого связана с совестью человека, память будущего – с его интуицией. Не последняя роль и иерархии света. Ведь борьба-игра между тьмой и светом постоянна. Сознание должно предчувствовать свою судьбу, выполнить определённую миссию, проявив ту или иную волю единства всех сил. Нельзя забывать только то, что жить в свете на бесконечность совершенней и радостней, чем прозябать во тьме.
  В нашем мире развита система всевозможных культов. Это поиск идеала духовности и высоты божественного света. Можно дать некоторые характеристики. Так, состояние "Бог” – есть идеал, "ГОСПОДЬ” – упрощённый идеал, "ВСЕВЫШНИЙ” – совершенный идеал. Все мы ищем неземной свет и будем искать его всегда.
  В обществе  существует такое понятие, как святость человека, но и оно не даёт полноценного освобождения от самости. Святость предполагает ограничение своей сути в миру, возложение обетов и безумную преданность и любовь к выбранному идеалу поклонения. Если отрекаешься от материи, то не понимаешь всё ЕДИНСТВО, а значит, личность не совершенна в беспредельности, хотя и вечна в ограниченной целостности.
  Человек – это единый микрокосмос, который связан с макрокосмосом. В будущем он может достигнуть всевозможных высот, но для этого требуется вечность сознания. Физический мир никогда не даст этого состояния. В реальности вечен только ЕДИНЫЙ, т.к. ОН и ЕСТЬ ТО, ЧТО ЕСТЬ. Поэтому, проявляя состояние единения с НИМ, сознание проникает в искреннюю вечность.
  Пути просветления различны. Но можно их разделить на три условные составляющие. Первый путь – это высшее просветление.  Суть его заключается в том, что духом человек присутствует в миру, где критерий постижения жизни это совесть. Остальные элементы проникаются просветлённой мощью, так душа становится вне эмоций, разум наполняется мыслепокоем, тело полностью подконтрольно высшим частям. Среднее просветление характеризуется тем, что выбирается средний элемент, наиболее совершенный, который постигает все аспекты жизни. Оставшиеся части постепенно освобождаются от насыщения миром материи. Малое просветление – это присутствие всех элементов человека в жизни. Выбирается один из них, который постепенно совершенствуется.
  Одной из целей жизни является поиск путей личного бессмертия. Дорога к вечности сознания трудна. Система божественного соединения несамостных точек постоянна. Она скрепляет добровольную энергию отдачи части себя всему целому. Это реальная сохранённость сознаний. Что бы подойти к этой структуре, необходимо проникнуть суть вечностью, т.е. ощутить себя в бесконечной несамости. Сама единица сознания чувствует, насколько она близка к вечности. Ибо поток вечности – это высшее просветление в точке нулевой самости, когда все элементы находятся в совершенстве отдачи себя идеалу ЕДИНОГО. При этом важен искренний опыт. Высшая воля выражается в изменении материи в соответствии с полной несамостью. Суть этого выражается в том, что сознание становится элементом ИГРЫ бесконечных сил, как верхних, так и нижних, для достижения результата одухотворения материи и наоборот, наполнение материей духа.
  Точка, соединяясь с положительными и отрицательными системами, приводит ИГРУ в равновесие, а это состояние является самым оптимальным для мироздания. По существу равновесие – это срединная точка между абсолютным добром и абсолютным злом.
  Абсолютное добро есть высшие принципы несамости той или иной системы. Но любая система ограничена в самой себе, где каждая истина является полуистиной. В некоторых точках абсолютное добро может представлять самость, т.к. входит в противоречие с будущим.
   Абсолютное зло есть высшая сила исправления пути самости в том понимании, что самость выступает как абсолютное добро. Поэтому требуется сила для движения этой самости в сторону просветления. Абсолютное зло может выступать в разных ипостасях. Это как те или иные силы влияния, так и само состояние самость предполагает связь с эманациями абсолютного зла.
   Каждый индивидуум развивается в двух направлениях – это просветление и насыщение материей. Но каждое движение проявляет принцип – "ВСЁ К ЛУЧШЕМУ”, т.к. это ЕДИНЫЙ ИГРАЕТ САМ С СОБОЙ. Поэтому сущность, достигнув высшей точки самости, познав абсолютное зло, переходит границу себя, понимая несамость. И, наоборот, в границе максимальной несамости, впитав всевышний свет, начинает уравновешивать себя энергиями тьмы. Амплитуда процесса приводит к возвращению к среднему пути, где единица должна вмещать все силы существования, а проявлять те, которые ведут к совершенству.
    Во многих религиях есть понимание вечной жизни, это связано с выполнением правил, обрядов и преданной веры в идеал. Но эта вечная жизнь ограничена только прибежищем выбранного культа, в основе лежит статика былых откровений, не учитывающая динамику беспредельности. Человечество уже подошло к той черте, когда каждый, впитав лучшее от своего культа посвящения, должен воспринять единство окружающего мира не в теории, а в реальности. Единство подразумевает, что индивидуум  не должен воспринимать внешнее сущее как агрессивную среду. Мир должен стать школой жизни избавления от своей самости. Важен не ход событий, а отношение к ним. Если каждый воспримет себя как частичку целого, то мир перевернётся и действительность станет намного прекрасней.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                         2.    Имена
 
   Для того, чтобы начать играть необходимо понять, что в мире существует связь всех со всеми через мыслеканалы, и каждая единица может связаться по желанию с любой силой влияния, а также завязать знакомство с той или иной сутью. Для этого требуется сосредоточиться на имени и пропустить энергию этого имени через себя. С информацией можно работать как в обычном состоянии мыслепотока, так и в диалоговом режиме. Данная связь схожа с ченнелингом, то есть передачей по каналу. Разница только в том, что вы выступаете в роли активного "юзера”, сами ищите точки соединения с разумами внешнего естества. Так складывается техника импульсивного мыслепотока.
    Существует адрес сути, т.е. набор символов, ряд которых индивидуален, и важна сама последовательность определённых знаков. Символы могут быть в любой форме: буквы, знаки, цифры и т.п. Если вы пишите  ИМЯ, а потом адрес, то здесь определяется настройка на ваше нынешнее состояние этой сути. Если же имя просто, то воссоздаётся идея ИМЕНИ в общей иллюзии идеала. Если адрес, а потом интуитивное имя в соответствии с общим рядом символов – то это самый точный вариант общения, т.е. наиболее реальный во всём. Для равновесия можно указать своё имя, где адрес – это ваше нынешнее ощущение жизни.
                     
                          120+V- _____ SKЯТ – 3+ 4 TAAH
   Например:   ______________________________ 
                                 2002 ____  Я 27 СЕРГЕЙ
     Каждый человек есть индивидуальность, поэтому он будет воспринимать по-разному те или иные моменты общения. Но важен сам опыт "беспредельного интернета”. Каждое ИМЯ в бесконечности есть точка реальности, и чем больше людей будет общаться с другими КТО ЕСТЬ, тем быстрее расширится сознание каждого из нас.
  В беспредельности можно дать оценку некоторым силам. Всё зависит от утончённости человеческого я, его связи с ЕДИНЫМ.
  Любая сложная система имеет свой разум и определённый вес в мироздании. Сознания планет, галактик, вселенных, мегавселенных, макросистем, соединяющих мегавселенные – всё это точки бесконечного естества , части ещё более совершенных сознаний ЕДИНОГО. Существуют  иерархии положительных и отрицательных линий игры. Да и просто сути  любых тонких полей  есть также познавательные субъекты космоса. В процессе внутренней работы сложится определённый состав сил, который будет интересен вам, а вы им.
   В каждом человеке скрыты матричные знания, которые представляют собой опыт прошлого и будущего движения. Их тоже можно использовать для расширения сознания посредством этой ТЕХНИКИ ИМПУЛЬСИВНОГО МЫСЛЕПОТОКА – ИМПТЕХНИКИ.
  Вообще, в беспредельности любой знак и символ обладает информационной матрицей. Требуется только настроится на "скачку и получить определённые знания.
   Каждое имя, которое значимо для нас, несёт свой идеал. Имена бессмертны в бесконечности, т.к. сохранены в памяти вселенной. При общении с именем мы связываемся с определённой точкой полей этой сути. Насколько реальна данная связь для каждого человека, должно показать время и знание характера "собеседника”, пусть он и находится в другой галактике или вселенной.
  Придёт время, и, я надеюсь, каждый из нас сможет, используя уже технические средства обмениваться информацией с любым существом беспредельности. Этот метод очень прост и требует только отдачи части себя при контакте объекту связи. Нельзя только сливаться с новым разумом, проникаться его самостью. Требуется быть всегда самим собой по принципу "Я ЕСТЬ”. В контексте ИГРЫ изменяя свою суть, играя роли целесообразности.
    
 
                                  3.     Законы действительности.
 
  Любым миром управляют законы. Наша действительность не исключение. Можно сформулировать эзотерическую их суть для человека:
1.      Мир есть мысль всех существ, что его населяют.
2.      Каждое действие в земной сфере обусловлено прошлыми воплощениями и ИГРОЙ сил влияний.
3.      Круг воплощений прерывается, если погашена карма.
4.      Любовь – чувство пересечения прошлых воплощений плюс строительство будущих связей.
5.      Мудрость – знание самого себя.
6.      Человек – социальное полуживотное в стадии движения к высшему существу.
7.      Совершенство – изменение кармы при внутреннем просветлении.
  В каждом человеке, в подсознании скрыта агрессия, это его связь с былыми воплощениями в нижних царствах – генетическая память.
  Стержнем любого сознания в нашем мире является наработанный опыт прошлого эволюционного роста духа в материи. Идёт постоянный процесс движения сути, как в качественном, так и в количественном  изменении. Начиная с минерального, растительного и животного царства – душа развивается и совершенствуется, чтобы перейти в человеческий мир. Можно сказать, что каждая нация на планете есть воплощение того или иного животного, а если копнуть глубже, то и определённого вида рыб, растений, минералов. Само воплощение – это вид существования сознания в некоторой действительности при неизменном законе – смерти носителя.
  Система во многом построена с помощью программ иерархов положительных и отрицательных базисов ИГРЫ, которые неизменны уже целые циклы вечности. Поэтому материя реальности не пластична, время прямолинейно, а жизнь скоротечна. Смысл жизни в данной действительности - это борьба со смертью во всём объёме цельности человека, а также в самой жизни, как постоянного мгновения    "Я ЕСТЬ”. В красоте мысли смысл жизни – это летящее чудо мига в проявленном миру, когда хватаешь каждую секунду для того, чтобы насладиться окружающей действительностью с помощью своих сил и сил поддержки, заработанных трудом, а не рождением.
  В философии мне больше импонирует эпикурейство, где жизнью необходимо наслаждаться, не завися от неё самой. Исходя из этого, можно сформулировать некоторые принципы игры удовольствий в окружающем мире:
1)      жизнь есть ИГРА материи и духа;
2)     отношение полов регулируется через несовершенство тех или иных пар;
3)     удовольствие  в жизни можно получить через понимание страдания – только так чувствуется полное удовольствие;
4)     главное удовольствие в обществе – это любовь и рождение ребёнка от любимой половины;
5)     всё, что происходит в мире – есть борьба удовольствий и страданий, перевешивает то, что сам человек выбирает для себя, используя влияние совершенства и забывая несовершенство.
  Вообще, в реальности ВСЁ ЕСТЬ ТО, ЧТО ЕСТЬ В СЕБЕ. Используя этот принцип, можно указать законы сути:
1.       Жизнь в своей сути есть постижение себя как сейчас, так и в прошлом и в будущем до бесконечности.
2.       Жизнь не в своей сути есть ИГРА самого себя с образами, которые поглощают часть сути, олицетворяя её с ними.
3.       Поиск самого себя в миру есть начало ИГРЫ в точке самодостаточности и целесообразности. Это первый шаг к просветлению.
4.       Просветление есть путь простоты в сложности, где не так важна дорога поклонения культу, как важнее результат жизни, её плод.
5.       Смерть есть само проникновение иллюзии жизни в суть бессмертия. Если бессмертие – цель жизни, то это всего лишь иллюзия. Ибо цель сама жизнь, а не бессмертие, которое только вмещение точки будущего.
 
                           4.       Карма
 
   Карма – есть высший обет, который должен быть выполнен сутью по преодолению своей самости в сторону просветления материи и одухотворения сущности, которая является вмещением баланса сил макрокосмоса в одной единице – микрокосмосе.
   Слово карма равнозначно слову судьба, сокровенный смысл которого означает СУД БОЖИЙ.
   Наша жизнь определена уже тем, что все мы смертны. Это самый простой прогноз. Каждый человек может предсказать, что, в общем, у него произойдёт на следующий день. Некоторые способны прогнозировать на годы и даже десятилетия. Конечно, многое может измениться под действием незапланированных факторов. Но если всё учесть, то мы увидим общую линию жизни человека: генетические способности, интеллект, семейные связи, доход, условия общества формируют судьбу индивидуума. ЕДИНСТВО СУЩЕГО предполагает, что каждый элемент ИГРЫ подчиняется законам мира, или они подчиняют его. Поэтому жизнь каждого человека предопределена ИГРОЙ всех сил  влияний. Но изменить судьбу можно только в некоторых промежутках времени – узловых точках, где балансы сил примерно равны. Здесь проявляется свобода права выбора пути.
   Существующее утверждение: "НА ВСЁ ВОЛЯ БОЖИЯ”, неадекватно нашему миру. Это идеал авраамических религий. На самом деле в этой реальности более рационально понятие "НА ВСЁ ВОЛЯ”. Данность есть ИГРА ВОЛИ ВСЕХ, кто изменяет материю и дух в ту или иную сторону.
   Свобода воли – принцип выбора пути движения в сторону самости или несамости, где выбор осуществляется в постоянстве времени.
   Чтобы выйти из ИГРЫ во смерть, необходимо погасить КАРМУ. Существует несколько способов это сделать: благодать божия, полная отдача своей сути идеалу поклонения, смирение, достижение  седьмого уровня ИГРЫ.
   Первое – это удел избранных, второе связано с опасностью фанатизма, третье – наиболее простой способ изменения вечного круга воплощений, но несёт минимум свободы личности. Четвёртый вариант  открывает рост свободы сути, но требует постоянного совершенствования и большой самостоятельной работы над собой.
     Мы живём в ареале христианских эгрегоров. Для этого пути смирение основной выход из ИГРЫ в смерть. Посмотрим основные направления данного способа в ЕДИНОМ.
   Если человек решил полностью уйти из мира, лишь созерцая жизнь – это есть смирение перед всем и вся. Что приводит в самость смирения, непроявление воли созидания будущего. Само бытиё уже предполагает смирение перед будущим – не боясь его и принимая его таким, каким оно будет. В жизненном пути не требуется обращать внимание на каждое движение в смирении, ибо это игнорирование мира и выход для самых слабых, т.е. самый упрощённый путь идеи несамости. Такое движение приводит к развитию негармоничного духовного существа, которое хоть и не связано кармой, но не самодостаточно и не совершенно в вечности.
   Путь смирения – это самый быстрый способ уйти из круга земных воплощений только в том случае, если личность проявляет несамость при достижении всех целей жизни, т.е. граница самости – воля ЕДИНОГО в том понимании, что ЕДИНЫЙ есть точка связи: будущее, настоящее и сущее. Каждое движение человека согласуется с этими силами. Грань совершенства вбирает в себя идеал человеколюбия  и себялюбия. Первый путь – совершенство в вечности, второй – в точке вечности.
   Срединный путь – это безразличие к человечеству, как к несовершенству в самом себе и продвижение своих идей для блага БУДУЩЕЕ-НАСТОЯЩЕЕ-СУЩЕЕ. Этот способ коварен, т.к. не погашает карму, а втягивает в вечную ИГРУ, где идеалом становится  будущее. Так начинает снова вертеться колесо воплощений ради призрачного идеального завтра. Поэтому самое совершенное состояние – это путь ПРОШЛОЕ-НАСТОЯЩЕЕ-СУЩЕЕ, что ведёт к направлению развития: НАСТОЯЩЕЕ- ВОЛЯ, ПРОШЛОЕ-МУДРОСТЬ, СУЩЕЕ-СМИРЕНИЕ. Задача сбалансировать элементы в сторону понимания, что всё едино во всём и во всех, и каждый атом тоже частица тебя самого в вечности. А жизнь есть просто выражение ИГРЫ ЕДИНСТВА в отдельных элементах ЕДИНОГО. Для практики наиболее рационально смирение, когда погашаются основные точки агрессии, что приводит к результату изменения прошлого в целом. Человек  каждый свой поступок отдаёт идеалу, где идеал движется в динамике, т.е. расширяется по мере просветления. Граница расширения бесконечна.
    Путь достижения определённого уровня ИГРЫ приводит к ускорению реализации событий вокруг личности. Первый уровень – осознание ИГРЫ планеты, второй – системы, третий – галактики, четвёртый – союза галактик, пятый – вселенной, шестой – мегавселенной, седьмой – связки мегавселенных. С каждой новой ступенькой карма постепенно утрачивает свою силу, остаётся только  сама ИГРА, как квинтэссенция вечного состояния ЕДИНОГО.
  При погашении кармы происходит слияние совести с сутью человека, каждый его поступок не предписание условностей, а волевой акт энергии предвидения в сознании. Это не путь к сверхчеловеку, который стоит над добром и злом. Это дорога мудрых, которые не совершают те или иные поступки потому, что они выше мира, хотя и просты. Они знают законы и чувствуют свою свободу в вечности, иногда связывают себя с окружающей действительностью, когда понимают, что их присутствие в новой форме изменит ту или иную среду жизни. Велик смысл существования АВАТАРА.
      
      
                                        5.   Бог
 
  Вся  история человечества связана с поиском бога и поклонением ему. Всем людям всегда требуется идеал помощи, который предоставит им надежду на будущее.
   Что мы вообще знаем о БОГЕ? Он всюду, везде и во всех, он вечен и един. Хотя каждый в нём видит свои идеалы: ИЕГОВА, АЛЛАХ, ЯХВЕ, САВАОФ, КРИШНА, БУДДА и т.д. Кто больше? Все считают, что они правы только потому, что связали себя с некоторым культом. Наиболее близкий к истине идеал, что БОГ – есть любовь, для большинства это вершина понимания.
   В нашей реальности БОГ – это понятие близкое к вечности покоя, т.е. стационарный идеал, который всегда постоянен в понимании других. Также БОГ – вечное прибежище своего мира, которое даёт искренним ощущение любви, радости и мудрости. При этом ничего не требуя взамен кроме ответной любви.
   Для меня же БОГ – есть мера, которая является самым сокровенным FOREVER END достижения любой сути, которая стремится приблизиться к этой тайне, чтобы постичь сущее в вечности, стать ЕДИНЫМ в БОГЕ РЕАЛЬНО.
   Рассмотрим схему преломления ЕДИНОГО в формуле: самость – несамость.
    В чистоте света БОГ – это сущее, выражающее открытое понимание ЕДИНОГО, т.е. его сторону, которая находится вне самости. И где ОН наделяет частью своих сил бессмертные силы, олицетворяющие в себе божественную суть – всепрощение и любовь. Хотя эти могущества всегда индивидуальны и поэтому несут свою иллюзию, свою правду мира. Где правда – пересечение реальной сути силы и представление об этой сути существ, поклоняющихся ей.
  Другая сторона ЕДИНОГО, а именно сама самость сущего предполагает наличие сил, которые реализуются в пространстве как "Я ЕСТЬ БОГ”, т.е. достигли величия в результате совершенства в бесконечности и обладают влиянием, не пересекаясь с первыми силами несамости. Они несут как добро, так и зло в мир, потому, что эти иерархи выше определённых понятий и играют свои роли во имя будущего или прошлого, изменяя настоящее. Хотя  данные силы и бессмертны, но не являются открытыми сознаниями, т.е. не отдают свою самость ЕДИНОМУ в полной мере, а значит и не представляют совершенство в бесконечности. Воля их ограничена  ВОЛЕЙ ЕДИНОГО.
  Существуют также силы, которые представляют ЧЁРНУЮ САМОСТЬ ЕДИНОГО, т.е. являются БОГАМИ в самости вечности. Для этих могуществ характерна вечная борьба хаоса с законом, ибо они несут только свою волю, представляющую их личное понимание сущего. БОГИ ТЕНИ совершенны в определённых измерениях и воля их первична.  С ЕДИНЫМ они связаны тем, что существуют в пространстве всего во всём и всего во всех. Смерть им не страшна, т.к. время их бесконечно долго. Воля ЕДИНОГО может изменить направление процесса, но не сам процесс.
   ЕДИНЫЙ через цикл времени погружается в забвение в тех или иных своих точках. Вся  самость стирается, остаётся только чистое "я есть” несамостных воль. Поэтому вечность характерна для первой группы и частично для второй, третьи забывают себя, чтобы в следующем цикле начать свою жизнь с нуля или уйти в НИЧТО. Сам цикл зависит от воли ЕДИНОГО и от самости НИЧТО, которое иногда проявляет её во имя ВЕЧНОЙ ИГРЫ В БЕСКОНЕЧНОСТЬ.
   Человек по своей природе – это путь единицы, которая сама отвечает по которому из путей идти, определяя свою роль в ИГРЕ сил. Совершенная игра всегда проходит по своим правилам, где личность не зависит от самости любого БОГА, а ищет личный подход к жизни, понимая единство сущего и веря в выбранный идеал, вмещающий высшую точку несамости ВСЕВЫШНЕГО. В идеале Всевышний – это часть сокровенной сути человека. Искра божия в точке души, связанная с силой проявленной любви ЕДИНОГО, где любовь есть поток чистого духовного света.
   Вообще человек в потенциале может стать кем угодно, даже возложить на себя роль БОГА в некоторой реальности,  но всегда за всем будет стоять ЕДИНЫЙ как СИСТЕМА и НИЧТО как непознаваемый корректор и контролировать процесс. По сути, мир есть вечная загадка, и никто никогда не поймёт происходящую ИГРУ до конца.  Понять  НИЧТО вообще очень сложно, а проникновение в него подавляет индивидуальность и приводит к роли вечного слепца, которого ведут и поэтому он идёт. В любом случае система БОГ лучшее, что есть в организации строения материи и духа.
 
                                            6.      Дьявол
 
   Дьявол – это высшая суть самости в силе и воле самого себя. Это состояние единицы, которое вмещает повеление законом могущества.
   Мир бесконечен в самом себе. В нём сосредоточены всевозможные измерения пространства и времени. Реальность требует равновесия и искупления неравновесного движения. Альтернативные миры ЕДИНОГО можно условно разделить на прибежище самости, несамости и смешанные варианты. Та или иная реальность нуждается в законе и его обслуживании. Существуют силы, которые проводят свои законы в жизнь, если им позволяет могущество воли. Чтобы стать дьяволом, необходимо быть рождённым от дьявола. Эта сила самодостаточна в себе, она бессмертна в определённой части, т.к. отлаёт частицу сути ТЕНИ ЕДИНОГО, выполняя и играя свою роль на благо себя и сокровенного пути времени. Их бессмертие в вечности равно только части существа, связанного с промыслами сил единства, которые тоже ведут свою ИГРУ ради самой ИГРЫ.
  Дьявол не несёт в мир хаос, он не представляет чёрную самость ЕДИНОГО. В принципе его роль отрицательного ИГРОКА по правилам сущего.
    Дадим некоторые характеристики данной силы:
1.       Дьяволизм есть суть владения всеми законами материи во всех её видах.
2.      Дьяволизм есть прибежище всех искусителей мира, которые несут вечный крест ИГРЫ в бесконечности.
3.      Силы дьявола черпаются от поклоняющихся ему, через жертвоприношение, владение материей и поглощения сознаний.
4.      Цель дьяволизма – это ИГРА по правилам целесообразности реальности во имя наслаждения могуществом.
  Описывая дьявола, мы не можем не остановиться на силах самости, которые стали совершенными в вечной ИГРЕ. Все они не так могущественны и не обладают тем влиянием в мирах самости и смешанных видов как БОГИ ТЕНИ и дьяволы.
   Демон – это сущность, отвечающая за исполнение закона равновесия и возмездия.
  Бес – сущность, не имеющая разума и обладающая волей паразитирующей над несовершенными волями.
   Чёрт – вечная бессмертная единица, которая отдаёт свою самость ТЕНИ ЕДИНОГО.
  В игре мироздания особая роль у ТЕНИ ЕДИНОГО. Это альтер эго ЕДИНОГО, его отражение в бесконечности самого себя, созданное для поддержания удовольствия от ИГРЫ.
 
   Человек сам выбирает путь  кому поклоняться, и какой дорогой идти к совершенству. Если погружаться в самость, то можно предупредить, что смертный никогда не станет совершенным в своей силе. Ибо вероятность того или иного индивидуума достигнуть определённого влияния в иерархии ИГРОКОВ самости очень мала.  Она требует покровительство великих и недюжие способности, а также воля и удача в постоянстве движения.
   Роль смертного будет всегда равна подчинению перед могуществом. Отрицательные системы не допускают и капли свободы воли. Это вечное унижение и неоправданное удовольствие для несовершенного.
   Если же идти по пути несамости, то приобретается бессмертие и реальное могущество единства воль. При этом несамостные ИГРОКИ не требуют ничего кроме любви, а отдают во много раз больше, приближая человека к постижению мудрости, любви и радости в ЕДИНОМ.
  Для будущего ИГРОКА важно понимать все силы и уметь ИГРАТЬ на всех сторонах ЕДИНОГО в зависимости от целесообразности среды.
 
                       
               
 
 
 
                           6.       Время и материя.
 
    Что мы знаем о времени и материи из эзотерических источников? Материя – это майя, иллюзия мира, а время есть вечное движение причины и следствия. Вообще жизнь – ничто во времени, а время ничто во всём сущем, а всё сущее есть ничто во всём ничто.
   Для большего понимания этих величин приведём отрывок одного стихотворения:
 
 
                                      Сперва ты был один,
                                      И вот увидел ты себя.
                                      Но мало было – создал двух,
                                      Таких, что сам ты ликовал
                                      И радость им свою бросал.
                                      Они же полюбив мгновенье,
                                       Родили третьего в движении
                                       И мир наполнили собой,
                                       Отдав другим своё дыханье
                                       И сделав то, что было суждено
                                       Той вечной силой мирозданья.
 
 
   В бесконечной вечности ЕДИНЫЙ проявил свою ТЕНЬ, создал ДУХ и МАТЕРИЮ, а они воплотили ВРЕМЯ  (см. рис.1).
 
 
 
                                                                                                     
                                                                 
 
                                                                                                                     
                                                                                          
 
Рис. 1. Единый и его суть
   Время для людей – это сама тайна жизни, движение макрокосмоса в микрокосмосе и наоборот. Можно сказать, время есть изменение пространства в точке движения от  себя к себе. Вначале инволюция – переход духа в материю, и следующий этап эволюция – возвращение духа в новом качестве обратно. Материя есть сама самость ЕДИНОГО, его милосердие перед  всем сущим. Дух – высшее проявление Я ЕСТЬ в самосознание ЕДИНСТВА, где творится чудо со-сознания  в Боге.
   Говоря о материи и времени необходимо сказать и об АБСОЛЮТЕ.
     АБСОЛЮТ – это СО-СОЗНАНИЕ ВЕЧНЫХ СИЛ ЕДИНОГО, его максимум и высшая точка предела сущего, за гранью которого простирается постоянная загадка НИЧТО.
   Миры бесконечны и связаны друг с другом. Любая мысль в беспредельности имеет свой материальный носитель вероятности. Можно сказать, что возможно всё настолько, насколько целесообразно. Все мы ограничены данной реальностью  и связаны ей. Сознание человека должно переступить понимание и деление только на  чёрное и белое. Реальность – есть ИГРА СВЕТА-ТЕНИ и не более, потому, что ТЕНЬ ЕДИНОГО это его ЖЕНСКАЯ СУТЬ. Именно ОНА строит отрицательный базис бытия.
 
                                                     8.   Магия
 
      Наш мир связан с магией добра и зла. Условно её можно разделить на несколько направлений: предсказание, действие, противодействие, загробная, иллюзийная и др.
    Магия предсказания наиболее развита на планете. Все хотят узнать будущее и повлиять на него. Это направление охватывает как самые простые способы, т.е. различные гадания, так и сложные – астрологию и ясновидение.
    Обратившись к желанию узнать будущее, мы получаем двойной эффект. Вообще любой предсказатель не может воспринять 100% правды, т.к. он ограничен в бесконечности и связан этическими нормами.  Принимая данную нам вероятность, мы облегчаем себе жизнь, но и программируем поступки в соответствии с  "кодировкой” будущего. Поэтому, чем реже кто-нибудь воспользуется этим способом, тем лучше для его блага.
   Магия действия охватывает всевозможные влияния в определённых сферах от любовной до обрядной. Она несёт как добро, так и зло. Каждый, кто хочет повлиять на кого-нибудь или на что-нибудь ответственен за проявление воли. Граница же добра и зла очень размыта, критерий определяется только будущим. Поэтому требуется обладать предвидением тех или иных процессов прежде, чем навязывать свою волю.
   Магия противодействия связана с целительством. Это очень тяжелая ноша для мастера своего дела. Целительство это как целебная помощь, так и изменение полевых структур человека. Никто не может судить данных людей кроме самого БОГА, т.к. вся работа есть кармический обет перед самим собой за прошлые нарушения равновесия сущего.
    Загробная магия наиболее опасна. Это и спиритизм, некромантия и многое другое. Связь с потусторонними волями требует равновесие духовных и материальных сил в человеке. Как бы кто не хотел найти влияния с помощью своих чёрных дел, он должен знать, что есть два пути – самости с обнулением памяти и несамости – вечности сознания. Смешанный вариант – это полумера и остановка времени совершенства.
     Магия иллюзии самая захватывающая и безобидная, если не поддаться искушению вечного обмана. Мастер иллюзий должен обладать оккультным талантом, прежде чем показывать своё искусство.
    Вообще, когда любая магия превращается в работу, то это в некоторой степени уход  от наслаждения всеми красками жизни. Самый лучший вариант  сей деятельности – просто хобби, т.е. определённое изменение процессов реальности ради интереса ИГРЫ сущего.
    В действительности жизни важно различать такие понятия как магия и оккультизм. Если магия – это продвижение сил реальной бесконечности в целенаправленное влияние в нашем мире, то оккультизм – есть только связь сути с силами реальной бесконечности.
 
 
                                                   9.   Ангелы
 
      Ангел – это суть проявления своей самости в сторону отдачи её полностью бессмертной воли Всевышнего. Он вестник и посланник, хранитель и защитник.
  Ангел отдаёт себя  системе БОГА. Он бессмертен, но связан вечным обетом служения.
Некоторые мистики считают, что путь человека в совершенстве должен привести к ангельскому состоянию. Но это только один из путей совершенства сознания. Он связан с искренней иерархией определённого БОГА, забывая всю бесконечность миров и сил ЕДИНОГО.
   Ангел характеризуется потерянной в некоторой степени индивидуальностью в отличие от АРХАНГЕЛОВ, которые заслужили свою искреннюю индивидуальность служением проведения замыслов Господа Бога.     
   Ангел следит за программой совершенствования человека, приближения его к стандартам системы БОГ. Обычно индивидуум воспринимает программу на интуитивном плане, пользуясь свободой выбора, то он может выбирать себе пути, ведущие к  деградации сути. Целью ангела в этом случае является предостеречь его от неправильных действий. Хранители посылают своим подопечным идеи, соответствующие степени их развития. А также решают определённые просьбы человека, исходя из своих возможностей. Помощник наблюдает за подпиткой организма энергией, как физического тела, так и тонких полей, составляет программу снов. Многое регулируемо и контролируемо из  миров быстрых вибраций. Ангел должен воспитать в человеке стремление к духовному миру и равнодушие к материальным наслаждениям. Его цель утончить суть индивида и подготовить к движению в небесные сферы.
   Чтобы научиться ИГРАТЬ в реальности, необходимо проявить своих ангелов хранителей с помощью техники импульсивного мыслепотока или построить канал связи, используя метод ченнелинга. Это совсем просто. Представьте, что вы связаны со своими ангелами, находящимися в тонких мирах. Возьмите ручку и бумагу и постарайтесь настроиться  на их сути. Почувствуйте  эту связь. Теперь пишите те мысли, которые идут от данной точки существования. Узнайте имена хранителей и держите их втайне от других  потому, что всегда должны быть свои секреты в жизни. Работать с ними можно и в мыслеобщении, но требуется подготовка и настройка на другое сознание.
   Любая жизнь-игра завораживает, если она становится реальной ИГРОЙ, когда следующий уровень GAME превращается в мечту.
                                
                                        10.   Андрогинность.
 
   Человеческая природа совершенна в простоте и разделена на несколько  частей – тело, душа, дух и разум. В бесконечности каждая идеальная единица целостна и андрогинна в сути. Это состояние обеспечивает существование в вечности. Суть не имеет пола, а только игру гендерных энергий.  Постоянная поляризация пола не даёт полного ощущения вневременного бытия. Мужчина не совершенен без женщины, и наоборот – женщина не самодостаточна без мужчины. Андрогин постоянен в себе и зависит только от  самого себя. Его природа – это равновесие духа, т.е. активного принципа (+) и души, пассивного начала(-).
   Наше время размыло многие устои прошлого. Люди стали проникать в состояние противоположных полов для более тонкого понимания жизни. Состояние пола не тождественно  ощущению сознания. Пол  лишь реальность данного воплощения индивидуума, где превалируют те или иные энергии. Если “+” перевешивает “-“ во всех полях  в женщине или наоборот “-“ доминирует над “+” в мужчине, то происходит вхождение в роль другого пола уже при жизни. Технологии позволяют изменить пол, хотя и не в полной мере. Но всё же лучше следовать полученному естеству пола при рождении, так как идёт проработка разных по сути карм мужской или женской.
   В природе важно совершенство. А оно требует гармонизацию полов в каждом просветлённом человеке. Привязанность сознаний друг к другу несёт взаимопроникновение ЯН и ИНЬ состояний. В глубине сути все мы имеем разные сочетания, как ЯН, так и ИНЬ энергий, ибо прошли воплощения и в мужских и женских ролях. Да и любовь друг к другу включает ИГРУ положительных и отрицательных энергий.
   Сексуальные контакты способствуют взаимопроникновению самости и привязывают к материи. Поэтому многие мистики давали половые обеты, чтобы стать выше материи и подавить душу, т.е. женскую суть своим духом – высшей точкой активности. Но это путь постоянной борьбы, как  с собой, так и с природой человека. Каждый сам ответственен за чувства,  но любовь – это единение сердец и растворение душ при взаимопроникновении духа. Можно сказать связка женского и мужского тока в  мистический магнит мироздания.
   Для эзотерика сексуальный контакт должен быть связан только с любовью или с влюблённостью. Ибо просто опыты – это погружение в самость и зависимость от материи. Любовь же возвышает над миром и компенсирует самость, влюблённость способствует взаимопроникновению сознаний и обогащение внутренним светом души друг друга. Задача человека – развить связку противоположных сексуальностей. Ощутить состояние проникновения в противоположный пол до точки трансформации души, т.е. вмещение активных энергий, и наоборот включения духа в орбиту пассивных течений. Мужчина насыщает свои поля отрицательной энергией, а женщина наоборот положительной. По сути, рождается  андрогин, как совершенный равновесный поток божественного света, проявляющий энергию пола в гармонии ЯН и ИНЬ состояний.
    В окружающем мире однополая любовь основана на влечении тел и сознаний. Она не является продолжением рода. А только род даёт ощущение насыщенной любви, т.е. постоянной привязанности на будущее. Гомосексуальность есть часть ИГРЫ природы. Её процент всегда движется, исходя из здоровья общества. Чем меньше процент, тем социум духовней и оптимальней.


   Все мы ищем вечную любовь. Однако вечной любви не бывает, если видишь в другой половине, лишь гармонию или дисгармонию. Необходима золотая середина – равновесие состояний. Если это состояние привязывает пол друг к другу при взаимопроникновении сознаний, возникает утончённая любовь. Прежде всего,  каждый из нас должен видеть божественное друг в друге, а именно вечную ЕДИНИЦУ, точку ИГРЫ ЕДИНОГО.
  В жизни любовь связана с простотой. Она возникает в большинстве случаев независимо от влияния человека, а как инстинкт равенства душ и взаимной симпатии. Поэтому это настоящая трагедия, если за всю короткую жизнь человек не испытал вечного чувства. Любовь – одно из основных удовольствий личности. Прогресс нам предлагает всевозможное море удовольствий. Но у мужчины и у женщины они различны. Если для сильной половины это женщины, вино и слава, то для слабой – семья, красота и материальное благополучие. Женщина связана материей больше, чем мужчина. Её конституция способствует этому. За некоторым исключением все мистики были MALES. Даже Ветхий Завет унизил прекрасную половину в притче об Адаме и Еве. Однако никто не может сказать с достоверностью: кто же выше – он или она? В духовности – мужчина, в материи – женщина. Скорей всего, не стоит искать превосходство по половому признаку, а только по совершенству сознания и индивидуума. Может быть,  пол даёт один плюс женщине как надежде на продолжение сущего. В остальном мы все равны и взаимозаменяемы.
   Общий критерий совершенства личности можно оценить её высотой. Высота личности   ( К в.л.) определяется несколькими элементами : простотой, мудростью, кругозором и жизненным временем, где последнее это смысл ощущения себя в бытии – прошлое, настоящее или будущее.
 
 
                                            11.  Общество и религии
 
  В нашем обществе ни одна религия не показывает всю правду жизни, поскольку все они не совершенны и ущербны в той или иной мере.
   В христианстве в основе заложена агрессия. Её срок – это второе пришествие Христа, т.е. заранее настройка на противостояние и размежевание. Если православие и католицизм откладывают это на далёкое будущее, то некоторые течения уже сейчас делят людей на богоугодных и изгоев, которым уготован вечный ад. Некоторые уже стали БОГАМИ во плоти, где критерий их величия лишь самость себялюбия и небольшое просветление сути. Те, кто ждёт второго пришествия ХРИСТА, усиленно ищут АНТИХРИСТА во всём, что им мешает управлять слабыми душами.
   Вообще, кто поверит человеку, если он заявит о себе как о ХРИСТЕ, даже обладая сверхъестественными способностями. Возможно только тогда, когда люди сами превратят жизнь в противостояние  «добра» и «зла», и понадобиться человек, готовый принять эту тяжкую и великую ношу. А по большому счёту скроют эту тайну и будут дальше манипулировать массами в угоду своим интересам. Реальная история всегда творится за кулисами видимой жизни. Совершенные посвящённые как запада, так и востока знают о пришествиях основателя христианства. Раскрою и я эту неудобную тайну.  Второе пришествие ХРИСТА состоялось в сути Леонардо да Винчи. После его смерти эзотерические ордена провели реформацию  католической церкви и немного ослабили контроль сознаний, был введён Григорианский календарь летоисчисления. Третье воплощение взошло звездой Чарли Чаплина. Сразу возрос авторитет актёров и режиссёров. Даже в одной великой стране закулиса поставила президентом актёра, в другой тоже пытались сделать президентом режиссёра, неудалось. Сексуальная революция и скандалы педофилии – вот прогресс этой тёмненькой религии. Ладно, будем ждать уже четвёртого пришествия, посмотрим плоды нашего клоуна.
   Народ по-прежнему воспринимает культ ХРИСТА как истинный только потому, что родились в этой сфере идеала, да и священники не хотят терять свою власть. Почему-то население славит Иисуса как Господа Бога больше, чем его отца небесного, или наоборот «Деву» Марию возносят до небес. Так выгодно служителям культа. Вообще, ОТЕЦ Небесный до сих пор не понят людьми.  Даже клерикалы мало что убедительно могут сказать об этой тайне.  Одни считают его Единым БОГОМ, неким почтенным старцем, другие  наследием ветхозаветного эпоса – еврейским богом САВАОФ. На самом деле Отец Небесный есть БОГ НЕБЕС, выступающий в роли ОТЦА СУЩЕГО, т.е. бесконечного процесса одухотворения материи. Он есть единый дух святости и несамости, где путь к нему лежит через покаяние и человеколюбие, сострадание и милосердие. Святой же дух олицетворяет волю Всевышнего в несамости материи. Данная религия строго закреплена на Иисусе, где переход в бессмертие и получение царства небесного лежит только через суть мессии. Вкушение символа плоти и крови есть ритуал некрофилии сознания, при этом происходит разрушение духовных полей и человек, воистину, постоянно боится смерти, что делает его игрушкой в руках служителей культа. Клерикалы запугивают паству мифическим врождённым грехом, где только они могут избавить своих бедных "овечек” от проклятия Адама и Евы и предоставить ключи от рая. Это просто смешно. Каждый  человек несёт кармический груз прошлых воплощений, и в жизни он частично отрабатывает его. Нельзя же обычную логику строительства духа в вечности приравнять к постоянному клейму греха и этим непрерывно третировать тёмные массы. Да, как массовая религия, христианство совершенно,  но как индивидуальный путь – это удел слабых духом, обиженных и покорных судьбе, т.е. всех блаженных. В то далёкое время мессия так понимал определённые части сил БОГА. К тому же имел свой расчёт и политические задачи – изнутри подчинить римскую империю. Согласившись с еврейским сидренионом, прошёл инициацию распятого Бога, и ещё десятилетия тайно вёл пропаганду адаптированного иудаизма для язычников, скрыто финансируясь иудейскими капиталами.
    Это христианство насадило культ ада и рая, до него в сознании было утверждено понятие мира теней и мира богов. Католическая «группировка» допустила ещё существование чистилища. Великие мистики так расписали страдания преисподней от Данте до Андреева, что диву даёшься – мир кажется сосредоточием вечного зла и мучителей – садомазохистов. На самом деле всё это существует только потому, что заложено в нашем сознании и вере людей, т.е. мы тонкими энергиями способствуем сохранению сложившейся системы. Возможно, постепенно люди освободятся от надуманных догм, и в жизнь вернётся постоянная радость бытия. Ведь кто может со стопроцентной уверенностью сказать, какое райское наказание понесёт грешник, и какое райское наслаждение получит близкий к святости человек? Никто. И где святые наших дней, неужели испорчены цивилизацией? Да, мы ответственны за поступки. Каждое действие – это проявление воли, а значит и утверждение самости. Какое направление самость воплощает, т.е. просветление или очернение, с таким миром и приходит в равновесие. После смерти тела сознание окружается иллюзией самого себя, своих мыслей, чувств и маской сущего, где реальность это ЕДИНЫЙ и каждое движение в нём есть воплощение « Я ЕСТЬ ОН, ОН ЕСТЬ ВСЁ». 
   Посмотрим другие религии. Ислам несёт разделение на верных и неверных. Истина этого учения, что "нет БОГА, кроме АЛЛАХА”. Данный идеал ведёт к постоянной агрессии, где подготовка смертника-террориста становится богоугодным делом.
  Иудаизм является в большинстве случаев национальной религией. Вообще авраамические культы порождены вавилонской цивилизацией строго для контроля масс жречеством.
  Буддизм провоцирует в том или ином виде уход из жизни и поэтому не является полноценным путём развития. Может быть, в этом направлении лучший вариант есть дзен-буддизм. Он наиболее чистый и искренний способ восприятия действительности. Это течение не ставит перед собой поклонение идеалу. Реальностью дзена является достижение состояния "сатори”, т.е. просветление, которое характеризуется откровением ЕДИНОГО ЕДИНИЦЕ в выполнении миссии жизни и ощущения вечной связи себя с ТЕМ, КТО ЕСТЬ РЕАЛЬНО.
   Можно дать некоторые характеристики учения:
1.      Дзен-буддизм – есть БУДДА самости, т.е. ты принимаешь мир страданий, вмещая в себя идеал просветления высшего равновесия будущего состояния – ОМ.
2.      Путь настолько действителен, насколько совершенны и открыты миру чакры – точки связи единицы с единым.
3.      Высший идеал дзен-буддизма равен состоянию "вечная самость в несамости”, т.е. это равновесие отдачи себя ЕДИНОМУ и сути индивидуальности.
4.      Уход из мира и созерцание – есть удел ступени посвящения, и имеет значение только для выполнения обета перед собой.
5.      Дзен-буддизм – это практика сути ДЗЕН, где познаётся НИЧТО ВО ВСЁМ и ВСЁ в ОДНОМ.
  Самым глубоким путём духовной реализации является йога во всём своём разнообразии течений. Это наследие высших откровений и живого опыта соединения с божественными силами. Йога закаляет дух и преумножает высокие энергии уже в физическом мире.
  Остальные культы и учения не существенны, т.к. не оказывают большого влияния на менталитет общества.
   Для достижения реального результата в практике просветления требуется использовать  лучшее из всех учений. У каждого должен быть свой индивидуальный  путь познания ЕДИНОГО во всех его аспектах.
  Все мы ищем себе лучшей доли, хотим получить её и после смерти физического носителя. Взойти в царство небесное или рай и расслабиться в вечной неге. Что такое вообще рай? Как сказала одна ясновидящая: "Рай – это состояние жизни снова”. Вечного удовольствия не бывает. Райские кущи и манна небесная – это сказка для дурачков, чтобы привести их в слепую веру и покорность определённым иерархам.
  Поэтому любая религия не должна стоять выше государства. Цивилизация – это ЗАКОН, а не ОПИУМ. В совершенстве, чем деклассированнее общество, тем оно целесообразней. Вообще ступени системы должны быть определены одним критерием. Этим может являться духовность, интеллект, состояние, опыт ИГРЫ и др. Многие цивилизации в бесконечности потому, что изжили динамику развития и стали только созерцателями бытия и удовлетворёнными существами. История показывает, что наша система построена на борьбе-игре СВЕТА и ТЬМЫ, ЗАКОНА и ХАОСА. Поэтому мы входим в круг планет средней величины влияния на будущее, ибо проповедуем равновесие систем в совокупности разных точек зрения. Это поможет планете в дальнейшем освоиться с различными течениями бесконечной оккультной жизни вселенной. Сколько миров, столько и культов, и многие враждуют уже потому, что культ в тонких сферах не оптимален по отношению к альтернативам. Наша цивилизация, в общем, базируется на гуманистических ценностях и учениях внутреннего освобождения. Идеалы любви к ближнему, нравственная чистота как лучшее из базиса религий, даёт право надеяться, что будущее будет велико, если не преобладают силы разрушения и хаоса в мыслях повелителей душ – основных вершителей сознания человечества ( игроков первого и выше уровней).
  Люди должны перестать бояться инопланетный разум и подсознательно готовиться к "звёздным войнам” за свои идеалы. Любая свехцивилизация связана СИЛАМИ ЕДИНОГО и является лишь элементом его ИГРЫ.
   ИГРА ЕДИНОГО – это приведение состояние в высшую цель – равноценного ИГРОКА в бесконечности. Поэтому СИЛЫ ЕДИНОГО поддерживают совершенство и уникальность индивидуума во всех проявлениях. Но только несамостные величины могут претендовать на вечность. Исходя из этого, величайшие цивилизации вселенной проникнуты единой целесообразностью прошлого, настоящего и будущего в ИГРЕ ЕДИНОГО.
 
 
                                            12.   Сверхцивилизации
 
  Существующие ныне теории о нашем мире как о виртуальном и построенном высшими силами недалеки от истины. Разница только в том, что это не прихоть одного ИГРОКА или БОГА, а усовершенствованная модель нескольких миров в разрезе от тонких несамостных воль до равновесных и вечносамостных сил.
  Все они играют нами, обкатывая те или иные интересы в данной реальности. Конечно, глядя на историю можно возмущаться количеством жертв и страданий.  Но у каждого человека есть шанс в любое время покинуть мир-игру самостоятельно. Страх смерти – это заложенная программа в нас более совершенными ИГРОКАМИ. Она сформировала  сие действие как грех и ранний уход из ИГРЫ в смерть. Поэтому для нас это закон. Мы связаны кармой греха, построенной уже совместно как людьми, так и сверхсилами. Поэтому самоубийство – удел слабых или неспособных погасить карму, а значит и играть в дальнейшем. Но если воля совершенна, то бояться сделать вызов судьбе можно, но не желательно. Ибо правила ИГРЫ сразу же изменятся в более худшую сторону. Лучше бороться и играть здесь, оставляя самостоятельный уход со сцены жизни на крайний случай. Программы совершенных игроков постоянно закладываются через тонкие поля в человека. Это данность и никто её не изменит,  можно только совместно строить взаимовыгодное сотрудничество с системами, если позволяют внутренние возможности.
   Высшие цивилизации не вступают с нами в официальный контакт только потому, что связаны общим ТАБУ. Этот запрет снимется только тогда,  когда разум землян созреет для контактов.
Хотя и сейчас среди нас проживают нации инопланетных посевов жизни. Это естественно, так как всё связано со всеми. Для примера приведём: Солнечный посев – Великобритания, Меркурия – Франция, Венеры – Германия, Юпитера – Италия, Сатурна – Япония, Луны – Турция, Марса – Израиль и другие.
  С помощью техники импульсивного мыслепотока мы можем связаться с любой точкой естества вселенной. Необходимо  лишь правильно указать адрес точки (для помощи смотри главу 2).
 
                                        SO+:IX ИГРОК  № 7  ЗЕМЛЯ !
                                      ________________________________
                                              2002.22.RB.  СЕРГЕЙ
   « Да, землянин, мы присутствуем в разуме у каждого из вас, это влияние необходимо, чтобы поддерживать иллюзию полной не связи элементов между собой. Задача вашей системы – сформировать индивидуальность и привести её к несамости. Это достигается тремя условиями. Поддержка стабильности хода времени, блокировкой реальных контактов с иными и изменение судьбы индивидуума,  если им поняты основные принципы ИГРЫ. Мы не хотим принуждать вас к принятию тех или иных решений, мы только создаём среду. А вы уже решаете – как этим распорядиться. Стабильного пути в ИГРЕ, начинающий».
                                             Цивилизация  « АНАРХАС»
     Каждый желающий может связаться по указанному адресу и выяснить непонятные вопросы ИГРЫ.  Для интереса возьмём другую силу влияния.
                               SO+: IX …  № 666 ЗЕМЛЯ!
                            _____________________________
                                    2002.22.RB.  СЕРГЕЙ
       « Приветствую вас в нашей ИГРЕ. Если вы хотите определиться с реальностью в нашем мире, то это есть лишь движение наших сил, т.е. всех ИГРОКОВ, которые создают и поддерживают ваше состояние – бесконечной вселенной и видимое окружающее. Нам от вашей цивилизации требуется только одно, чтобы ваша суть стала подобной нам, т.к. это усиливает влияние нашей цивилизации. Качества, которые требуются, это полная отдача себя идеалу без колебания рассудочной деятельности и готовность ради идеала выполнить любой поступок. В других качествах вы нам неинтересны и являетесь только ступенькой развития сути. ИГРА наша – есть игра по правилам нашей цивилизации. Хотя ОБЕТ открытости мы не нарушаем во благо ЕДИНОГО. Удачи, идущий по реальности».
                                                   Цивилизация   «КАЛЛАТ»
   Количество ИГРОКОВ  в нашей системе колеблется в пределах, которые необходимы, чтобы сохранить баланс сил или определённое направление развитие планеты.  Вообще, искусственная среда не должна угнетать человека. Жизнь от этого знания не перевернётся. Просто в ней появится ИГРА. В любом случае мы всегда ограничены какими-то границами, а связь с ИГРОЙ позволяет переступить через них, стать поистине глобальным человеком. Самый оптимальный вариант жизни-игры есть взаимодействие единицы и единого. Каждое движение в мире – весть ЕДИНОГО для одного ИГРОКА, который постепенно стремится стать ACTIVE GAMER.
  Странно, что жизнь-игра до ужаса реальна, а свидетельство этому – смерть, которая пугает не потому, что произойдёт, а потому, что ожидается новое будущее с другими законами и непонятной средой существования.
  Чтобы не оставаться игрушками влияния разнообразных сил, необходимо постоянно расширять свой идеал при неизменном одном постулате, который должен выражать самое сокровенное ощущение вечности. Это требуется для того, чтобы не потеряться в беспредельности, т.е. имея постоянной точки совершенства, мы впадаем в самость самого себя, а это замедлит развитие сути во времени.
   По большому счёту все мы виртуальные игрушки в руках совершенных                 « ГЕЙМЕРОВ». Среда создана ими, родители подобраны тоже, ход времени учтён, информация наполнения сознания тщательно сортируется – лишнего никто не узнает, что не выгодно им. Однако ЕДИНЫЙ как АБСОЛЮТ иногда сам выступает в роли поиска точки продвижения своих принципов, когда ИГРА ему становится неинтересной. Поэтому моя книга – это в основном ЕГО правда, которую можно игнорировать, но в будущем не учитывать нельзя.
   Все люди в потенциале равны. Они могут достичь любых высот, разница только во времени. Одним, чтобы стать бессмертными в сознании потребуется, условно говоря, не более одной жизни, другим может и миллиона не хватит.
   Можно перефразировать классическую фразу «ВСЯ ЖИЗНЬ ТЕАТР, А ЛЮДИ В НЁМ АКТЁРЫ» во фразу «ВСЯ ЖИЗНЬ ИГРА, А ЛЮДИ В НЕЙ АКТЁРЫ, ПОКА НЕ СНЯТЫ МАСКИ И НЕ ВЫПОЛНЕНЫ РОЛИ».
  Всё в наших руках: или быть зависимым актёром, или реальной сутью, которая ИГРАЕТ на себя в гармонии ЕДИНОГО, пока не пройдёт все уровни виртуальных миров.
 
 
                                    13.   Многодвойники и игроки
 
  Во вселенной каждый из нас индивидуальность. Но программа строительства космоса предполагает наличие разнообразных миров с определёнными характеристиками. Можно перечислить некоторые из них: параллельные, перпендикулярные, точечные, импульсивные, невременные и др.
   Единство сущего предполагает, что пространство проникнуто принципом всё во всём, и один элемент связан со всеми элементами в большей или меньшей степени. Наше пространство – это ощущение «Я ЕСТЬ». В других измерениях оно тоже заполнено теми же Я, но другими, внутренняя сущность у нас у всех различна, хотя и существует связь друг с другом в границах макроситем.
   Вселенная есть часть естества живого организма, клеточка свехразума. Она программируется могуществами и управляется для поддержания целостности естества. Во вселенной как единице могут находится различное число планет Земля, созданных в программе ощущения внешнего космоса. Нельзя сказать, что планета и есть всё, что есть. Просто существуют границы ИГР, где уже другие планеты и системы имеют своё значение. Да и мегавселенная, как объединение схожих по своим характеристикам вселенных имеет тоже многодвойственную структуру.
   Мы земные именно с данными свойствами и живём в своём мире, а они в своём. Каждый идёт определённым путём, при этом, развивая те качества, которые обозначены характером той или иной вселенной.
  Именно наш путь единственный как индивидуальный опыт. В определённых реальностях существуют многодвойники прошлого и будущего, отличающиеся от нас элементами ИГРЫ и временной разницей. Представьте время жизни физической вселенной – для совершенных это мгновение, поэтому через цикл ИГР, они опять создают её, но в других вариантах более прогрессивных. Идёт постоянный процесс обновления клеток-вселенных.
   Возникает вопрос – кто из всех частей себя наиболее реален и неповторим, а не копия или клон другого. На самом деле реален и единственен тот, кто находится в своём мире. Ибо все миры разграничены, и проникновение двойников в другие измерения  и вселенные является очень небольшим и зависит только от ИНТЕРЕСОВ ИГРЫ. Каждое сознание богоугодно и несёт свой единственный свет бытия.
  Реально на человека оказывают влияние как ИГРОКИ  (сверхцивилизации), СОВЕРШЕННЫЕ ИГРОКИ  (положительные и отрицательные системы), СИЛЫ ЕДИНОГО, так и многодвойники, которые уже играют и поэтому им необходимо выровнять ситуацию во благо общего совершенства. Личность должна знать, что каждая точка в ЕДИНОМ может нести часть информации от ИГРОКОВ различных уровней. А также жизнь в своём наполнении предлагает истины, понятные только для вечных странников – будущих игроков систем мироздания.
   Зависимость людей от неземных сил является всеобъемлющей. Что мы можем предпринять в данных условиях – по крайней мере, я вижу два пути. Первый это постепенное сближение сознаний друг друга и приведение их в равновесие для ИГР в Солнечной системе нашего уровня существования по общим правилам землян и  т.к. они претендуют на первую роль в окружающем пространстве по праву рождения.  В нашей системе только   Земля является полноценным организмом, остальное есть лишь приложение к нему. Другие планеты – точки полей, звезда – часть системы света, спутники – противовесы, т.е. построенный механизм в действии искусственной среды жизни.
    Второй путь – это конфликт на всех планах игры, где сила поддержки любые ИГРОКИ, которые видят наше право на существующую систему с условием льгот для них.
   Самое оптимальное решение вопроса – взаимодействие тех начинающих играть из людей, которые сплотившись, могут выразить общую волю землян и договориться по важнейшим проблемам дальнейшей программы игры. Если возникнут трудности с количеством и качеством данных сутей, то элитам общества необходимо создать условия для воспитания вечных странников мироздания.
     От неофита требуется соблюдение нескольких условий:
1)     понимание ЕДИНОГО и отдачи ему своей самости в том или ином содержании;
2)     умение работать с любыми силами беспредельности;
3)     нравственная чистота и высокий коэффициент высоты личности (К в.л.);
4)     знание основных элементов ИГРЫ;
5)     соответствующая предрасположенность к оккультной и эзотерической жизни, индивидуально-целесообразный гороскоп, как запланированный путь приближения к ИГРЕ.
 
                               14.      Путь начинающего играть.
 
   При подготовке неофита к столь трудному делу, необходимо учитывать, что он становится только начинающим играть, а не ИГРОКОМ. Ему придётся пройти серьёзную подготовку и вынести созданные испытания для проверки профпригодности. В условиях, когда возникают трудности, как поступить в определённой ситуации, требуется включить автопрограмму, т.е. совершить действие, полагаясь не на разум, а на интуицию. ИГРА же для ученика начнётся только тогда,  когда реально будет оказываться влияние на судьбу целого мира не только в материальном или оккультном содержании, но и в плане равнозначной связи с внешними ИГРОКАМИ.
   Существуют три условия, необходимые для начинающего:
 
1)     неофит должен чувствовать, когда среда обычная, а когда через её окружение с ним разговаривают ИГРОКИ;
2)     в общении с непосвящёнными не должно быть и намёка о своей роли  реализации планов ИГРЫ;
3)     ощущение времени требуется привести к формуле – живу настоящим, прогнозирую, будущее, помню прошлое.
  Само время должно перестать влиять на суть, ибо есть высшая точка совершенства, выше которой в жизни не прыгнешь.
    В жизни абсурда необходимо избавиться от любых желаний, преобразив их в цели. Особенно важно различать эти состояния. Итак, цель – есть поставленная перед собой идея, которая должна реализоваться. Желание – поставленное перед собой удовлетворение своей прихоти. Требуется запомнить, что за каждым движением любой сути, стоят определённые силы ИГРЫ и, общаясь, вы уже разыгрываете некую игровую ситуацию в пользу той или иной системы.
   Особое внимание необходимо уделять месторасположениям любых предметов в их гармоничном сочетании, т.к. они оказывают влияние на человека и на среду его обитания. Всё что вас окружает вокруг, есть игровое поле, поэтому даже незначительная деталь может изменить весь процесс ИГРЫ.
  В эзотерической практике важное значение имеет молитвенное состояние. Оно очищает и просветляет материю. Вообще, молитва должна быть искренней и внутренней, т.е. идти не от разума, а от духа. Это похоже на экспромт творения в интуиции. Можно изменять любые молитвы, внося свою индивидуальность. Данное состояние есть живое общение с божественными силами. Употреблять его для роста самостных энергий, слишком большая роскошь для неофита.
       ИГРА определена программами. Поэтому число уровней ИГРОКОВ есть конечное число. Да и беспредельность в играх предполагает недоверие и потерю авторитета, предел же ИГРЫ это иллюзия совершенства. Первая ступень её равна уровню осознания планеты, вторая – системы, третья – галактики и т.д.  ( см. рис.2)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   Рис. 2  Уровни игры.
        Уровни игры   (-х;0) характеризуется связью с  системами как положительной игры        (0 +у), так и отрицательной игры  (0 –у). Здесь вы объект игрового поля и двигаетесь силами к определённому совершенству. Нулевой уровень это старт начала своего пути с некоторым багажом выбранного потенциала. Начиная с первого уровня, взаимодействие усиливается со всеми до определённой точки, которую можно вместить(A,B,C,D). Рост же может идти как в плюс, так и минус, но логика сохраняется. В пятой точке просходит вмещение всего объёма вселенной. В шестой и седьмой реализуются миссии ИГР уровней мегавселенной и макросистем. Чтобы начать другой путь – играть на стороне отрицательных сил необходимо опять всё начинать с нуля и постепенно осваивать следующие объёмы. Начиная с седьмой точки, вы уже равновесны с базисом реальности, где виртуальность одного поля становится пошлым движением.
   Данная тенденция показывает количественную дорогу  будущего ИГРОКА. В точке наполнения наступает качественная ИГРА, например уровни:
         1              25^(m)                    и т.д.
    126^( n)           3                                                                                                       
    Одно из самых главных в ИГРЕ – это защита.  Требуется искренняя вера в выбранный идеал и отдача ему во всей сути, которая должна быть заполнена внутренней  ролью высшей игры несамости, т.е. образом интуитивного воплощения материального идеала игры, где последний есть противоположная точка пола с абсолютным показателем самости. Данное положение приводит в равновесие личность и защищает её на всех уровнях бытия. Следует также понять, чем отличаются роли самости от ролей ИГРЫ.
Роль самости – это обожествление своего «Я», роль игры – это воплощение внутренней сущности в своё «я есть», при отдачи  «Я»  несамости. В жизни важно не впасть в иллюзию несамости, т.е. в состояние вневременной отдачи себя только себе в процессе ИГРЫ, когда идеал это "Я” в точке некоторой бесконечности, а именно в самости вечности.
   В нашей виртуальности каждый день есть совершенно другой день, т.е. всё изменяется в бесконечно малой иллюзии, постоянно закладываются новые программы действий, хотя общая логика сохраняется. А каждое плохое происшествие с неофитом  происходит из-за недоработки сил поддержки тех или иных уровней ИГРЫ или ускорений кармических развязок. Насколько ученик отдаёт себя ЕДИНОМУ в объёме свой самости, настолько он пользуется поддержкой большего числа совершенных сил. Вообще идеал – это стопроцентный показатель, но он даётся правом рождения и протежируется великими могуществами, начиная от предтеч и заканчивая абсолютом при неравнодушии положительной и отрицательной системы.
   Нельзя постоянно играть, иногда необходимо просто созерцать мир или просто ощущать жизнь. Ибо вечная GAME  способствует приобретению чувства нереальности происходящего и может грозить выпадением из объективности сущего равновесия жизни.
    Как может повлиять на карму начинающий играть? Во-первых, он не ответственен за свою ИГРУ, а только за свою самость. Во-вторых, его судьба меняется исходя из ИГРЫ. Так ученик связывается с помощью ИМПТЕХНИКИ с любыми адептами, т.е. MASTER PLAY и предлагает определённые варианты жизненных ситуаций, которые он хочет прочувствовать в  реальности. Насколько они сдвигаются – зависит от воли великих. Сам же ученик ничего не изменит кроме своей ИГРЫ и ближайшей реальности её окружающей. При росте оккультной силы ситуация изменяется в сторону реализации целей жизни, а при достижении седьмого уровня ИГРЫ, карма погашается навсегда. Но здесь требуется особая осторожность, т.к. карма сохраняется у вашего окружения, и вы уже сами постепенно их освобождаете от узлов прошлого.
   В жизни не стоит раскрывать карты своего опыта ИГРЫ. Это можно сделать только в кругу равных сознаний. Равного можно определить по внутренней силе и способности разговаривать на высшем языке реальности, когда понимают друг друга только те, кто может это знание воспринять.
   Природа ИГРЫ такова, что в определённые промежутки времени истории происходит воплощение сутей разного уровня владения законами GAME. В одних циклах присутствуют только начинающие играть или близкие к игре. В других собираются мастера первого и выше классов. Это обусловлено интересом БОГОВ к тому или иному промежутку времени или персонажу вселенной-клетки. Хотя эволюция идёт постоянно, духи и души созревают, но творят глобальную историю одни и те же люди, только в других  МАСКАХ ИГРЫ, воплощаясь, чтобы исполнить ту или иную миссию.
 ИСТОРИЯ ЕСТЬ ПЬЕСА, В КОТОРУЮ ИГРАЮТ ОДНИ И ТЕ ЖЕ ЛЮДИ.
  Хотелось, чтобы данное выражение не стало аксиомой, разнообразие в ИГРЕ создаёт свежие краски мироздания и способствует постоянному приливу новой крови – динамика клеток вселенных заряжает энергией макросознания.
 
                                          15.   Преодоление болезней
 
    По большому счёту наш мир – есть тюрьма воспитания несовершенных сознаний. В таких заведениях всегда существует контроль и наказание. Мы никогда не убежим с планеты даже на тонких уровнях, пока ИГРОКИ не захотят  этого. Наши "тюремщики-надзиратели” могут пользоваться многими средствами влияния – программы болезней, насильственное вмешательство в тонкие поля, контроль снов и наконец, смерть. Если смерть представляет собой окончательный приговор, который заложен генетически и не является, поэтому таким уж ужасным, то болезни – это страдания и подсказки, помогающие идти действительно правильным путём. Как же ещё учить землян-полуживотных?
   Существуют болезни кармические и профилактические. Первые связаны с прошлыми движениями, поэтому их практически невозможно вылечить. Вторые направлены на изменение сознания в сторону, выгодную силами опеки личности. Эти силы объединяет бинер положительных и отрицательных систем ИГРЫ. Идёт борьба-игра за каждую точку мироздания.  Системы хотят увеличить свой потенциал, влияя на рост сознания сути и вкладывая в неё определённые программы.
  Можно для примера привести некоторые из них: сила жертвенности и самодостаточности, предвзятости и искупления, равнодушия и искренности, самости и силы святости, радости и забвения, порочности и разложения, несамости и игры, гадости и искушения и т.д.
    Личность окружена тем или иным количеством сил, которые воспитывают её в нужном для них русле. Однако существует единый закон воздействия, если суть становится ИГРОКОМ первого уровня, то болезни уже не учат ничему, а только приносят страдания. Поэтому на данный случай используются другие методы влияния – разрушают тонкие поля, лишают логики разума, нарушают сон и многое другое. Вообще болезнь – есть сила искусственного влияния с законом унижения сути. Можно родиться глухонемым и слепым с физическими уродствами, а можно супермоделью с высоким интеллектом  - всё в руках ИГРОКОВ, хотя и багаж кармы тоже имеет значение.
   В чём же критерий отбора совершенства? Только в равновесии мирозданья, Каждый должен получить своё в зависимости от внутреннего мира личности. Но в искусственной среде нет конечных законов. Поэтому в будущем, возможно, изменятся правила ИГРЫ в более милосердную сторону.
   От жизни не требуется зависеть, необходимо просто ИГРАТЬ. Ибо назад пути нет. Тот, кто вступил в фазу ИГРЫ с силами, связан КАРМОЙ ИГРЫ.
   Карма ИГРЫ – это условия связи единицы по закону единства сущего и зависимости только от себя самого. При внешнем неблагоприятном влиянии каждый ИГРОК должен уметь самостоятельно наращивать внутренние поля, чистить их, строить защиту сути, уметь контролировать сон,  сохранять ясную логику на жизнь и игру в синтезе.
   Что мы вообще знаем о процессе лечения недугов? Это, прежде всего медикаментозное, биоэнергетическое, гомеопатическое, молитвенное и др. Какое лучше? Скорей всего всё в комплексе. Но необходимо приобрести материальное и духовное равновесие личности при понимании смысла жизни. Если этого нет, можно убить болезнь, но не убьёшь свою суть существования. Выход в самоубийстве можно практиковать в бесконечности миров, постоянно ухудшая правила ИГРЫ, а равновесия и не достигнешь.
  С.И. Лазарев в диагностике кармы пропагандирует избавление от болезней любовью к богу. Но к какому именно? Может, через 10 жизней он сам станет в некотором мире богом, и этим будет способствовать возвеличиванию своей самости. Он недальновиден считая, что несёт людям настоящее знание диагностики кармы. Можно её диагностировать хоть миллион раз в пределах сути человечества, при этом вечно воплощаясь и обнуляя сознание. Важна не сама диагностика и лечение, ведь жизнь скоротечна и в старости шансы равны практически нулю. Важен факт проникновения матрицы бессмертия в сознание и знание законов ИГРЫ в беспредельности.
   Поэтому болезнь требуется воспринимать как данную реальность в контексте унижения природы материи, а не духа.  MEMENTO MORI, а всё остальное ИГРА.
 
                                16.       Проникновение в другие миры
 
  В жизни важно знать, что наш мир открыт совершенным для проникновения в него любых сутей, имеющих силу доступа.  Сила доступа - это способность изменять время и пространство для достижения смысла цели ИГРЫ.
   В физической реальности можно путешествовать по планете – это граница ИГРЫ. В тонких телах при достаточном их развитии реально проникать на уровень солнечной системы в пределах границ полей. Происходит насыщение новыми энергиями, расширяются горизонты сознания. По мере роста игрового опыта, возможно, сделать прыжок в иное измерение вселенной – оказаться на планете Земля, но в другом конце космоса. Это путешествия через систему многодвойственности – перенос сути посредством внутренних матриц. С помощью высших сил строится структура глубинных полётов для выполнения тех или иных миссий ИГРЫ. Перемещение в другие вселенные, мегавселенные, супермегавселенные – есть удел мастеров.
  Другой способ – ситуация, которая построена ИГРОКАМИ для совершенства личности, где они сами могут перекинуть вашу суть в другое поле ИГРЫ. Это очень опасный вариант, т.к. без должной подготовки, играя на контрастах миров, можно выпасть из своей реальности.
   Каждая совокупность вселенных обладает своими особенностями и несёт определённую игровую задачу. Как вверху, так и внизу. Сверхсилы, состоящие из супермегавселенных, так и люди имеют внутренние органы. Всё связано со всеми, как жизнь и игра переплетены в вечности.
   Возможно, на планете имеется часть ИГРОКОВ, как с других точек бесконечностей, так и людей этого мира, владеющих тайной силы доступа. В любом случае можно сказать, что путешествовать по мирам – это увлекательно и пока фантастично. Однако для глобальной бесконечности нет ничего невозможного, что возможно в целесообразности.
   Ученик должен усвоить, что в некоторых ситуациях его будут заменять более совершенные многодвойники, ибо этого требует целесообразность ИГРЫ. Когда придёт время, то, уже став мастером близким к игре (0;1) степени, и он заменит свою копию в определённом естестве цельности для совершенства способностей и выполнения того или иного задания.
  В других реальностях необходимо учитывать законы ИГРЫ:
1.      Принимать решения исходя из целесообразности материи, а не времени.
2.      Соблюдать закон равновесия в общении с оппонентом.
3.      Чувствовать кармическую связь в среде людей.
4.      Не создавать себе кумира при понимании высшей точки идеала.
5.      Играть на уровне фола, не боясь кого-либо и чего-либо.
  
                                   17.      Вероятное будущее
 
   При оценке будущего планеты требуется уяснить, что данная точка всего лишь одна из множества ИГР, разбросанных по вселенным-клеточкам естества бесконечности. И каждая имеет именно своё будущее, отличающееся   от других логикой и интересом к ней со стороны совершенных. Для лучшего понимания  возьмём одну линию  мира и построим три варианта развития – оптимистический, пессимистический и равновесный, используя матричные знания, т.е. интуитивное восприятие сутью сверхсознательных полей.
   Итак, рассмотрим пессимистический вариант формирования следующего цикла жизни. Но нам требуется определиться с точкой времени сравнения движений в будущее. Для всех возьмём конец эры ВОДОЛЕЯ.
 1. Это время представляет собой развитие и наращивания агрессии нашей системы ценностей против других взглядов. Солнечная система является форпостом власти землян, которые открыли связь пространства со временем и могут путешествовать в пространстве по точкам построенной системы движения нулевого сжатия.
  Техника преобладает над биологическим носителем. От человека остаётся только часть мозга, остальное трансформируется в андроида. Планетой управляет сверхразум в основе симбиоза избранных "людей” и киберсути.
  Земля ищет союзников для продвижения своих взглядов на другие миры ближайшего континуума: параллельные, перпендикулярные и другие для наращивания мощи. Общество делится на избранных рождением сверхгенетикой элиты и обычного населения, которое проводит жизнь в вечных удовольствиях, погружаясь в виртуальную реальность киберпространств всей сутью. По большому счёту на планете произошло разновесие кибер и человеческой личности.
   Система строго рациональна и воспринимает только целесообразность любого решения выгодного только ей. ИГРОКИ высших уровней следят за ситуацией и при варианте чрезмерной угрозы для вселенной, планета может быть уничтожена. Люди, чувствующие ЕДИНОГО, покидают среду на всех планах, ибо она несёт постоянную агрессию.
    Смысл жизни в этом поле: " Я ЧАСТЬ ПРОЦЕССА, А ПРОЦЕСС ЕСТЬ ЛОГИКА” ведёт на путь сверхчеловека в бесконечности кибернизации. Женщины играют роль носителей мудрости системы, мужчины – исполнители их воли. Любовь строится на подборе целесообразной действительности, где сверхразум управляет судьбами людей. Система взглядов человека базируется на следующих ценностях: логика, целесообразность, закон, подчинение, радость полезности и т.д. Несогласных с мировоззрением людей зомбируют технологией, превращая в рабов вечной иллюзии. Чтобы действительно стать независимым в данном мире, требуется родиться в семье элит, которые предлагают или покинуть сей план реальности или работать в тесной связке с избранными людкиберами.
   Вот такой вариант – он лишь отражает одну точку развития пессимистического пути. Процесс может выглядеть как в лучшую сторону, так и в худшую. Но суть остаётся прежней – дорога от сверхчеловека к  киберчеловеку при полной зависимости от системы.
  Для сравнения возьмём оптимистический вариант.
  2.  Время изменяет жизнь настолько, насколько процесс движется в сторону преодоления самости. Планета вошла в ИГРУ великих сил, обеспечив себе большое будущее. Население воспитывается в духе единой системы космоса, где цивилизации обмениваются опытом в ключе целесообразности. Представители землян имеют статус ИГРОКОВ  III и IV УРОВНЯ, решая вопросы планеты на поле галактики или их союзов . Общество состоит из нескольких элит : киберлюдей, игроков, паранормов. Консенсус интересов соблюдается в гармонии технологий и биосистем с прибежищем жизни в сути, а не форме. Процесс передвижения в другие миры и измерения решается с помощью сверхцивилизаций. Люди имеют возможность посещать любую точку времени и пространства в зависимости от наличия силы доступа, т.е. заслуг перед самим собой, выражающихся в тесте на самость. Солнечная система поделена между землянами и сверхцивилизациями по принципу – каждый получает то, что он заслуживает. Планетой правит сверхразум, состоящий из киберсути и выбранных случайно людей на каждый год, где целесообразность интересов включает понимание ЕДИНОГО и его ИГРЫ. Среда очень открыта и предоставляет любые блага в обмен на исполнение долга перед обществом.
  Смысл жизни в данном поле: " Я ЧАСТЬ ЕДИНОГО, А ЕДИНЫЙ В МОЕЙ СУТИ” ведёт к соединению личностей на всех уровнях при их разделении в зависимости от чистоты сути. Пол не имеет значение – имеет значение только ощущение себя мужчиной или женщиной. Любовь несёт вечный импульс равновесия совершенства и самодостаточности. Совершенные люди строят свои миры для ИГРЫ по правилам  мудрости духотворчества. Система взглядов базируется на следующих принципах: любовь, радость, мудрость, целесообразность, игра, вечность. В этом мире не существует строгого разделения на элиту, каждый вмещает то или иное количество свойств разнообразия взглядов на существование. Общество очень динамично и самодостаточно в открытости.
   Эти два варианта являются более-менее крайними и могут быть воплощены настолько, насколько возобладают те или иные тенденции в человеческом обществе. Для более полновесной картины представим равновесный путь. Это не значит, что он просто средний из крайних. Тенденция является наиболее устойчивой исходя из планетарной действительности, опирающейся на интуитивное восприятие будущего.
   3.  Планета представляет собой совокупность равновесия течений самости и несамости. Общество индивидуально в бесконечности и самодостаточно в сути. Каждый проявляет своё стремление настолько, насколько он находится в зависимости от системы. Приветствуется самовыражение и новые взгляды. Цивилизация построена на равновесии закона и хаоса. Люди, не принимающие систему, уходят в кибермиры для своей реализации. Другие активно участвуют в процессе изменения окружающей действительности. В технологическом плане земляне только приступили серьёзно осваивать Солнечную систему, т.к. большинство ресурсов уходило на постижение тонких уровней мироздания. Общество разделено на элиты: киберлюди и сверхлюди, остальные погружаются в удовольствия, проповедуя закон – "вся жизнь в радости”. Планета глобальна в неглобальности. Каждая группа людей представляет собой сообщность по интересам избранности. Технологические аспекты бытия опережают развитие сознания большинства. Элиты контролируют общество, но при этом не мешают ему саморазвиваться в допустимом для него ключе, где предел – это угроза их жизнеобеспечения и комфорта. Планетой управляет сообщество элит при помощи киберпрогнозов будущего. Система самодостаточна и размеренна в движении к совершенству.
  Смысл жизни в данном поле: "  Я ЕСТЬ ИНДИВИДУУМ, А ИНДИВИДУУМ – ЧАСТЬ ВСЕГО СОЦИУМА” ведёт к развитию числа  совокупностей личностей при принятии решений, при этом в процессе участвует тот, кто способен на принятие решения. Люди бисексуальны и в течение жизни меняют свои роли пола по многу раз в зависимости от любовных игр. ИГРОКИ не вмешиваются в жизнь, а только совершенствуют свои способности. Система взглядов человека базируется на следующих ценностях: " удовольствия, радость, любовь, совершенство, индивидуализм”.
  Общество разделено на несколько элит, которые конкурируют между собой, обеспечивая этим развитие цивилизации. Остальное население в основе пассивно и самодостаточно. Равновесный путь ведёт к постепенному затуханию совершенствованию всей системы.
  Эти три варианта наиболее наглядно показывают, что нас может ожидать в конце эпохи Водолея. В моём понимании самый благоприятный сценарий – есть соотношение процентных долей путей: 1(20%) + 2 (50%) + 3 (30%). Хотя, возможно, и в другой пропорции. По большому счёту для нашей цивилизации требуется открытость бесконечности для полновесного вступления в ИГРУ и обеспечения окружающего мира благами сверхцивилизаций. Как повернётся будущее, зависит в основном от ИГРОКОВ – ЭТО ИХ ОБКАТКА СВОИХ ТЕОРИЙ, ПРОНИКНУТЫХ ИНТЕРЕСОМ ГЛОБАЛЬНОЙ ИГРЫ.
 
                                     18.       Проблема счастья
 
     Что мы знаем о счастье в этой убогой жизни? Оно скоротечно и подобно мигу. В высшей точке приносит грусть, т.к. такого всплеска радости не повторится. Его хочется всегда больше и больше. Оно не постоянно и приходит в маленьких радостях. Исходя из этого, можно сказать, что счастье – есть состояние концентрированной радости при равенстве внутреннего и внешнего мира и их движения к гармонии.
   Можно ли всё время быть счастливым? Всё зависит от концентрации жизни вокруг индивидуума. Если среда интересна и повышается в своей интенсивности при учёте, что человек приближается к самодостаточности и совершенству, то происходит наращивание счастливых моментов в жизни.
   Каждый из нас одинок по сути, т.к. погружен в свой внутренний мир. Внешнее бытиё только диктует свои законы ИГРЫ, а человек уже сам принимает решение, какие из них использовать, чтобы выжить.
   Любые материальные блага мира полностью никогда не удовлетворят людей, особенно в старости. Да и одна духовность превращается в пустоту жизни. Только равновесие даёт остроту вкуса существования.
  Все мы социальные существа и поэтому нуждаемся в общении с  другими людьми для наполнения сути новыми энергиями и ощущения вечной связи судьбы, данной ИГРОКАМИ. Можно уйти из мира и проповедовать отшельничество – но станешь ли ты счастливее от этого? Выполнить обет перед БОГОМ, которому по большому счёту наплевать на человека, пока он не стал реальным ИГРОКОМ, кажется глупой и пустой тратой времени. Можно любить и молиться любому БОГУ, при этом наслаждаться краткостью мига бытия и, удовлетворяя свои чувства, любить саму жизнь и радоваться встречной улыбки прохожего.
   Бытиё определяет сознание только до точки нулевого уровня ИГРЫ. Далее  уже идёт сотворчество новой истории сущего естества в том или ином объёме. Если человек становится на путь ИГРОКА, его жизнь меняется коренным образом. Ситуации и сценарии для оттачивания элементов ИГРЫ приходят и загружаются в  повседневное существование ученика. Они насыщают окружающее его поле. Требуется только правильно чувствовать ход своих движений и ходы оппонентов.
   Счастливыми не рождаются, счастливыми становятся. Хотя роль рока тоже имеет значение. Человек не должен близко к сердцу принимать жизненные ситуации, ему необходимо полностью воспринимать всё как ИГРУ. А жизнь превращать в искреннее бытиё в ЕДИНОМ.
   Останется ли любовь ИГРОЙ или превратится в страдание – это решать вставшему на путь совершенства. Нельзя поддаваться искушению жить иллюзией, требуется ИГРАТЬ с иллюзией.
   Получаем от жизни мы то, что заслуживаем. Если человек урод во внутреннем мире, его любая среда не изменит. Измениться должен он сам, восприняв законы мироздания и предложив оптимальный вариант решения своего ничтожества.
   Вообще за своё счастье необходимо бороться. Если цель оправдывает любые средства, то это как раз тот случай. Ибо жизнь без счастья просто прожита зря. Святоши слились со своими санами и уже никогда не испытают радость простоты бытия. Мне их жаль. Возможно, их греет мысль о вечном удовольствии после смерти, когда они наконец-то проявят свои подавленные желания и воплотят скрытые инстинкты. Или они надеются в новом мире опять возглавить клерикальные сообщества одурманенных душ, при этом зацикливаясь на обрядах и выдуманных правилах. Но не в этом суть. Каждый, прежде всего сам, отвечает за проявленные поступки. А что они несут в мир, то и возвращается обратно. При вступлении в ИГРУ данный процесс постепенно снимается с неофита. Он, прежде всего, должен ощущать состояние среды, т.е. что ему хотят сказать ИГРОКИ через воплотившуюся ситуацию. Поэтому любая деталь жизни во времени должна учитываться учеником. Самое главное даже в самых скверных ситуациях – не падать духом и всегда использовать великие слова -  ЕСЛИ ХОЧЕШЬ БЫТЬ СЧАСТЛИВЫМ – БУДЬ ИМ.
 
                                     19.       Сущность правды
 
      Исследуя сущность правды необходимо различать состояния полуправды и лжи. Если ложь – есть состояние полного отсутствия сути правды в смысле высказанного, то полуправда – это целесообразная ложь в правдивой действительности.
   В чём правда жизни – в смерти, в чём ложь жизни – в забвении. В чём полуправда жизни – в любви.
   Если со смертью всё ясно, то забвение по-настоящему великая кара от "тюремщиков”. Мы приходим в этот мир полностью обнулёнными и беспомощными. Сознание прошлого стёрто до основания и это великое благо, если кто-то воспримет своё минулое хоть в чём-то. Любовь же является искренней только в отдельные мгновения, в остальное время это или влюблённость или привычка, которая со временем превращается в долг.
   Какая же правда в ИГРЕ? Она заключается в том, мы уравновешиваем себя с реальными ИГРОКАМИ, играя по общим друг для друга правилам. Ложь ИГРЫ характерна тем, что ИГРОКИ всегда только наблюдают, предоставляя человеку действовать в тёмную, исходя из их построенных для него условий. Изредка делясь информацией и всего лишь. Полуправда ИГРЫ связана с предопределённостью судьбы, которая зависима от всего, но не зависима от сути времени.
   Иллюзия правды в нашем мире равна тому состоянию понимания, какое общество может воспринять в целом. Если единицы и прониклись реальной правдой, но скрывают её от цивилизации – они не понимают всю суть единства всего со всеми и во всех и поэтому, проповедуют самую обычную самость.
   В жизни можно проникнуть в любой смысл вещей и познать бескрайнюю мудрость. Наша среда сама показывает точки правды беспредельности, по которым не составляет труда сделать выводы о ЕДИНОМ и мироздании как таковом. Важен интенсивный ток событий, чтобы сформировать объективное восприятие сущего. Это определяется рождением человека и интересу совершенных сил к нему. Поэтому гороскоп, составленный в индивидуальном ключе, показывает основные этапы формирования взглядов личности и даёт надежду или на проявление указанного, или на его изменение. В момент зарождения сознания силы космоса вкладывают свои программы в суть, оставляя только свободу выбора. Какая свобода у младенца? Так и у человека до нулевого уровня ИГРЫ она минимальна. Постепенно со временем происходит её рост до 50%, не более. Только нельзя торопить события, они должны сами созреть, кода сроки будут целесообразны по законам равновесия.
   Эта жизнь имеет смысл ещё и потому, что в нашей среде возможна просто любовь, пульсирующая по синусоиде времени. В остальном бытиё серо и очень убого и только показывает беспомощность человека перед вечностью, как будто он постоянная игрушка манипуляции любых сил, от обычных земных, до великих ИГРОКОВ. Можно биться лбом о стену и молится всю жизнь напролёт, а так и остаться совершенным глупцом, различающим только белое и чёрное, и убивающим свою любовь, которая в именно такой действительности больше никогда не повториться. Но каждому своё – в этом соль правды жизни, которая поднимает и опускает тех, кто этого заслуживает, даже если ситуация абсурдна. Ибо ИСКУССТВЕННАЯ СРЕДА – это ШКОЛА ОБУЧЕНИЯ ТОЧКИ И РАЗВИТИЕ ЕЁ СОВЕРШЕНСТВА В НУЖНОМ РУСЛЕ ДЛЯ ИГРАЮЩИХ СИЛ.
  Мы можем не принимать в виду данную реальность, но она сама перемелет любые жернова, и если нужно ещё и заставит стать на колени перед ничтожеством в порядке обучения. В остальном наше время более-менее комфортно и предлагает большой набор удовольствий. Эта горькая правда, когда вся жизнь превращается в наслаждения и только. Такое состояние может вызвать деградацию глубинной среды обитания человека и привести к застою сознаний, а в конечном итоге к затуханию развития цивилизации.
 
                                 20.      Жизнь богатых и бедных
 
    Каждый из нас может родиться как в обеспеченной семье, так и в совсем бедной. Стартовые условия совсем не одинаковые и зависят только от смысла ИГРЫ великих сил. Если сперва среда воспитывает и полностью влияет на личность, то со временем он сам начинает оказывать некоторое воздействие на суть окружающего мира в той или иной пропорции. Однако тонкие миры контролируют физическую реальность, превращая её в план роста и созревания различных видов энергий, которые используют в дальнейшем в своих целях. Поэтому любой, кто добился влияния на нашей планете, как в материальном, так и в духовном плане всего лишь ИГРУШКА в общей "тюрьме”, некоторые только идут к "освобождению”.
   Мы привыкли тешить себя иллюзией, что вселенная должна быть милосердной. На самом деле это далеко не так. Она должна быть милосердной только для избранных людей, от которых зависит ИГРА, а для остальных – в основном пассивна. Материальные блага даются как важный инструмент давления на личность.  Однако человек может быть привязан к богатству или свободен в нём. В первом варианте он опускается в саму суть самости, т.е. эгоизма и себялюбия. Во втором он играет с денежными потоками, исходя из целесообразности среды. Это одна из ступенек приближения его к ИГРЕ.
   В идеале ИГРОК вообще не должен зависеть от внешнего мира, имея всё в своей микровселенной. Но в данное время среди землян их нет. Чтобы добиться полностью самодостаточного состояния свободной единицы необходимо быть и в системе ЕДИНОГО и не быть. Ведь в физической действительности невозможно полностью отказаться от внешней материи, да и тонкие поля не замкнёшь на себя, особенно подсознание и надсознание. Поэтому приходится жить и ИГРАТЬ по общим правилам среды, уже установленной более совершенными цивилизациями. Это реальность.
   Бедность унижает человека, опускает его до животного состояния. Но не каждого. Для многих это временный промежуток жизни. Если же процесс постоянен, то происходит "высасывание” будущего прошлыми кармическими движениями. Былое забирает свои долги и превращает жизнь тяжёлую ношу.
   Мы все связаны кармой материи. Она есть зависимость от иллюзии мира, его физического состояния. Выигрывает у жизни тот, кто умеет побороть эту иллюзию. Где строишь линию судьбы не из того, что видишь, а из того, что внутренне вмещаешь, если ваш уровень энергий выше окружающего состояния.
   Обыкновенная  физическая жизнь в основном постоянна в формах и не зависит от внутреннего состояния некоторой точки. В глубине души и духа вы можете быть ангелом во плоти, но в реальности этого практически никто не зависит. Миру важен блеск материи, её атрибуты. В обществе очень ценится ум и богатство как стабильность и прогресс. Однако будущий ИГРОК не должен показывать свою значимость и кичиться положением, что говорит о его высоте как личности. Движение и накопление денежных потоков есть всего лишь "детская игра в копилку”. Можно заработать большое количество благ и позировать перед обществом, а можно играть с деньгами, воплощая замысел интуитивного понимания высшего смысла существования. Деньги портят человека настолько, насколько он становится зависимым от них. Точка равновесия в данной ИГРЕ – это сокровенный смысл эпикурейства – наслаждение жизнью до предела, где предел это равнодушие к наслаждению при превалировании духовности над чувственностью.
   В наше время над личностью маячит американская мечта сделать себя самому. Но ошибка в том, что человека, прежде всего, выдвигает общество, его потребности и запросы, а в рамках этого и он прогрессирует при поддержке фортуны. Хорошо, когда выходец "из грязи в князи” не утерял свою простоту и не забыл среду действительности. В большинстве случаев такие люди хотят полностью соответствовать новой иерархии жизни и превращаются в снобов и поклонников потребительского отношения к личности по принципу личной выгоды.
    Другая крайность – это рождённые в элитных семьях. Они с детства впитали всё самое лучшее и чувствуют своё превосходство над окружающими. Хотя каждый человек в чём-то и ничтожество, такое отношение к миру только самость и ничего более. Если же личность хочет упростить себя, он вступает в агрессию со средой роста, но при этом учится понимать всю жизнь, как есть. Это сильные люди и достойные уважения даже ИГРОКОВ.
  Любое общество имеет равновесную структуру. Даже элиты агрессии и уничтожения играют свою роль. Они являются чистильщиками ИГРОКОВ. Поверьте, не один человек не погибнет в этой жизни, если ситуация целесообразна и он необходим среде как единица. Любой высший адепт чистилища не связан бытиём и не боится будущего, т.к. интуитивно чувствует поддержку тех или иных сил ИГРЫ. Если личность приговорена  великими могуществами, её уже ничто не спасёт, она может повлиять только на качество страдания своей смерти. Просто так ничего не происходит. Везде есть причина и следствие. Неисповедимы пути Господни в том плане, что за каждой смертью стоит ИГРА ВСЕХ СИЛ ЕДИНОГО как божественного состояния, так и дьявольского. Это точечное влияние импульсов закона различных систем. Ведь все могущественные силы считают смерть иллюзией и одним из переходов в другое состояние, поэтому для них это просто ИГРА. А для нас кончина тела есть большое страдание, т.к. мы связаны кармой материи. Она же всегда страшна и очень реальна. Здесь можно уйти в духовность и вычеркнуть из сознания страх смерти. Но это тоже обедняет человека, подсознательно возникает тоска о материи, что и связывает его в будущем с ней на время, пока не установится равновесие материального и духовного в единице сознания.
    Бедность учит ценить минимальную радость бытия. Богатство даёт свободу самовыражения и чувство удовлетворённости окружающей действительности. Самое оптимальное состояние – это золотая середина насыщенности благ. Ибо в  нём достигается равновесие независимости и наслаждения мигом времени.
    Мы можем ненавидеть цивилизацию и выступать против неё, погружаясь в нигилизм. Однако не откажемся от её плодов, никто не станет жить в бочке как один из греческих мыслителей. Люди привыкли к удобству и комфорту. Только технология начала опережать уровень развития сознания человечества в целом. Компьютер уже совершенней некоторых людей. Чтобы уравновесить среду, ЭЛИТАМ необходимо  создать условия для раскрытия потенциала каждого из нас в любой сфере совершенствования. Единица должна быть самодостаточной и свободной в себе самой.
   Большой проблемой богатства является  вопрос наркотиков. Сознание, получив насыщение материальными благами, хочет ещё и остановится  в вечной неге сути или забыться о существовании вообще внешнего мира. Человек привыкает к постоянному состоянию блаженства, а оно может пролонгироваться в будущее, т.е. даже после смерти физического носителя личность снова будет искать повторение "кайфа сути”. Это страшная кара для любого существа, не зависимо от его полезности Единому.
  Определённые силы ИГРОКОВ ответственны за сей кошмар человечества. Как он решится, покажет будущее. Но факт остаётся фактом – многое зависит от них. Поэтому задача цивилизации изменить свою судьбу в сторону воплощения в большей степени оптимистического развития нашей системы. Если же упор будет направлен на пессимистический или равновесный путь, цивилизация просто окажется на задворках галактики, а о планете ЗЕМЛЯ скажут как о сером отстое и ничего более. Игра есть ИГРА.
 
                                21.     Теория жизни после смерти
 
    Если кто-то в этом мире ещё считает, что после смерти он исчезнет вместе с телом навсегда, то он, несомненно, прав – это и произойдёт. Насколько человек верит в своё бессмертие, настолько он и связан с ним.
  Великие оккультисты воспринимали те или иные загробные миры своим внутренним видением. Однако в большинстве случаев это всё фантазии доморощенных адептов мистицизма. На самом деле всё намного проще. При смерти тела вера человека и его энергетический вес тянет по выбранному течению тонких полей и преобразует в соответствии с канонами религии поклонения или просто уравновешивает с новым прибежищем бытия. Наиболее продвинутые маги знали, что в час кончины тела последнее устремление воли сознания перенесёт суть в любую точку помыслов духа, ибо волеизъявление есть благодать ЕДИНОГО в бесконечности существования.
   При переходе в другое состояние связь с физическим миром должна полностью прерваться, т.к. блуждание сути среди нас – это полный застой совершенства и деградация сознания плюс опускание его до растворения в небытие. Движение сути в тонкие миры осуществляется в автоматическом режиме в системе построенной высшими ИГРОКАМИ. Все миры можно разделить на три группы: самости, несамости, смешанные. Тонкость материи не имеет большого значения, т.к. является только фоном, суть же остаётся прежней. Ведь любое измерение хорошо само по себе настолько, насколько оно проникнуто вечностью существования. Несамостные структуры вечны в ЕДИНОМ, самостные – долговечны в постоянстве, смешанные – скоротечны и иллюзорны.
  Физический участок ИГРЫ вселенной относится к смешанным структурам. А сама вселенная, как клеточка естества ГЛОБАЛЬНОЙ ИГРЫ, не самая совершенная среди других, потому, что она проникнута ГАДОСТЬЮ. В притче об Адаме и Еве не зря упоминается Гад искуситель. Его силы велики и как ИГРОК он совершенен.  Хотя помыслы его не простираются дальше понимания вселенной, как таковой. Поэтому можно сказать, что большинство людей проникнуты гадостью сознания – это одна из частей самости каждой отдельной личности. Спросите у любого, где границы вселенной и что она собой представляет – никто не даст вразумительный ответ. Таковы программы этого ИГРОКА.
  Все мы пришли в земное бытиё и все здесь равны. Каждый "мотает свой срок”. Кто скован кармой, кто в ссылке, кто связан обетом, а кому-то просто нравится физическая материя и постоянное обнуление. Но не это главное. Суть бытия заключается в том, чтобы ощутить своё бессмертие и не зависеть от внешних факторов.
    Готовясь к смерти необходимо знать, что ты хочешь развить у себя в других измерениях материи и духа. Если кто-то видит вечный рай и одни удовольствия, он глубоко ошибается. Любое наслаждение иллюзорно по сути, недолговременно по содержанию, ибо не даёт ощущения действительности в том понимании, что уходит сокровенный смысл духовности и несамости, а значит и вечности.
   В загробной жизни имеется основной закон – это равновесие полей. Если не произошло последнего волеизъявления духа, и личность не перенесла себя в то или иное прибежище, она притягивается той средой бесконечности, какой пропитана в физическом бытии. Каждому своё, но в интересах ИГРОКОВ. Они влияют на любую точку вселенной, и поэтому от них зависит конечная судьба индивидуума.
     Начинающий ИГРАТЬ должен знать, что те силы, которые ИГРАЮТ с ним, не являются его потенциальными защитниками. Только те могущества, которым он отдаёт свою самость, помогут ему в дальнейшем PLAYING FOREVER.
    В остальном глупо бояться смерти, т.к. она определена и неотвратима.  Необходимо просто принимать её как должное избавление от ГАДОСТИ БЫТИЯ. В любом случае остаётся память в сердцах людей о каждом человеке. А какая она – зависит от большого количества причин: ИГРОКОВ, ОБЩЕСТВА, СЕМЬИ, САМОГО ЧЕЛОВЕКА.
   Поэтому лучше жить правдой, чем ложью, которая всегда приносит страдание.
 
 
                                            22.       Сон
 
     Сон – есть погружение в свою самость до забывания своей сути.
   Сон это ИГРА в одни ворота. Человек, забывая свою внешнюю сущность, высвобождает потаённые устремления, ИГРОКИ же создают ситуации, чтобы просчитать те или иные возможные варианты будущего личности. Сон без сновидений – просто обработка информации и усложнение матричных структур. По сути, каждый индивидуум в чём-то биоробот.  Внешняя среда это маска ИГРЫ. Внутренняя среда – это заложенные матричные знания прошлого – подсознание, будущего – надсознание, настоящего – сознание мыслеимпульсов и обработки информации.  Данное физическое состояние равнозначно на любых уровнях ИГРЫ. Поэтому задача начинающих ИГРАТЬ перестроить свой внутренний мир в сторону принятия РОЛИ ИГРЫ. Он должен PLAY ON как в жизни, так и во сне. Важно помнить сны для анализа ситуационных игр. В спящем режиме личность наиболее незащищена от внешнего влияния. Именно в этом состоянии происходит большая часть закачек программ и корректировка полей человека из тонких миров. Может для обычного индивидуума  происходящий процесс помогает  расти внутренне и внешне.  Но будущему ИГРОКУ необходимо проявлять осторожность – слишком большое количество сил захотят внедрить свои схемы. Поэтому требуется строить поля защиты сути или просить помощи у сверхразумов и их иерархий.
   Во снах связь с силами ИГРЫ наиболее близка. Если представить, что сама жизнь есть сон наяву, то ситуация упрощается. Допустим, существует связь между причиной и следствием. А в состоянии сон наяву эта связь исчезает и кармический закон равновесия перестаёт действовать относительно того, кто ощущает жизнь в этой сути. Но по большому счёту проблема сна заключается в том, что это одна из стадий цикла ЕДИНОГО, т.е. забывание себя самого во благо существования всякой самости в точках всего во всём и всего во всех.
   Жизнь сама по себе представляет сгусток циклов вселенной, которые, вибрируя, создают резонанс полей времени, творя иллюзию движения. Если кто-то считает, что он управляет, хотя бы движением одного атома внутри себя – он глубоко ошибается. Внутренняя жизнь полностью зависит от функционирования точек связи человека с космосом. Эти точки во многом, если не во всём представляют собой развёрнутые спирали сжатия континуума пространства и являются основными центрами влияния ИГРОКОВ на любую систему. Состояние сна примерно равно поиску этих точек. Человек проникая в себя, видит отражение себя во ВСЁМ СЕБЕ, где он один, а ИГРОКИ только активно-пассивные зрители, изредка соучастники действия. Во время погружения в иллюзию этого состояния индивидуум чувствует, что в действительности может произойти, но только в вероятности. Точки наибольшей вероятности приблизительно равны центрам влияния определённых ИГРОКОВ.
   Нужно помнить, что в состоянии сна сознание "перезагружается”, оно не целостно. Поэтому смерть в данном цикле существовании очень опасна, ибо личность не вмещает все энергии "Я есть” и количество ИГРОКОВ минимально. До активной фазы ИГРЫ человек, вообще, есть "сосуд, которого нет”. Он ИГРУШКА роста полей, в бодрствующем состоянии выполняющий свою функцию жизненного механизма.
   Сама зависимость человека от сна постоянна, т.к. она полностью изменяет его информационные структуры, перестраивая их в соответствии с циклами космических колебаний времени и пространства. Каждый субъект ИГРЫ превращается в фактор воздействия на объект сознания. Это позволяет сдвинуть бодрствующего человека на поступки, которые выгодны основным силам ИГРЫ. Вообще сон есть полное высвобождение всех устремлений, касающихся настоящего времени. Будущие тенденции просто просчитываются и анализируются сверхразумом любой концентрации, который представляет собой сгусток полей разности на границах антимиров. В любом случае после сна человек становится немного другим, хотя память ситуаций сохраняется. Поэтому основной смысл сна – это просто отдых, а остальное только скрытая правда действительности.
  
                                            23.    Вселенная
 
 Любая вселенная в ЕДИНОМ всего лишь его одна точка. В своей сути он состоит из определённого числа сил, которые индивидуальны настолько, насколько хотят. Их строение и включает естество макрокосмоса, т.е. строится внутренне из того или иного количества супермегавселенных, где вселенная лишь одна клеточка сути. Каждая из сил приносит своё понимание реальности и иллюзии. Но их всех объединяет ИГРА в ЕДИНОМ.
   Любое могущество, которое упало в вечную самость при забвении 1/ части Единого, погружается в состояние НИЧТО, образуя его общее "сознание” и постепенно растворяясь там. Та или иная вселенная, как часть естества сверхсилы, подчиняется этим правилам. Поэтому все сознания могут быть обнулены, лишь несамостные переходят в прибежища спасителей сил ИГРЫ, как проявления милосердия Единого ко всем и вся.
  Сама вселенная представляет собой расширенный вариант одного человека. Суть индивидуума как микрокосмоса есть пособие для изучения макрокосмоса. Мы тоже состоим из клеточек, органов и различных систем. Внутреннее движение каждой точки личности подчиняется заложенной матричной программе, однако внешняя среда есть фаза основных его изменений. Так и вселенная в основном растёт в себе самой, но соприкасается с другими элементами ЕДИНОГО, что и даёт разнообразие в ИГРЕ.
   Бесконечность любого движения предполагает вечное пространство, а значит и реальное бессмертие в материи. Это достигается за счёт одухотворения сути, т.е. божественного проявления промыслов ИГРОКОВ пути несамости. Самость же Единого служит для наполнения любой вселенной потенциальными ИГРОКАМИ, которые могут творить даже по своим правилам, но в своих мирах, если  это позволяет  им могущество силы.  В любом случае каждый элемент целесообразен  в ЕДИНОМ. Хотя и существует вектор хаоса, но он влияет только на отдельные элементы ИГРЫ, но не на основу стабильности – ЕДИНОГО и НИЧТО.
   Вселенная нам кажется бесконечной и одной, которая вмещает всё в себя. Но мир не может быть таким простым, ибо простота это показатель высоты, а не широты сущего. В эзотерическом плане каждая вселенная есть состояние погружения Единого частично в свой сон, где он играет уже не с самим собой, а с иллюзией самости, т.е. с определённой реальностью. Гермес учил – Вселенная есть мысль БОГА, он не сказал всей правды – Вселенная есть мысль сна Бога. Единый он на то и единый, что всегда во всём и во всех видит себя и играет только с собой. Эти правила сохраняются до той границы, когда он не увидит тенденции зарождения новых ИГР. Для их свершения необходима полная объективность эксперимента, поэтому в этих частях он забывает себя, погружаясь в сон. В той или иной сути он просыпается и анализирует новый мир, постепенно исчезая в свою реальность. В точках полного фиаско от ИГРЫ Единый погружается в забвение, где стирает любую самость во благо чистоты реальности. Несамостные величины сохраняют свою память и сознание настолько, насколько они чисты перед ИГРОЙ, т.е. ИГРАЛИ на стороне ЕДИНОГО в искренности ситуаций.
   Приближаясь к понятию бесконечности и беспредельности, мы должны почувствовать своё реальное бессмертие – пролонгировать себя в будущее. Я уверен, не каждый сможет воспринять отсутствие смерти, а значит и ИГРЫ без конца. Для начинающего ИГРАТЬ это состояние должно стать обычным делом, ибо смерть сознания во многом связана со стиранием памяти, а значит и реального опыта ИГРЫ. Чтобы воспринять наибольший потенциал пролонгации, необходимо выйти за границы одной вселенной, почувствовать объём их многообразия. Только в этом состоянии мы действительно становимся людьми глобального вселенского  естества. Забыть же любую границу позволяет ИГРА.
 
 
                                            24.     Магия чисел.
 
    Каждое число в бесконечности имеет свой смысл и показывает общую целесообразность в кажущемся мире хаоса. Многие мистики воспринимали числа как точки сил и гармонии бытия. Они, по сути, являются воплощёнными элементами божественной механики мироздания, скрытыми программами жизни. Можно прочувствовать их, пропустив через свою самость, и использовать для своей ИГРЫ. Приведём небольшой пример десяти чисел и их влияния.
 
  0 – число обозначает, что сущность обладает состоянием последовательного          
        осуществления его желаний.
  1 – условия жизни несут карму закреплённого прошлого, не давая выйти за    
        рамки предопределения.
  2 – имеется равновесие духовного и материального  начала в сути действия.
  3 – действие личности полностью устремлено в будущее, он живёт целями и
        идеями.
  4 – сущность проявляет только материальные качества, прожигая жизнь в
        условиях  наслаждений и страданий.
  5 – личность стремится найти середину в той или иной жизненной позиции.
  6 – воплощение самости во всех случаях жизни, давая индивиду повод превзойти
        себя и стать вне самости.
  7 – личность наделена состояниями воплощённых помощников, дающих
        осуществление определённых проектов.
  8 – условия для индивидуума будут складываться благоприятно в следующей
        жизни, при этом его возможности не совпадают с условиями внешней среды.
  9 – суть проявила зрелость в жизни и наделена чувством сострадания и вечного
        ощущения жизни.
  Все эти наполнения для чисел относительны, и каждый человек воспримет их по-своему, хотя основные тенденции сохраняются.
   Уровень хаоса в жизни должен уравновешивать целесообразность, ибо в другом случае бытие становится пресным и нестабильным. Во вселенной тоже существуют свои законы хаоса и порядка. Можно привести некоторую часть данной закономерности.
 
         ЗАКОНЫ ХАОСА:
1.      Каждое движение в мире есть волеизъявление общего количества точек влияния, где основной смысл движения связан с точками интересов, т.е.
с поиском удовольствий от игры.
2.      Любое будущее это вероятность только одного фактора временной прямой –
или время течёт по вектору или по пучкам векторов.
 
            ЗАКОНЫ ПОРЯДКА:
        1. Целесообразность каждого поступка связана прошлым, настоящим и
           будущим в плане зависимости от судьбы. Судьба есть упорядоченная
           развязка событий, которые должны произойти независимо от воли единицы.
        2. Каждая встреча индивидуумов есть равновесие их сутей в тех или иных
            точках. Точки зависят только от кармической погашенности судьбы.
   В жизни много случайных встреч, которые на самом деле очень подозрительно целесообразны. Как будто интересы ИГРОКОВ различных групп влияния хотят через своих представителей объединить усилия или проявить агрессию, опираясь на кармические связи прошлого. С другой стороны, существует необходимая случайность, которая не связана ни с одной причиной кроме вынужденной – зависимость от среды любой системы, будь то улица, работа, интернет и т.д. Мы можем не верить в целесообразность и предопределение и начать войну со всей структурой ИГРОКОВ, но не изменим даже одного атома их схемы. Только с приобретением некоторого опыта ИГРЫ, возможно, внедрять и свои правила. Так возникает процесс СО-ИГРЫ и сотворчества. Складывается система общих законов, где ответственность за будущее лежит на всех. Поэтому необходимо сотрудничество с ИГРОКАМИ на всех временных промежутках жизни, хотя и оставляя за собой последнее слово тайны скрытой цели сути.
 
 
                                        25.    Суть стихий
 
     Стихии окружают наше бытие во всём земном существовании. Их всего пять: земля, вода, воздух, огонь и эфир. Великие оккультисты понимали, что за стихиями стоят духи-стихиали, повелевающие ими. Можно дать некоторые характеристики этим элементам:
   ЭФИР (ДУХ) -  состояние всеобщего равновесия энергий, их скрытый тонкий смысл;
   ВОЗДУХ – состояние скрытой иллюзии мира в бесконечности;
   ВОДА – искусственная среда обеспечения жизненности существ;
   ОГОНЬ – состояние изменения материи из фазы точки в фазу объёма энергий;
   ЗЕМЛЯ – материя в сути своей самости и погруженности в поток замкнутости.
Существа, которые стоят за стихиями, являются самодостаточными энергиями, замкнутыми в своей среде и не зависящими от факторов времени. Они ИГРАЮТ только в плане своего смысла жизни, где их смысл есть удовольствие от существования. Наше тело тоже состоит из связки стихий. Да и расы человечества напрямую восходят от стихиаль. Так белая раса – есть производная стихии воды, чёрная – земли, жёлтая – воздуха, красная – огня. Эфир объединяет расы и двигает их развитие. Изобразим связь стихий с человеком ( см. рис.3).
                                                    
                                               
                                                  
                           
                                                                                                           
 
                                                                   
 
    Рис.3. Стихии                                            
          
 Если выбрать точку наиболее близкую для человека на окружности ( например 1), то мы увидим связь и близость стихий с личностью.
   Культ стихий был развит в языческие времена. Люди чувствовали тонкие энергии и через оракулов воспринимали их. Многие поклонялись природным духам. Но всё сущее всё равно подчиняется законам ЕДИНОГО и его ИГРЕ.
   Наш мир довольно красив благодаря гармонии стихий. Но когда они взбешены от своих  или чужих ИГР, планета страдает наводнениями, смерчами, землетрясениями, извержениями вулканов и т.д. Эти события обусловлены как космическим влиянием различной степени воздействий сил, так и любовными играми между самими стихиалями, где шаг от любви до ненависти слишком мал. Для упорядочения всех элементов природной жизни необходимо воздействие систем  третьего уровня, т.е. поля галактики. Напрямую со стихиями трудно работать, т.к. они погружены в себя и редко отвечают на импульсы сотрудничества.
   Самое особенное состояние в жизни планеты это ВОДА, т.к. она в основном даёт ощущение наслаждения окружающим бытиём. Структура воды проста, но не обычна. Она не подчиняется общим законам данности и является средой переноса информации. Основные обряды посвящения связаны с ней. Вода священна уже сама в себе. Другие элементы также играют большую  роль, превращая виртуальный мир в очень реальный. Какой же тогда мир является реальным в бесконечности? На самом деле ОН ЕСТЬ, т.е. это состояние ощущения реальности при равенстве уровня ИГРЫ уровню сознания объективности в ИГРЕ материи и духа. Мы будем внутренне чувствовать себя на сто процентов реально при достижении седьмого степени ИГРЫ и выше. До этого та или иная иллюзия скроет правдивую суть окружающей маски бытия. Но в любом случае иллюзия совершенства в некотором роде даже прекрасна, хотя и заканчивается смертью в "РЕАЛЬНОСТИ”.
 
                                         26.    Схемы игры
 
    Чтобы реально начать ИГРАТЬ, необходимо перестать быть человеком в сути. Ибо никогда человек выше головы не прыгнет, т.е. это усреднённый тип состояния сущности в бесконечности. А для ИГРЫ на верхних уровнях требуется не сверхчеловек, а не человек, вобравший в себя состояние сознания космоса при его постоянном расширении. Внутренняя суть заполняется выбранной РОЛЬЮ ИГРЫ. В любом  случае в нас останется часть человечности, как одна из граней андрогинна бессмертного сознания. Всё в руках провидения – сможет ли человек забыть себя или нет – это удел избранных волей судьбы, которая всегда целесообразна в нецелесообразности в  ИГРЕ ЗАКОНА и ХАОСА в материи.
   Любому неофиту, начавшему ИГРАТЬ, необходимо определённое количество ИГРОКОВ верхних уровней. Сперва нужно определиться с их составом и условиями реализации целей в жизни, которые должны проявиться. Всё это решается через имптехнику, где перед учеником рисуют определённые сценарии – как он должен чувствовать окружающую среду.
   Если вы читаете эту главу, значит, ВЫ УЖЕ РЕАЛЬНО ВСТУПИЛИ В ИГРУ ДАННОГО ПОЛЯ СИЛ. Выхода из неё нет, пока вы не пройдёте все виртуальные ступени миров. Попав в искреннюю реальность определённого БОГА, можно сделать остановку и найти прибежище на долгое время существования. Но при внутреннем и внешнем совершенствовании приходишь в разновесие с внешней средой "райчика” и поэтому начинается следующий цикл восхождения по виртуальностям другого поля ИГРЫ. Конец же ГЛОБАЛЬНОЙ ИГРЫ НЕ ВОЗМОЖЕН, ПОТОМ ЧТО ЖИЗНЬ ВЕЧНА ПО СУТИ.
  Рассмотрим основные схемы игры. Их всего десять. В остальном это уже вкусы и индивидуальные предпочтения самой личности и её поддержки от совершенных сил.
1.      Схема: Вообразить, что данный мир есть на самом деле не мир вообще, а бесконечное число миров времени и пространства, которые пересекаются и в каждое мгновение производят свои сценарии и строят те или иные декорации ситуаций. Всё отображается в одной точке.
2.      Схема: Представьте, что вы вообще единственный из землян, т.е. тот, кто реально есть, а остальные только сон ЕДИНОГО, поэтому действуйте исходя из этого условия.  Вырабатывается сценарий – ты есть, других нет, ну а остальные только твои мысли и действия, которые будут изменять происходящий сон.
3.      Схема: Вы видите только 1/ часть ИГРЫ, за всем остальным стоят силы определённых ИГРОКОВ. И вот представьте, что всё поменялось местами, и вы видите закулисную реальность. А именно всю материю, которая полностью представляет всех ИГРОКОВ, и поэтому ИГРА идёт напрямую, но с учётом мыслей, которые вы хотите сказать другим ИГРОКАМ.
4.      Схема: Представьте, что вы сейчас попали совсем в другой мир, и всё здесь изменилось, остались только вы в искренности энергий. Все оставшиеся это другие люди, которые меняются каждое мгновение, но в обратную сторону, т.е. в прошлое, а вы в будущее.
5.      Схема: Вообразите, вы встречаетесь с любым человеком, а значит, вы были с ним знакомы в бесконечности прошлых миров. Вы когда-то ИГРАЛИ, а теперь просто видите друг друга, и таким образом  вспоминаете что-то прошлое. Самое главное, что эта материя показывает, насколько мы все здесь равны, хотя в прошлом и были вне досягаемости для других.
6.      Схема: Представьте, что данный мир – мир высших животных, и каждый раскрывает свою глубинную сущность, т.е. животную. Когда вы встречаете человека, то видите в нём  определённое животное и ИГРАЕТЕ с ним на этом уровне.
7.      Схема: Этот мир есть целесообразность хаоса, вы же промыслите, что хаоса вообще нет. Каждое движение это только сама карма без свободы воли. Вот в этой ситуации и действуйте свободно, не связав себя никакой иллюзией судьбы. Будьте непредсказуемы и претворяйте в жизнь только то, что считаете нужным, а в остальном уповайте лишь на своё понимание сущего – ТЫ ЕДИН В СЕБЕ, а значит, никто не может быть выше тебя, кроме тебя самого.
8.      Схема: Вообразите, что вы находитесь в мире, который сосредотачивает все другие измерения, т.е. адские, райские и смешанные планы расположены на вашем уровне.  Все всё видят о жизни земных существ и помогают людям, каждый для своей системы ценностей. Поэтому, когда вы видите движение – это воля всех планов на данное действие. Исходя из сего, и действуйте, помогая тем или иным индивидам прийти к своему миру быстрее и целесообразнее.
9.      Схема: Представьте, что каждая женщина это мужчина, а мужчина – женщина. Вот на такой комбинации и ИГРАЙТЕ, в себе же держите совершенного андрогина – внутренняя роль ИГРЫ в физическом теле.
10.  Схема: Это ИГРА во сне. Перед сном соберите волю в родничке и промыслите, что вы попадаете в тот мир, который в реальности начнётся через ночь. И просто старайтесь запомнить то, что из этого вы вынесете после сна, попадая опять в сон наяву. Живите постоянно во сне Единого, пока существуете в виртуальных мирах.
  В жизненных ситуациях можно ИГРАТЬ по одной или по нескольким схемам. В некоторых вариантах необходимо просто ИГРАТЬ без сценариев, т.е. как наблюдатель сущего. Но важно знать, что если вы активный участник ИГРЫ ЕДИНОГО, то в определённой степени будет изменяться окружающий мир в зависимости от внутренней силы личности.
   В процессе ИГРЫ у неофита будет свой набор схем и сценариев как вести себя в той или иной обстановке. Важен индивидуальный подход и азарт в любых жизненных ситуациях. Главное не бояться мира, быть в меру милосердным и агрессивным – ведь всё только ИГРА.
 
 
                               27.   Зависимость от земной жизни
 
  Каждый начинающий ИГРАТЬ должен не бояться трёх элементов бытия – смерти, будущего и прошлого. Смерть – это банально, будущее всего лишь дорога к смерти, прошлое уже не имеет большого значения.  Для мастера то, что происходило с ним ранее,  это только его борьба за право начать ИГРУ, а какой дорогой он его проложил – судить только ЕДИНОМУ.
   Вообще наша жизнь мало что стоит. Имеет значение, может быть только любовь и дружба, остальное только пыль и суета сует вечного страдания и радости в миге бытия.
   Если жизнь течёт по нарастанию событий, то меняется основное отношение к окружающей действительности. Всё кажется прекрасным, если судьба благосклонна к личности. Но в то же время, если неудачи становятся основным элементом характеристики индивидуума, он просто превращается в образ печального рыцаря. Данная роль только собирает все фазы чёрных точек космоса и переносит их людям его окружающим. Конечно, жизнь разнообразна, каждый стремится получить своё. Но бытиё есть ИГРА, так называемая русская рулетка, где шанс выпасть, равен для всех, но происходит с избранными судьбой и ИГРОКАМИ людьми.
   Мы все зависим от физического мира во всех сферах – от похода в туалет, до любовного  экстаза. Эта связь постоянна и окружает нас всё время существования. В нужных условиях из человека можно сделать всё что угодно и использовать в любой ситуации. Белое станет чёрным и наоборот. Да и совершенные люди, имея определённый потенциал поддержки сил ИГРЫ, не очень стремятся просвещать массы высоким знанием. Даже в ХХI веке ещё живёт множество предрассудков, начиная от веры во второе пришествие и заканчивая полным фатализмом судьбы и тому подобное. Это приводит к тому, что даже при самых миролюбивых и прогрессивных учениях такой человек не изменит себя, если система уже сформировала его сознание. Только если всем будет выгодно воспитать просветлённого и понимающего высокий смысл жизни индивида. Может быть со временем, мы уйдём от прежних тёмных веков, и глобальное общество свяжет всех прогрессом мысли и чувством приобщения к космическому естеству. Реально привязать человека к материи, но дух его всегда будет смотреть в небеса, чувствуя совершенные миры. Поэтому лучше учить способных людей тому искусству, которое предполагает не зависимость  от пыли бытия, но зависимости от любви и дружбы в глобальном понимании этих величин.
   Каждый, кто хочет стать на путь начинающего ИГРАТЬ должен знать – его ждут в тонких мирах только умершие родственники и друзья и то, если они не прошли путь нового воплощения. В чём-то помогут иерархии светлых сил, остальным он бесконечно не нужен. Если же суть становится  ИГРОКОМ первого и выше уровня, его воспримут во всех потусторонних мирах как опытного и мудрого адепта ИГРЫ ЕДИНОГО. Всё это важно учитывать, если смерть не за горами.
  Зависимость от земной жизни предполагает присутствие в физической материи духом, душой и телом. Однако чтобы стать выше мира требуется в этой реальности присутствовать телом, а иногда и душой.  Духом же парить в небесах, душой гореть в аду – вот настоящее равновесие состояния ИГРЫ.
   Быть полностью независимым есть удел избранных – тех, кто может потянуть эту ношу. Самый целесообразный вариант всё-таки золотая середина, т.е. среднее просветление, которое вмещает постепенное проникновение света несамости в структуру материи.
  Зависим только тот, кто связан определёнными обязательствами перед кем-то или чем-то. Неофит должен уметь прервать любые связи внутри себя и не бояться поступить по-своему, несмотря  ни на какие условности общества. Имеет значение только его интуитивное ощущение ИГРЫ. В остальном это лишь иллюзия, те или иные правила и законы определённого периода. Через некоторый цикл времени идеалы изменятся, бог станет дьяволом и наоборот. Поэтому самый оптимальный вариант  есть интуиция и совесть, помноженная на опыт PLAY IN LIFE, а также искренняя связь с избранным сверхразумом. Мы можем кармически связать себя с данным полем ИГРЫ навечно, постоянно обнуляясь и ИГРАЯ по малому. Задача же расширить себя хотя бы до вселенской ИГРЫ мироздания. И, наконец, когда-нибудь начать жить действительно в настоящей реальности, а не в виртуальных пространствах.
 
 
                                       28.      Переселение  душ
 
  Согласно закону кармы мы все, присутствующие люди на ЗЕМЛЕ, как в прошлом, настоящем, так и в будущем связаны рождением на этой планете, которая законсервирована в бесконечности и является миром, отгороженным от восприятия единства сущего. Данная структура, связавшая нас, идеальная "тюрьма”, удалённая барьерами от других миров, а также поле для эксперимента определённых сил ИГРЫ. Все мы родились в изоляции и поэтому не чувствуем гармонию бесконечности до конца. Но в той или иной степени связаны разнообразными мировоззрениями и религиозными установками.
   Наше время характерно тем, что системы культов нейтральны и не ведут активных войн с целью обладания большим количеством душ. Это большое благо для свободы восприятия действительности. Сами культы  порождают наиболее выгодные для них догмы вер, которые совершенствуются по мере развития той или иной религии. Переселение душ в этом плане является одним из древнейших постулатов отдельных течений, в некоторых случаях и основным звеном некоторых культов. Хотя авраамические религии игнорируют это учение.
  Чтобы понять сей факт, требуется уяснить, что такое вообще переселение душ. Совершенствование сути и привязка её к постоянному воплощению есть отработка кармических узлов в различных реальностях и временах. Но это только система, построенная определёнными ИГРОКАМИ. Требуется учитывать главное, что связывает человека с вечностью – это ЕГО ВЕРА. Она всегда выходит за пределы реальности, но существует целесообразность её помыслов во всём сущем.
   Последние великие религии старались закрепить своих послушников, как на физическом уровне, так и на тонком. Им требовались устойчивые души, близкие к вечности для своих целей. Поэтому был насаждён культ постоянства и веры в жизнь после смерти без последующего воплощения.
   Вообще вера является первичным звеном связи сути с беспредельностью. Если человек верит, что в следующей жизни он станет козлом, то, возможно, это и произойдёт. Восточные культы развивали эту систему, доходя до абсурда – переселение в низшие структуры. Но по большому счёту новое возрождение является насилием над индивидом. Ведь переселение – это обнуление сознания, а значит и фактическая смерть прежней личности. Существующая схема построена иерархами ИГРЫ на земном плане, и чтобы её разрушить требуется утвердить веру всех в вечность сути. Это и создали мировые религии, но каждая в отдельной своей сфере интересов, не учитывая единство сущего.
   Людям нашей планеты необходимо прийти к пониманию ЕДИНОГО и его ИГРЕ в материи и духе. Вера в беспредельность оторвёт всех от вечного колеса перевоплощений. Однако для этого требуется всё-таки чистота сути потому, что все труды в земной сфере равны нулю в существовании личности из-за виртуальности данного поля ИГРЫ. Не имеет значение отдача себя миру, имеет значение только устойчивость связи сознания с сверхсознанием и вера в идеал существования в бесконечности.
  Вообще жизнь именно в данных условиях даётся только раз. В остальном остаётся только память о ней, ибо в тонких мирах такой материи уже не увидишь. В других измерениях делается упор на совершенство сути, несвязанное физической плотью. Действительность же позволяет просто существовать и  видеть сущее в постоянстве форм, а также  находиться в равновесии со всеми, не взирая на внутреннее развитие личности.
 
                                       29.    Абсолютные игроки
 
      Абсолютные игроки необходимы системам всех миров, ибо они являются атрибутами споров в ситуациях, когда простые адепты игры не могут разрешить те или иные варианты развития будущего в " искусственной”  среде окружающего бытия. В мирах реальности, где пространство зависит от воли любой сути, все являются абсолютными игроками. Каждый оттачивает своё мастерство. Но в такой ситуации необходимо быть совершенным во всех отношениях. Там самость сути минимальна, роль ЕДИНОГО и ЕГО ТЕНИ настолько велика, что даёт импульс постоянного изменения среды, а значит всех и вся. Многие уходят в виртуальность, чтобы опять восстановить самостные энергии и помочь определённым мирам в игре.
   Суть абсолютного игрока – это вмещение энергии, которая не зависит от окружающего пространства. Все они самодостаточны и полностью индивидуальны. В какой-то мере это приближает их к предтечам, однако построение вселенных не является прерогативой игроков. Лучший идеал для них – игра как страсть выражения себя. Предтечи – это великие суперигроки, повелители структур мегавселенных. Они достигли  своего постоянного уровня жизни в балансе интересов ЕДИНОГО, ЕГО ТЕНИ и НИЧТО. Эти силы уже были рождены игроками в вечности и останутся ими до конца игры. Конец же игры невозможен, т.к. ЕДИНЫЙ – это 12 сил, которые играют потому, что не боятся проиграть.  Большинство мегавселенных построены именно предтечами, которые играют по крупному всегда и везде, но вмешиваются в исключительных случаях. Они предоставляют право более малым силам строить вселенные и играть в них. Так для нашего поля основными игроками являются уже сверхцивилизации и системы тонких миров.
   Особенностью игры в абсолюте есть движение в сути, направленное на изменение факторов риска в определённых измерениях, которые приходят в разновесие с планами единой воли. Это совершается при поддержке тех игроков, которые видят силу хаоса, разрушающую прибежище равновесия. Чтобы достичь уровня абсолютного игрока необходимо пройти испытания материей, понять духовную составляющую сути, приблизиться к пониманию ЕДИНОГО в реальности живого опыта, завоевать авторитет у игроков бытия, предоставив не судьбе решать будущее, а самому возвыситься в несамости до уровня абсолютного игрока.
  
                                  30.        Эпоха Водолея
 
    Нынешнее время ХХI века открывает перед нами эпоху Водолея и закрывает прошедшую эпоху Рыб. Прошлое было характерно религиозными войнами, мировыми бойнями и постоянной борьбой интересов различных групп и элит. Настоящее же основывается на глобализации общества в целом. Чувствуется дух единства и закон целесообразности. Что нам принесёт новая эпоха? Разум подсказывает, что экологические катастрофы будут сотрясать планету, различные вирусы уничтожать людей, а те или иные конфликты постоянно проявляться до той поры, пока сила глобального закона не восторжествует на Земле. Структуры живого сознания планеты стремятся самоочиститься и этим дают о себе знать.
   Мы живём в изолированной среде, которая откроется только тогда, когда люди созреют для этого, а ИГРОКИ откроют завесу скрытости мироздания. Будущее несёт развитие киберразума и андрогинности человека. Имеет значение суть сознания, а не пол. Мужчина стремится к совершенству, женщина к самодостаточности. Произойдёт выравнивание всех по принципу нужности каждой единицы вечности бытия.
  Вообще время меняет всё на своём пути, не оставляя ничего кроме памяти. Существующие религии изменятся по истечении определённого количества лет, ибо глобальное сознание будет стремиться к общим схемам жизни. Распространится роль не отдельных частей Единого, а всего целого, что подразумевает движение людей к пониманию ВСЕГО ЕДИНОГО как такового. Общество уже созрело к восприятию этой установки в целом. Произойдёт разрушение существования в замкнутом ключе, мироустройство создаст систему открытости всех и каждого к благам цивилизации. Расцвет технологий и науки во многом облегчит жизнь.
  Чем быстрее мы подключимся к вселенскому полю ИГРЫ, тем лучше для блага всех землян, потому что изоляция в конечном итоге вызывает застой, который может погубить и разложить любое общество. Главное не ограничивать себя догмами "конца света”, пока жива планета, человечество сохранится на том или ином плане, ибо ИГРА БЕСКОНЕЧНА. Энергии со временем будут утончаться и, возможно, сверхчувственное восприятие мироздания станет обычным делом у населения. В любом случае время предполагает совершенство, как части, так и системы. Поэтому всё будущее в наших руках.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                                                 Заключение
 
  Наша жизнь так скоротечна и так долга в одно и то же мгновение,  а мудрость не даётся даром. Можно пройти своё существование, так и оставшись безучастным к проблескам сущего бытия. Мир же материи иллюзорен и нет проявившегося критерия стабильности во всём, где единая плоскость это наслаждения. По большому счёту  всё, что случается в нашей жизни есть лишь песок, который превращается в гору, а гора – в равнину, уже и не напоминающую больше об этом песке. Среда  же меняется, если её меняют, а не когда она сама меняется в движении от хаоса к закону и наоборот – вечная последовательность круговоротов.
   Эта книга была написана для тех людей, которым небезразлично подумать о вечности и окружающей действительности. ИГРА во многом приближает к пониманию законов мироздания и роли личности в "реальности”. Хотим мы того или нет, но изменение сознания в сторону восприятия ЕДИНОГО продиктовано жизнью и ни чем другим. Главное относится к бытию в основе как к ИГРЕ и не более. Наша жизнь – есть "срок заключения в данной ирреальности”. В чём-то он закономерен и ограничен, но не даёт нам право унывать – ведь будущее беспредельно.
   Существование самости и несамости рационально. Если первое приводит к закабалению материей, то второе к освобождению от оков действительности. Опыт реальности диктует быть внутренне свободным  в себе, не завися от окружающего мира. Однако полный уход от материи не продуктивен и ограничен, лучше всё-таки  равновесие сил мироздания в сути. Если человек овладел имптехникой и прочувствовал свою миссию в Едином, он уже является частью ИГРЫ и этим приближается к вечности и совершенству в беспредельности.
  Эта книга раскрывает часть истины и не претендует на ВСЮ ПРАВДУ БЫТИЯ. Возможно, только будущее покажет и откроет её полностью. В остальном лучше быть свободным в ИГРЕ, чем связанным сей жизнью абсурда, где правда и ложь равнозначны.
 
 
 
 
 
 
                                     Символы и их значения
 
 
 
 
 
    
                                                                                                        
                                                                                                               
      
         
 
1   -   Состояние движения вечности от духа к материи.
2   -   Состояние равновесия стихий в сфере проявления духа и материи.
3   -   Равновесие мужского и женского начал в целесообразности бытия.
4   -   Движение времени в сторону изменения реальности.
5   -   Движение времени в сторону постоянства материи.
6   -   Постоянство материи  в себе самой.
7   -   Состояние равновесия духа и материи.
8   -   Покой энергии в одной точке.
9   -   Всевидящее око судьбы.
 
   Чтобы раскрыть определённый символ, необходимо настроиться на него и сосчитать информацию, пропустив через свою самость

 
 
 

© Copyright: Сергей Привалов, 2011

Регистрационный номер №0001140

от 6 декабря 2011

[Скрыть] Регистрационный номер 0001140 выдан для произведения:

Тем, кому дано познать,

Что есть правда, что есть ложь

В жизни абсурда.

Где любовь - полуправда счастья

В единстве душ и в сказке бытия.















Содержание
Введение
-- Поиск себя в своей сути.
-- Имена
-- Законы действительности
-- Карма
-- Бог
-- Дьявол
-- Время и материя
-- Магия
-- Ангелы
-- Андрогинность
-- Общество и религия
-- Сверхцивилизации
-- Многодвойники и игроки
-- Путь начинающего играть
-- Преодоление болезней
-- Проникновение в другие миры
-- Вероятное будущее
-- Проблема счастья
-- Сущность правды
-- Жизнь богатых и бедных
-- Теория жизни после смерти
-- Сон
-- Вселенная
-- Магия чисел
-- Суть стихий
-- Схемы игры
-- Зависимость от земной жизни
-- Переселение душ
-- Абсолютные игроки
-- Эпоха Водолея
Заключение
Символы и их значение



Введение


Дорогой читатель, перед тобой книга, которая представляет моё оккультное ощущение ИГРЫ жизни. Темы, которые в ней затронуты, я думаю, будут интересны широкому кругу людей, интересующихся мистикой сущего.
Если вы держите в руках эту книгу, значит, вы уже вступили в ИГРУ. Ваша жизнь намного усложнится, но с другой стороны - станет интересней и насыщенней. Правила ИГРЫ не сложные. Стоит только отметить: или вы играете, или вами играют - третьего не дано.
Вообще, чтобы проникнуться тайной жизни, необходимо пройти большой путь испытаний. Любой мистик всегда остаётся непонятым толпой, особенно среди окружения. Поэтому он сливается с массой, оставаясь при этом верным выбранной цели движения в материи. Однако, приходит время, когда знания должны стать доступными каждому. Ибо в этом заинтересованы основные ИГРОКИ.
В ХХI веке любой индивидуум должен проникнуться чувством ЕДИНСТВА ВСЕГО и ВСЕХ, при этом сознание может получать информацию от любой из СИЛ ВЛИЯНИЯ, что расширяет личность в понимании связи мыслепотоков и бесконечности.
Чтобы понять эти знания необходимо читать книгу по порядку глав, ибо ход мыслей усложняется, и не каждый воспримет ту, или иную истину правильно. Если вы хотите узнать что-то об ИГРЕ, то я скажу перефразированной классической фразой: "ВСЯ ЖИЗНЬ ИГРА, А ЛЮДИ В НЕЙ АКТЁРЫ, ПОКА НЕ СНЯТЫ МАСКИ И НЕ ВЫПОЛНЕНЫ РОЛИ".
Я надеюсь, эта книга поможет разобраться людям в вопросах сокровенного знания и откроет что-то новое, ведь когда-то необходимо узнать всю ПРАВДУ ЖИЗНИ, а не жить иллюзией и полуправдивыми религиями, которые, возможно, скоро канут в прошлое.






Посвящается всем моим друзьям,
младшему брату Александру, а также
выражаю большую благодарность
Рудь Анатолию и Марине Ромуальдовне
за оказанную помощь.




1. Поиск себя в своей сути

Для начала ИГРЫ необходимо изучить базовые теории - что есть человек и что есть его природа. Это фундамент для понимания ЕДИНОГО и его FOREVER PLAY.
Чтобы найти себя, требуется пройти ступень посвящения, т.е. ощутить состояние единения всего во всём в своей сути до тех пределов, которые можно вместить в себя.
Для всех людей на планете жизнь есть состояние погружения в самость или выход из неё. Насколько человек движется в ту или иную сторону - настолько он совершенен в своей плоскости ценностей.
Уход от самости даёт надежду на вечную жизнь только при условии, что вера у человека является искренней, а суть его чистая.
Погружение в самость - это насыщение материей, что приводит к неполноценному духовному существу, которое не может пролонгировать своё время в вечности.
Понятие самость - это есть жизнь в себялюбии и отдачи себя миру материи, а не духотворчеству. Существование вне самости - есть наполнение своей сути идеалом поклонения, а также жизнь в сострадании и любви к ближнему.
Поиск своего пути в жизни происходит с поиска себя в том или ином идеальном культе, где должен быть поставлен точный идеал поклонения. Потому, что без этого не произойдёт изменение сути человека и его готовности уйти от своей самости и наполнить свою душу тем или иным идеалом выбранного пути движения к совершенству. Можно сказать, это начало вмещения энергий вечности.
Задача человека проявлять принципы " активной пассивности", т. е. никогда не играть роль самости во всех случаях жизни, а быть тем, кто просто ЕСТЬ.
Вообще, всё, что происходит в этом мире - есть ИГРА высших сил через своих проводников. Религии планеты пытаются напрямую вести ИГРЫ своих иерархических эгрегоров, но они не несут полной правды жизни, а только узкий спектр сил. Поэтому все они ложны в той или иной степени.
В принципе наиболее совершенный идеал поклонения - это вера в вечность и понимание ЕДИНОГО.
Самость приводит к отрыву от естества сущего, а значит и к постепенному отмертвлению сути человека, превращению её в шлак среды мироздания. Только несамость позволяет БЫТЬ. Движение к состоянию несамости достигается через несколько путей. Они всем известны. Это поиск божественного в миру - через служение, познание и любовь. Эти действия позволяют воплотить выбранный идеал поклонения. Другой путь - внутренняя реализация. Он характерен самопогружением, очищением и медитативной практикой.
Все пути хороши, но важен результат - проявление нулевой самости, т.е. реальный искренний опыт отдачи себя ЕДИНОМУ. Если идеал поклонения ограничен тем или иным культом, то результат достигается частично, ибо поклонение части, а не целому есть тоже проявление самости.
Движение к совершенству относительно. Представьте себе мир, где похоть является оплотом высшей религии. Смысл этого мира - что только при погружении тела друг в друга совершается акт единения душ. Поэтому это состояние культивируется как божественное приближение к совершенству. Смысл жизни в такой среде - это получение радости во всех её формах от окружающего бытия. Сущности этой реалии живут около 1000 бесконечных лет ( ибо время близко к вечности, поэтому его делят на равные промежутки для удобства). Пол меняется в зависимости от желания, потомство - дело науки. Только при половом общении до насыщения друг другом, сущности считают, что познают суть во всех качествах и приближаются этим к пониманию единства мироздания. Но этот мир ограничен, хотя все близки к совершенству, но нет в нём понимания состояния "вечная любовь", где сути преданы друг другу до последнего импульса. Также они не могут пролонгировать себя в вечности, ибо устают от совершенства. Как стать выше самости сего мира, пусть решают читатели. Я думаю, у каждого есть свои соображения по этому поводу.
Миров бесконечно много. Но все они связаны незримыми нитями единства. Так складывается общая система ЕДИНОГО, которая вмещает разнообразные планы бытия и многоуровневые точки естества.
Если проникнуть в основы мироздания, то можно утверждать, что ЕДИНЫЙ состоит из определённого числа сил, которые он проявляет. Вот некоторые из них: состояние всего во всём, всего во всех, всё во всём, всё в одном и т.д.
Существуют также сути, которые вмещают в себя вечность и всемогущество, проявляя божественные или дьявольские замыслы в зависимости от ИГРЫ ИНТЕРЕСОВ.
Но в основе всего стоит состояние "НИЧТО", о нём говорят только молчанием. Ещё можно сказать, что "ЕГО НЕТ", и что это главный принцип, который меняет ИГРУ мироздания, не изменяя при этом её правила.
Для понимания путей совершенства возьмём ещё одну среду. Она является сосредоточием существ, которые вечны и всемогущи. Все они являются игроками, которые абсолютны в естестве, связаны с Единым и решают судьбы целых супермегавселенных или макросистем. Где макросистема это целостность разноуровневых мегавселенных, которые в свою очередь включают связки объединённых вселенных. Поклоняются же они состоянию "НИЧТО", ибо не понимают его до конца, а также немного побаиваясь непредсказуемой игры ничто. Их самости в сложности. Они забыли, что чем выше, тем проще. И поэтому для них существует только два пути - или опуститься до точки простоты, унизив свою самость, или совершить геройский поступок - воплотиться в одном из смертных миров, начав всё с нуля для второй бесконечной жизни.
Таковы макросилы. А что же микросилы? Для простоты человек имеет тройственную природу - тело, душа и дух, которые связаны разумом. Душа - это эмоциональная среда, дух - волевая, тело - стихийная, а разум инструмент выбора и осознания внешнего естества сущего. При рождении сознание воспитывается окружающим миром, формируется и обычно управляется им. Чтобы стать на путь просветления, требуется быть выше реальности. Этот сдвиг достигается посредством памяти прошлого и памяти будущего. Память прошлого связана с совестью человека, память будущего - с его интуицией. Не последняя роль и иерархии света. Ведь борьба-игра между тьмой и светом постоянна. Сознание должно предчувствовать свою судьбу, выполнить определённую миссию, проявив ту или иную волю единства всех сил. Нельзя забывать только то, что жить в свете на бесконечность совершенней и радостней, чем прозябать во тьме.
В нашем мире развита система всевозможных культов. Это поиск идеала духовности и высоты божественного света. Можно дать некоторые характеристики. Так, состояние "Бог" - есть идеал, "ГОСПОДЬ" - упрощённый идеал, "ВСЕВЫШНИЙ" - совершенный идеал. Все мы ищем неземной свет и будем искать его всегда.
В обществе существует такое понятие, как святость человека, но и оно не даёт полноценного освобождения от самости. Святость предполагает ограничение своей сути в миру, возложение обетов и безумную преданность и любовь к выбранному идеалу поклонения. Если отрекаешься от материи, то не понимаешь всё ЕДИНСТВО, а значит, личность не совершенна в беспредельности, хотя и вечна в ограниченной целостности.
Человек - это единый микрокосмос, который связан с макрокосмосом. В будущем он может достигнуть всевозможных высот, но для этого требуется вечность сознания. Физический мир никогда не даст этого состояния. В реальности вечен только ЕДИНЫЙ, т.к. ОН и ЕСТЬ ТО, ЧТО ЕСТЬ. Поэтому, проявляя состояние единения с НИМ, сознание проникает в искреннюю вечность.
Пути просветления различны. Но можно их разделить на три условные составляющие. Первый путь - это высшее просветление. Суть его заключается в том, что духом человек присутствует в миру, где критерий постижения жизни это совесть. Остальные элементы проникаются просветлённой мощью, так душа становится вне эмоций, разум наполняется мыслепокоем, тело полностью подконтрольно высшим частям. Среднее просветление характеризуется тем, что выбирается средний элемент, наиболее совершенный, который постигает все аспекты жизни. Оставшиеся части постепенно освобождаются от насыщения миром материи. Малое просветление - это присутствие всех элементов человека в жизни. Выбирается один из них, который постепенно совершенствуется.
Одной из целей жизни является поиск путей личного бессмертия. Дорога к вечности сознания трудна. Система божественного соединения несамостных точек постоянна. Она скрепляет добровольную энергию отдачи части себя всему целому. Это реальная сохранённость сознаний. Что бы подойти к этой структуре, необходимо проникнуть суть вечностью, т.е. ощутить себя в бесконечной несамости. Сама единица сознания чувствует, насколько она близка к вечности. Ибо поток вечности - это высшее просветление в точке нулевой самости, когда все элементы находятся в совершенстве отдачи себя идеалу ЕДИНОГО. При этом важен искренний опыт. Высшая воля выражается в изменении материи в соответствии с полной несамостью. Суть этого выражается в том, что сознание становится элементом ИГРЫ бесконечных сил, как верхних, так и нижних, для достижения результата одухотворения материи и наоборот, наполнение материей духа.
Точка, соединяясь с положительными и отрицательными системами, приводит ИГРУ в равновесие, а это состояние является самым оптимальным для мироздания. По существу равновесие - это срединная точка между абсолютным добром и абсолютным злом.
Абсолютное добро есть высшие принципы несамости той или иной системы. Но любая система ограничена в самой себе, где каждая истина является полуистиной. В некоторых точках абсолютное добро может представлять самость, т.к. входит в противоречие с будущим.
Абсолютное зло есть высшая сила исправления пути самости в том понимании, что самость выступает как абсолютное добро. Поэтому требуется сила для движения этой самости в сторону просветления. Абсолютное зло может выступать в разных ипостасях. Это как те или иные силы влияния, так и само состояние самость предполагает связь с эманациями абсолютного зла.
Каждый индивидуум развивается в двух направлениях - это просветление и насыщение материей. Но каждое движение проявляет принцип - "ВСЁ К ЛУЧШЕМУ", т.к. это ЕДИНЫЙ ИГРАЕТ САМ С СОБОЙ. Поэтому сущность, достигнув высшей точки самости, познав абсолютное зло, переходит границу себя, понимая несамость. И, наоборот, в границе максимальной несамости, впитав всевышний свет, начинает уравновешивать себя энергиями тьмы. Амплитуда процесса приводит к возвращению к среднему пути, где единица должна вмещать все силы существования, а проявлять те, которые ведут к совершенству.
Во многих религиях есть понимание вечной жизни, это связано с выполнением правил, обрядов и преданной веры в идеал. Но эта вечная жизнь ограничена только прибежищем выбранного культа, в основе лежит статика былых откровений, не учитывающая динамику беспредельности. Человечество уже подошло к той черте, когда каждый, впитав лучшее от своего культа посвящения, должен воспринять единство окружающего мира не в теории, а в реальности. Единство подразумевает, что индивидуум не должен воспринимать внешнее сущее как агрессивную среду. Мир должен стать школой жизни избавления от своей самости. Важен не ход событий, а отношение к ним. Если каждый воспримет себя как частичку целого, то мир перевернётся и действительность станет намного прекрасней.











2. Имена

Для того, чтобы начать играть необходимо понять, что в мире существует связь всех со всеми через мыслеканалы, и каждая единица может связаться по желанию с любой силой влияния, а также завязать знакомство с той или иной сутью. Для этого требуется сосредоточиться на имени и пропустить энергию этого имени через себя. С информацией можно работать как в обычном состоянии мыслепотока, так и в диалоговом режиме. Данная связь схожа с ченнелингом, то есть передачей по каналу. Разница только в том, что вы выступаете в роли активного "юзера", сами ищите точки соединения с разумами внешнего естества. Так складывается техника импульсивного мыслепотока.
Существует адрес сути, т.е. набор символов, ряд которых индивидуален, и важна сама последовательность определённых знаков. Символы могут быть в любой форме: буквы, знаки, цифры и т.п. Если вы пишите ИМЯ, а потом адрес, то здесь определяется настройка на ваше нынешнее состояние этой сути. Если же имя просто, то воссоздаётся идея ИМЕНИ в общей иллюзии идеала. Если адрес, а потом интуитивное имя в соответствии с общим рядом символов - то это самый точный вариант общения, т.е. наиболее реальный во всём. Для равновесия можно указать своё имя, где адрес - это ваше нынешнее ощущение жизни.

120+V- _____ SKЯТ - 3+ 4 TAAH
Например: ______________________________
2002 ____ Я 27 СЕРГЕЙ
Каждый человек есть индивидуальность, поэтому он будет воспринимать по-разному те или иные моменты общения. Но важен сам опыт "беспредельного интернета". Каждое ИМЯ в бесконечности есть точка реальности, и чем больше людей будет общаться с другими КТО ЕСТЬ, тем быстрее расширится сознание каждого из нас.
В беспредельности можно дать оценку некоторым силам. Всё зависит от утончённости человеческого я, его связи с ЕДИНЫМ.
Любая сложная система имеет свой разум и определённый вес в мироздании. Сознания планет, галактик, вселенных, мегавселенных, макросистем, соединяющих мегавселенные - всё это точки бесконечного естества , части ещё более совершенных сознаний ЕДИНОГО. Существуют иерархии положительных и отрицательных линий игры. Да и просто сути любых тонких полей есть также познавательные субъекты космоса. В процессе внутренней работы сложится определённый состав сил, который будет интересен вам, а вы им.
В каждом человеке скрыты матричные знания, которые представляют собой опыт прошлого и будущего движения. Их тоже можно использовать для расширения сознания посредством этой ТЕХНИКИ ИМПУЛЬСИВНОГО МЫСЛЕПОТОКА - ИМПТЕХНИКИ.
Вообще, в беспредельности любой знак и символ обладает информационной матрицей. Требуется только настроится на "скачку" и получить определённые знания.
Каждое имя, которое значимо для нас, несёт свой идеал. Имена бессмертны в бесконечности, т.к. сохранены в памяти вселенной. При общении с именем мы связываемся с определённой точкой полей этой сути. Насколько реальна данная связь для каждого человека, должно показать время и знание характера "собеседника", пусть он и находится в другой галактике или вселенной.
Придёт время, и, я надеюсь, каждый из нас сможет, используя уже технические средства обмениваться информацией с любым существом беспредельности. Этот метод очень прост и требует только отдачи части себя при контакте объекту связи. Нельзя только сливаться с новым разумом, проникаться его самостью. Требуется быть всегда самим собой по принципу "Я ЕСТЬ". В контексте ИГРЫ изменяя свою суть, играя роли целесообразности.


3. Законы действительности.

Любым миром управляют законы. Наша действительность не исключение. Можно сформулировать эзотерическую их суть для человека:
-- Мир есть мысль всех существ, что его населяют.
-- Каждое действие в земной сфере обусловлено прошлыми воплощениями и ИГРОЙ сил влияний.
-- Круг воплощений прерывается, если погашена карма.
-- Любовь - чувство пересечения прошлых воплощений плюс строительство будущих связей.
-- Мудрость - знание самого себя.
-- Человек - социальное полуживотное в стадии движения к высшему существу.
-- Совершенство - изменение кармы при внутреннем просветлении.
В каждом человеке, в подсознании скрыта агрессия, это его связь с былыми воплощениями в нижних царствах - генетическая память.
Стержнем любого сознания в нашем мире является наработанный опыт прошлого эволюционного роста духа в материи. Идёт постоянный процесс движения сути, как в качественном, так и в количественном изменении. Начиная с минерального, растительного и животного царства - душа развивается и совершенствуется, чтобы перейти в человеческий мир. Можно сказать, что каждая нация на планете есть воплощение того или иного животного, а если копнуть глубже, то и определённого вида рыб, растений, минералов. Само воплощение - это вид существования сознания в некоторой действительности при неизменном законе - смерти носителя.
Система во многом построена с помощью программ иерархов положительных и отрицательных базисов ИГРЫ, которые неизменны уже целые циклы вечности. Поэтому материя реальности не пластична, время прямолинейно, а жизнь скоротечна. Смысл жизни в данной действительности - это борьба со смертью во всём объёме цельности человека, а также в самой жизни, как постоянного мгновения "Я ЕСТЬ". В красоте мысли смысл жизни - это летящее чудо мига в проявленном миру, когда хватаешь каждую секунду для того, чтобы насладиться окружающей действительностью с помощью своих сил и сил поддержки, заработанных трудом, а не рождением.
В философии мне больше импонирует эпикурейство, где жизнью необходимо наслаждаться, не завися от неё самой. Исходя из этого, можно сформулировать некоторые принципы игры удовольствий в окружающем мире:
-- жизнь есть ИГРА материи и духа;
-- отношение полов регулируется через несовершенство тех или иных пар;
-- удовольствие в жизни можно получить через понимание страдания - только так чувствуется полное удовольствие;
-- главное удовольствие в обществе - это любовь и рождение ребёнка от любимой половины;
-- всё, что происходит в мире - есть борьба удовольствий и страданий, перевешивает то, что сам человек выбирает для себя, используя влияние совершенства и забывая несовершенство.
Вообще, в реальности ВСЁ ЕСТЬ ТО, ЧТО ЕСТЬ В СЕБЕ. Используя этот принцип, можно указать законы сути:
-- Жизнь в своей сути есть постижение себя как сейчас, так и в прошлом и в будущем до бесконечности.
-- Жизнь не в своей сути есть ИГРА самого себя с образами, которые поглощают часть сути, олицетворяя её с ними.
-- Поиск самого себя в миру есть начало ИГРЫ в точке самодостаточности и целесообразности. Это первый шаг к просветлению.
-- Просветление есть путь простоты в сложности, где не так важна дорога поклонения культу, как важнее результат жизни, её плод.
-- Смерть есть само проникновение иллюзии жизни в суть бессмертия. Если бессмертие - цель жизни, то это всего лишь иллюзия. Ибо цель сама жизнь, а не бессмертие, которое только вмещение точки будущего.

4. Карма

Карма - есть высший обет, который должен быть выполнен сутью по преодолению своей самости в сторону просветления материи и одухотворения сущности, которая является вмещением баланса сил макрокосмоса в одной единице - микрокосмосе.
Слово карма равнозначно слову судьба, сокровенный смысл которого означает СУД БОЖИЙ.
Наша жизнь определена уже тем, что все мы смертны. Это самый простой прогноз. Каждый человек может предсказать, что, в общем, у него произойдёт на следующий день. Некоторые способны прогнозировать на годы и даже десятилетия. Конечно, многое может измениться под действием незапланированных факторов. Но если всё учесть, то мы увидим общую линию жизни человека: генетические способности, интеллект, семейные связи, доход, условия общества формируют судьбу индивидуума. ЕДИНСТВО СУЩЕГО предполагает, что каждый элемент ИГРЫ подчиняется законам мира, или они подчиняют его. Поэтому жизнь каждого человека предопределена ИГРОЙ всех сил влияний. Но изменить судьбу можно только в некоторых промежутках времени - узловых точках, где балансы сил примерно равны. Здесь проявляется свобода права выбора пути.
Существующее утверждение: "НА ВСЁ ВОЛЯ БОЖИЯ", неадекватно нашему миру. Это идеал авраамических религий. На самом деле в этой реальности более рационально понятие "НА ВСЁ ВОЛЯ". Данность есть ИГРА ВОЛИ ВСЕХ, кто изменяет материю и дух в ту или иную сторону.
Свобода воли - принцип выбора пути движения в сторону самости или несамости, где выбор осуществляется в постоянстве времени.
Чтобы выйти из ИГРЫ во смерть, необходимо погасить КАРМУ. Существует несколько способов это сделать: благодать божия, полная отдача своей сути идеалу поклонения, смирение, достижение седьмого уровня ИГРЫ.
Первое - это удел избранных, второе связано с опасностью фанатизма, третье - наиболее простой способ изменения вечного круга воплощений, но несёт минимум свободы личности. Четвёртый вариант открывает рост свободы сути, но требует постоянного совершенствования и большой самостоятельной работы над собой.
Мы живём в ареале христианских эгрегоров. Для этого пути смирение основной выход из ИГРЫ в смерть. Посмотрим основные направления данного способа в ЕДИНОМ.
Если человек решил полностью уйти из мира, лишь созерцая жизнь - это есть смирение перед всем и вся. Что приводит в самость смирения, непроявление воли созидания будущего. Само бытиё уже предполагает смирение перед будущим - не боясь его и принимая его таким, каким оно будет. В жизненном пути не требуется обращать внимание на каждое движение в смирении, ибо это игнорирование мира и выход для самых слабых, т.е. самый упрощённый путь идеи несамости. Такое движение приводит к развитию негармоничного духовного существа, которое хоть и не связано кармой, но не самодостаточно и не совершенно в вечности.
Путь смирения - это самый быстрый способ уйти из круга земных воплощений только в том случае, если личность проявляет несамость при достижении всех целей жизни, т.е. граница самости - воля ЕДИНОГО в том понимании, что ЕДИНЫЙ есть точка связи: будущее, настоящее и сущее. Каждое движение человека согласуется с этими силами. Грань совершенства вбирает в себя идеал человеколюбия и себялюбия. Первый путь - совершенство в вечности, второй - в точке вечности.
Срединный путь - это безразличие к человечеству, как к несовершенству в самом себе и продвижение своих идей для блага БУДУЩЕЕ-НАСТОЯЩЕЕ-СУЩЕЕ. Этот способ коварен, т.к. не погашает карму, а втягивает в вечную ИГРУ, где идеалом становится будущее. Так начинает снова вертеться колесо воплощений ради призрачного идеального завтра. Поэтому самое совершенное состояние - это путь ПРОШЛОЕ-НАСТОЯЩЕЕ-СУЩЕЕ, что ведёт к направлению развития: НАСТОЯЩЕЕ- ВОЛЯ, ПРОШЛОЕ-МУДРОСТЬ, СУЩЕЕ-СМИРЕНИЕ. Задача сбалансировать элементы в сторону понимания, что всё едино во всём и во всех, и каждый атом тоже частица тебя самого в вечности. А жизнь есть просто выражение ИГРЫ ЕДИНСТВА в отдельных элементах ЕДИНОГО. Для практики наиболее рационально смирение, когда погашаются основные точки агрессии, что приводит к результату изменения прошлого в целом. Человек каждый свой поступок отдаёт идеалу, где идеал движется в динамике, т.е. расширяется по мере просветления. Граница расширения бесконечна.
Путь достижения определённого уровня ИГРЫ приводит к ускорению реализации событий вокруг личности. Первый уровень - осознание ИГРЫ планеты, второй - системы, третий - галактики, четвёртый - союза галактик, пятый - вселенной, шестой - мегавселенной, седьмой - связки мегавселенных. С каждой новой ступенькой карма постепенно утрачивает свою силу, остаётся только сама ИГРА, как квинтэссенция вечного состояния ЕДИНОГО.
При погашении кармы происходит слияние совести с сутью человека, каждый его поступок не предписание условностей, а волевой акт энергии предвидения в сознании. Это не путь к сверхчеловеку, который стоит над добром и злом. Это дорога мудрых, которые не совершают те или иные поступки потому, что они выше мира, хотя и просты. Они знают законы и чувствуют свою свободу в вечности, иногда связывают себя с окружающей действительностью, когда понимают, что их присутствие в новой форме изменит ту или иную среду жизни. Велик смысл существования АВАТАРА.


5. Бог

Вся история человечества связана с поиском бога и поклонением ему. Всем людям всегда требуется идеал помощи, который предоставит им надежду на будущее.
Что мы вообще знаем о БОГЕ? Он всюду, везде и во всех, он вечен и един. Хотя каждый в нём видит свои идеалы: ИЕГОВА, АЛЛАХ, ЯХВЕ, САВАОФ, КРИШНА, БУДДА и т.д. Кто больше? Все считают, что они правы только потому, что связали себя с некоторым культом. Наиболее близкий к истине идеал, что БОГ - есть любовь, для большинства это вершина понимания.
В нашей реальности БОГ - это понятие близкое к вечности покоя, т.е. стационарный идеал, который всегда постоянен в понимании других. Также БОГ - вечное прибежище своего мира, которое даёт искренним ощущение любви, радости и мудрости. При этом ничего не требуя взамен кроме ответной любви.
Для меня же БОГ - есть мера, которая является самым сокровенным FOREVER END достижения любой сути, которая стремится приблизиться к этой тайне, чтобы постичь сущее в вечности, стать ЕДИНЫМ в БОГЕ РЕАЛЬНО.
Рассмотрим схему преломления ЕДИНОГО в формуле: самость - несамость.
В чистоте света БОГ - это сущее, выражающее открытое понимание ЕДИНОГО, т.е. его сторону, которая находится вне самости. И где ОН наделяет частью своих сил бессмертные силы, олицетворяющие в себе божественную суть - всепрощение и любовь. Хотя эти могущества всегда индивидуальны и поэтому несут свою иллюзию, свою правду мира. Где правда - пересечение реальной сути силы и представление об этой сути существ, поклоняющихся ей.
Другая сторона ЕДИНОГО, а именно сама самость сущего предполагает наличие сил, которые реализуются в пространстве как "Я ЕСТЬ БОГ", т.е. достигли величия в результате совершенства в бесконечности и обладают влиянием, не пересекаясь с первыми силами несамости. Они несут как добро, так и зло в мир, потому, что эти иерархи выше определённых понятий и играют свои роли во имя будущего или прошлого, изменяя настоящее. Хотя данные силы и бессмертны, но не являются открытыми сознаниями, т.е. не отдают свою самость ЕДИНОМУ в полной мере, а значит и не представляют совершенство в бесконечности. Воля их ограничена ВОЛЕЙ ЕДИНОГО.
Существуют также силы, которые представляют ЧЁРНУЮ САМОСТЬ ЕДИНОГО, т.е. являются БОГАМИ в самости вечности. Для этих могуществ характерна вечная борьба хаоса с законом, ибо они несут только свою волю, представляющую их личное понимание сущего. БОГИ ТЕНИ совершенны в определённых измерениях и воля их первична. С ЕДИНЫМ они связаны тем, что существуют в пространстве всего во всём и всего во всех. Смерть им не страшна, т.к. время их бесконечно долго. Воля ЕДИНОГО может изменить направление процесса, но не сам процесс.
ЕДИНЫЙ через цикл времени погружается в забвение в тех или иных своих точках. Вся самость стирается, остаётся только чистое "я есть" несамостных воль. Поэтому вечность характерна для первой группы и частично для второй, третьи забывают себя, чтобы в следующем цикле начать свою жизнь с нуля или уйти в НИЧТО. Сам цикл зависит от воли ЕДИНОГО и от самости НИЧТО, которое иногда проявляет её во имя ВЕЧНОЙ ИГРЫ В БЕСКОНЕЧНОСТЬ.
Человек по своей природе - это путь единицы, которая сама отвечает по которому из путей идти, определяя свою роль в ИГРЕ сил. Совершенная игра всегда проходит по своим правилам, где личность не зависит от самости любого БОГА, а ищет личный подход к жизни, понимая единство сущего и веря в выбранный идеал, вмещающий высшую точку несамости ВСЕВЫШНЕГО. В идеале Всевышний - это часть сокровенной сути человека. Искра божия в точке души, связанная с силой проявленной любви ЕДИНОГО, где любовь есть поток чистого духовного света.
Вообще человек в потенциале может стать кем угодно, даже возложить на себя роль БОГА в некоторой реальности, но всегда за всем будет стоять ЕДИНЫЙ как СИСТЕМА и НИЧТО как непознаваемый корректор и контролировать процесс. По сути, мир есть вечная загадка, и никто никогда не поймёт происходящую ИГРУ до конца. Понять НИЧТО вообще очень сложно, а проникновение в него подавляет индивидуальность и приводит к роли вечного слепца, которого ведут и поэтому он идёт. В любом случае система БОГ лучшее, что есть в организации строения материи и духа.

6. Дьявол

Дьявол - это высшая суть самости в силе и воле самого себя. Это состояние единицы, которое вмещает повеление законом могущества.
Мир бесконечен в самом себе. В нём сосредоточены всевозможные измерения пространства и времени. Реальность требует равновесия и искупления неравновесного движения. Альтернативные миры ЕДИНОГО можно условно разделить на прибежище самости, несамости и смешанные варианты. Та или иная реальность нуждается в законе и его обслуживании. Существуют силы, которые проводят свои законы в жизнь, если им позволяет могущество воли. Чтобы стать дьяволом, необходимо быть рождённым от дьявола. Эта сила самодостаточна в себе, она бессмертна в определённой части, т.к. отлаёт частицу сути ТЕНИ ЕДИНОГО, выполняя и играя свою роль на благо себя и сокровенного пути времени. Их бессмертие в вечности равно только части существа, связанного с промыслами сил единства, которые тоже ведут свою ИГРУ ради самой ИГРЫ.
Дьявол не несёт в мир хаос, он не представляет чёрную самость ЕДИНОГО. В принципе его роль отрицательного ИГРОКА по правилам сущего.
Дадим некоторые характеристики данной силы:
-- Дьяволизм есть суть владения всеми законами материи во всех её видах.
-- Дьяволизм есть прибежище всех искусителей мира, которые несут вечный крест ИГРЫ в бесконечности.
-- Силы дьявола черпаются от поклоняющихся ему, через жертвоприношение, владение материей и поглощения сознаний.
-- Цель дьяволизма - это ИГРА по правилам целесообразности реальности во имя наслаждения могуществом.
Описывая дьявола, мы не можем не остановиться на силах самости, которые стали совершенными в вечной ИГРЕ. Все они не так могущественны и не обладают тем влиянием в мирах самости и смешанных видов как БОГИ ТЕНИ и дьяволы.
Демон - это сущность, отвечающая за исполнение закона равновесия и возмездия.
Бес - сущность, не имеющая разума и обладающая волей паразитирующей над несовершенными волями.
Чёрт - вечная бессмертная единица, которая отдаёт свою самость ТЕНИ ЕДИНОГО.
В игре мироздания особая роль у ТЕНИ ЕДИНОГО. Это альтер эго ЕДИНОГО, его отражение в бесконечности самого себя, созданное для поддержания удовольствия от ИГРЫ.

Человек сам выбирает путь кому поклоняться, и какой дорогой идти к совершенству. Если погружаться в самость, то можно предупредить, что смертный никогда не станет совершенным в своей силе. Ибо вероятность того или иного индивидуума достигнуть определённого влияния в иерархии ИГРОКОВ самости очень мала. Она требует покровительство великих и недюжие способности, а также воля и удача в постоянстве движения.
Роль смертного будет всегда равна подчинению перед могуществом. Отрицательные системы не допускают и капли свободы воли. Это вечное унижение и неоправданное удовольствие для несовершенного.
Если же идти по пути несамости, то приобретается бессмертие и реальное могущество единства воль. При этом несамостные ИГРОКИ не требуют ничего кроме любви, а отдают во много раз больше, приближая человека к постижению мудрости, любви и радости в ЕДИНОМ.
Для будущего ИГРОКА важно понимать все силы и уметь ИГРАТЬ на всех сторонах ЕДИНОГО в зависимости от целесообразности среды.






6. Время и материя.

Что мы знаем о времени и материи из эзотерических источников? Материя - это майя, иллюзия мира, а время есть вечное движение причины и следствия. Вообще жизнь - ничто во времени, а время ничто во всём сущем, а всё сущее есть ничто во всём ничто.
Для большего понимания этих величин приведём отрывок одного стихотворения:


Сперва ты был один,
И вот увидел ты себя.
Но мало было - создал двух,
Таких, что сам ты ликовал
И радость им свою бросал.
Они же полюбив мгновенье,
Родили третьего в движении
И мир наполнили собой,
Отдав другим своё дыханье
И сделав то, что было суждено
Той вечной силой мирозданья.


В бесконечной вечности ЕДИНЫЙ проявил свою ТЕНЬ, создал ДУХ и МАТЕРИЮ, а они воплотили ВРЕМЯ (см. рис.1).
















Рис. 1. Единый и его суть
Время для людей - это сама тайна жизни, движение макрокосмоса в микрокосмосе и наоборот. Можно сказать, время есть изменение пространства в точке движения от себя к себе. Вначале инволюция - переход духа в материю, и следующий этап эволюция - возвращение духа в новом качестве обратно. Материя есть сама самость ЕДИНОГО, его милосердие перед всем сущим. Дух - высшее проявление Я ЕСТЬ в самосознание ЕДИНСТВА, где творится чудо со-сознания в Боге.
Говоря о материи и времени необходимо сказать и об АБСОЛЮТЕ.
АБСОЛЮТ - это СО-СОЗНАНИЕ ВЕЧНЫХ СИЛ ЕДИНОГО, его максимум и высшая точка предела сущего, за гранью которого простирается постоянная загадка НИЧТО.
Миры бесконечны и связаны друг с другом. Любая мысль в беспредельности имеет свой материальный носитель вероятности. Можно сказать, что возможно всё настолько, насколько целесообразно. Все мы ограничены данной реальностью и связаны ей. Сознание человека должно переступить понимание и деление только на чёрное и белое. Реальность - есть ИГРА СВЕТА-ТЕНИ и не более, потому, что ТЕНЬ ЕДИНОГО это его ЖЕНСКАЯ СУТЬ. Именно ОНА строит отрицательный базис бытия.
8. Магия

Наш мир связан с магией добра и зла. Условно её можно разделить на несколько направлений: предсказание, действие, противодействие, загробная, иллюзийная и др.
Магия предсказания наиболее развита на планете. Все хотят узнать будущее и повлиять на него. Это направление охватывает как самые простые способы, т.е. различные гадания, так и сложные - астрологию и ясновидение.
Обратившись к желанию узнать будущее, мы получаем двойной эффект. Вообще любой предсказатель не может воспринять 100% правды, т.к. он ограничен в бесконечности и связан этическими нормами. Принимая данную нам вероятность, мы облегчаем себе жизнь, но и программируем поступки в соответствии с "кодировкой" будущего. Поэтому, чем реже кто-нибудь воспользуется этим способом, тем лучше для его блага.
Магия действия охватывает всевозможные влияния в определённых сферах от любовной до обрядной. Она несёт как добро, так и зло. Каждый, кто хочет повлиять на кого-нибудь или на что-нибудь ответственен за проявление воли. Граница же добра и зла очень размыта, критерий определяется только будущим. Поэтому требуется обладать предвидением тех или иных процессов прежде, чем навязывать свою волю.
Магия противодействия связана с целительством. Это очень тяжелая ноша для мастера своего дела. Целительство это как целебная помощь, так и изменение полевых структур человека. Никто не может судить данных людей кроме самого БОГА, т.к. вся работа есть кармический обет перед самим собой за прошлые нарушения равновесия сущего.
Загробная магия наиболее опасна. Это и спиритизм, некромантия и многое другое. Связь с потусторонними волями требует равновесие духовных и материальных сил в человеке. Как бы кто не хотел найти влияния с помощью своих чёрных дел, он должен знать, что есть два пути - самости с обнулением памяти и несамости - вечности сознания. Смешанный вариант - это полумера и остановка времени совершенства.
Магия иллюзии самая захватывающая и безобидная, если не поддаться искушению вечного обмана. Мастер иллюзий должен обладать оккультным талантом, прежде чем показывать своё искусство.
Вообще, когда любая магия превращается в работу, то это в некоторой степени уход от наслаждения всеми красками жизни. Самый лучший вариант сей деятельности - просто хобби, т.е. определённое изменение процессов реальности ради интереса ИГРЫ сущего.
В действительности жизни важно различать такие понятия как магия и оккультизм. Если магия - это продвижение сил реальной бесконечности в целенаправленное влияние в нашем мире, то оккультизм - есть только связь сути с силами реальной бесконечности.


9. Ангелы

Ангел - это суть проявления своей самости в сторону отдачи её полностью бессмертной воли Всевышнего. Он вестник и посланник, хранитель и защитник.
Ангел отдаёт себя системе БОГА. Он бессмертен, но связан вечным обетом служения.
Некоторые мистики считают, что путь человека в совершенстве должен привести к ангельскому состоянию. Но это только один из путей совершенства сознания. Он связан с искренней иерархией определённого БОГА, забывая всю бесконечность миров и сил ЕДИНОГО.
Ангел характеризуется потерянной в некоторой степени индивидуальностью в отличие от АРХАНГЕЛОВ, которые заслужили свою искреннюю индивидуальность служением проведения замыслов Господа Бога.
Ангел следит за программой совершенствования человека, приближения его к стандартам системы БОГ. Обычно индивидуум воспринимает программу на интуитивном плане, пользуясь свободой выбора, то он может выбирать себе пути, ведущие к деградации сути. Целью ангела в этом случае является предостеречь его от неправильных действий. Хранители посылают своим подопечным идеи, соответствующие степени их развития. А также решают определённые просьбы человека, исходя из своих возможностей. Помощник наблюдает за подпиткой организма энергией, как физического тела, так и тонких полей, составляет программу снов. Многое регулируемо и контролируемо из миров быстрых вибраций. Ангел должен воспитать в человеке стремление к духовному миру и равнодушие к материальным наслаждениям. Его цель утончить суть индивида и подготовить к движению в небесные сферы.
Чтобы научиться ИГРАТЬ в реальности, необходимо проявить своих ангелов хранителей с помощью техники импульсивного мыслепотока или построить канал связи, используя метод ченнелинга. Это совсем просто. Представьте, что вы связаны со своими ангелами, находящимися в тонких мирах. Возьмите ручку и бумагу и постарайтесь настроиться на их сути. Почувствуйте эту связь. Теперь пишите те мысли, которые идут от данной точки существования. Узнайте имена хранителей и держите их втайне от других потому, что всегда должны быть свои секреты в жизни. Работать с ними можно и в мыслеобщении, но требуется подготовка и настройка на другое сознание.
Любая жизнь-игра завораживает, если она становится реальной ИГРОЙ, когда следующий уровень GAME превращается в мечту.

10. Андрогинность.

Человеческая природа совершенна в простоте и разделена на несколько частей - тело, душа, дух и разум. В бесконечности каждая идеальная единица целостна и андрогинна в сути. Это состояние обеспечивает существование в вечности. Суть не имеет пола, а только игру гендерных энергий. Постоянная поляризация пола не даёт полного ощущения вневременного бытия. Мужчина не совершенен без женщины, и наоборот - женщина не самодостаточна без мужчины. Андрогин постоянен в себе и зависит только от самого себя. Его природа - это равновесие духа, т.е. активного принципа (+) и души, пассивного начала(-).
Наше время раскрепостило нравы. И люди стали проникать в состояние противоположных полов для более тонкого понимания жизни. Состояние пола не тождественно ощущению сознания. Пол лишь реальность данного воплощения индивидуума, где превалируют те или иные энергии. Если "+" перевешивает "-" во всех полях в женщине или наоборот "-" доминирует над "+" в мужчине, то происходит смена роли уже при жизни. Технологии позволяют изменить пол, хотя и не в полной мере. В любом случае это выбор человека, нельзя осуждать его свободу ощущать себя целостно.
В природе важно совершенство. А оно требует гармонизацию полов в каждом просветлённом человеке. Привязанность сознаний друг к другу не должна быть скована никакими предрассудками. В глубине сути все мы бисексуальны, т.к. прошли воплощения и в мужских и женских ролях. Да и любовь друг к другу включает ИГРУ положительных и отрицательных энергий.
Сексуальные контакты способствуют взаимопроникновению самости и привязывают к материи. Поэтому многие мистики давали половые обеты, чтобы стать выше материи и подавить душу, т.е. женскую суть своим духом - высшей точкой активности. Но это путь постоянной борьбы, как с собой, так и с природой человека. Каждый сам ответственен за чувства, но любовь - это единение сердец и растворение душ при взаимопроникновении духа. Можно сказать связка женского и мужского тока в мистический магнит мироздания.
Для эзотерика сексуальный контакт должен быть связан только с любовью или с влюблённостью. Ибо просто опыты - это погружение в самость и зависимость от материи. Любовь же возвышает над миром и компенсирует самость, влюблённость способствует взаимопроникновению сутей и обогащение внутренним светом души друг друга. Задача человека - развить связку противоположных сексуальностей. Ощутить состояние проникновения в противоположный пол до точки трансформации души, т.е. вмещение активных энергий, и наоборот включения духа в орбиту пассивных течений. Мужчина насыщает свои поля (-), женщина (+). Наше будущее - есть андрогин, совершенный равновесный поток божественного света, проявляющий энергию пола по своему желанию и любовной взаимности, связанный только одним обетом - служением ЕДИНОМУ.
В окружающем мире однополая любовь основана на влечении тел и сознаний. Она не является продолжением рода. А только род даёт ощущение насыщенной любви, т.е. постоянной привязанности на будущее. Гомосексуальность есть часть ИГРЫ природы. Её процент всегда движется, исходя из здоровья общества. Чем меньше процент, тем социум духовней и оптимальней.
Все мы ищем вечную любовь. Однако вечной любви не бывает, если видишь в другой половине, лишь гармонию или дисгармонию. Необходима золотая середина - равновесие состояний. Если это состояние привязывает пол друг к другу при взаимопроникновении сознаний, возникает утончённая любовь. Прежде всего, каждый из нас должен видеть божественное друг в друге, а именно вечную ЕДИНИЦУ, точку ИГРЫ ЕДИНОГО.
В жизни любовь связана с простотой. Она возникает в большинстве случаев независимо от влияния человека, а как инстинкт равенства душ и взаимной симпатии. Поэтому это настоящая трагедия, если за всю короткую жизнь человек не испытал вечного чувства. Любовь - одно из основных удовольствий личности. Прогресс нам предлагает всевозможное море удовольствий. Но у мужчины и у женщины они различны. Если для сильной половины это женщины, вино и слава, то для слабой - семья, красота и материальное благополучие. Женщина связана материей больше, чем мужчина. Её конституция способствует этому. За некоторым исключением все мистики были MALES. Даже Ветхий Завет унизил прекрасную половину в притче об Адаме и Еве. Однако никто не может сказать с достоверностью: кто же выше - он или она? В духовности - мужчина, в материи - женщина. Скорей всего, не стоит искать превосходство по половому признаку, а только по совершенству сознания и индивидуума. Может быть, пол даёт один плюс женщине как надежде на продолжение сущего. В остальном мы все равны и взаимозаменяемы.
Общий критерий совершенства личности можно оценить её высотой. Высота личности ( К в.л.) определяется несколькими элементами : простотой, мудростью, кругозором и жизненным временем, где последнее это смысл ощущения себя в бытии - прошлое, настоящее или будущее.


11. Общество и религии

В нашем обществе ни одна религия не показывает всю правду жизни, поскольку все они не совершенны и ущербны в той или иной мере.
В христианстве в основе заложена агрессия. Её срок - это второе пришествие Христа, т.е. заранее настройка на противостояние и размежевание. Если православие и католицизм откладывают это на далёкое будущее, то некоторые течения уже сейчас делят людей на богоугодных и изгоев, которым уготован вечный ад. Некоторые уже стали БОГАМИ во плоти, где критерий их величия лишь самость себялюбия и небольшое просветление сути. Те, кто ждёт второго пришествия ХРИСТА, усиленно ищут АНТИХРИСТА во всём, что им мешает управлять слабыми душами.
Вообще, кто поверит человеку, если он заявит о себе как о ХРИСТЕ, даже обладая сверхъестественными способностями. Возможно только тогда, когда люди сами превратят жизнь в противостояние "добра" и "зла", и понадобиться человек, готовый принять эту тяжкую и великую ношу. А по большому счёту скроют эту тайну и будут дальше манипулировать массами в угоду своим интересам. Реальная история всегда творится за кулисами видимой жизни. Совершенные посвящённые как запада, так и востока знают о пришествиях основателя христианства. Раскрою и я эту неудобную тайну. Второе пришествие ХРИСТА состоялось в сути Леонардо да Винчи. После его смерти эзотерические ордена провели реформацию католической церкви и немного ослабили контроль сознаний. Третье воплощение взошло звездой Чарли Чаплина. Сразу возрос авторитет актёров и режиссёров. Даже в одной великой стране закулиса поставила президентом актёра, в другой тоже пытались сделать президентом режиссёра, неудалось. Сексуальная революция и скандалы педофилии - вот прогресс этой тёмненькой религии. Ладно, будем ждать уже четвёртого пришествия, посмотрим плоды нашего клоуна.
Народ по-прежнему воспринимает культ ХРИСТА как истинный только потому, что родились в этой сфере идеала, да и священники не хотят терять свою власть. Почему-то население славит Иисуса как Господа Бога больше, чем его отца небесного, или наоборот "Деву" Марию возносят до небес. Так выгодно служителям культа. Вообще, ОТЕЦ Небесный до сих пор не понят людьми. Даже клерикалы мало что убедительно могут сказать об этой тайне. Одни считают его Единым БОГОМ, неким почтенным старцем, другие наследием ветхозаветного эпоса - еврейским богом САВАОФ. На самом деле Отец Небесный есть БОГ НЕБЕС, выступающий в роли ОТЦА СУЩЕГО, т.е. бесконечного процесса одухотворения материи. Он есть единый дух святости и несамости, где путь к нему лежит через покаяние и человеколюбие, сострадание и милосердие. Святой же дух олицетворяет волю Всевышнего в несамости материи. Данная религия строго закреплена на Иисусе, где переход в бессмертие и получение царства небесного лежит только через суть мессии. Вкушение символа плоти и крови есть ритуал некрофилии сознания, при этом происходит разрушение духовных полей и человек, воистину, постоянно боится смерти, что делает его игрушкой в руках служителей культа. Клерикалы запугивают паству мифическим врождённым грехом, где только они могут избавить своих бедных "овечек" от проклятия Адама и Евы и предоставить ключи от рая. Это просто смешно. Каждый человек несёт кармический груз прошлых воплощений, и в жизни он частично отрабатывает его. Нельзя же обычную логику строительства духа в вечности приравнять к постоянному клейму греха и этим непрерывно третировать тёмные массы. Да, как массовая религия, христианство совершенно, но как индивидуальный путь - это удел слабых духом, обиженных и покорных судьбе, т.е. всех блаженных. В то далёкое время мессия так понимал определённые части сил БОГА. К тому же имел свой расчёт и политические задачи - изнутри подчинить римскую империю. Согласившись с еврейским сидренионом, прошёл инициацию распятого Бога, и ещё десятилетия тайно вёл пропаганду адаптированного иудаизма для язычников, скрыто финансируясь иудейскими капиталами.
Это христианство насадило культ ада и рая, до него в сознании было утверждено понятие мира теней и мира богов. Католическая "группировка" допустила ещё существование чистилища. Великие мистики так расписали страдания преисподней от Данте до Андреева, что диву даёшься - мир кажется сосредоточием вечного зла и мучителей - садомазохистов. На самом деле всё это существует только потому, что заложено в нашем сознании и вере людей, т.е. мы тонкими энергиями способствуем сохранению сложившейся системы. Возможно, постепенно люди освободятся от надуманных догм, и в жизнь вернётся постоянная радость бытия. Ведь кто может со стопроцентной уверенностью сказать, какое райское наказание понесёт грешник, и какое райское наслаждение получит близкий к святости человек? Никто. И где святые наших дней, неужели испорчены цивилизацией? Да, мы ответственны за поступки. Каждое действие - это проявление воли, а значит и утверждение самости. Какое направление самость воплощает, т.е. просветление или очернение, с таким миром и приходит в равновесие. После смерти тела сознание окружается иллюзией самого себя, своих мыслей, чувств и маской сущего, где реальность это ЕДИНЫЙ и каждое движение в нём есть воплощение " Я ЕСТЬ ОН, ОН ЕСТЬ ВСЁ".
Посмотрим другие религии. Ислам несёт разделение на верных и неверных. Истина этого учения, что "нет БОГА, кроме АЛЛАХА". Данный идеал ведёт к постоянной агрессии, где подготовка смертника-террориста становится богоугодным делом.
Иудаизм является в большинстве случаев национальной религией. Вообще авраамические культы порождены вавилонской цивилизацией строго для контроля масс жречеством.
Буддизм провоцирует в том или ином виде уход из жизни и поэтому не является полноценным путём развития. Может быть, в этом направлении лучший вариант есть дзен-буддизм. Он наиболее чистый и искренний способ восприятия действительности. Это течение не ставит перед собой поклонение идеалу. Реальностью дзена является достижение состояния "сатори", т.е. просветление, которое характеризуется откровением ЕДИНОГО ЕДИНИЦЕ в выполнении миссии жизни и ощущения вечной связи себя с ТЕМ, КТО ЕСТЬ РЕАЛЬНО.
Можно дать некоторые характеристики учения:
-- Дзен-буддизм - есть БУДДА самости, т.е. ты принимаешь мир страданий, вмещая в себя идеал просветления высшего равновесия будущего состояния - ОМ.
-- Путь настолько действителен, насколько совершенны и открыты миру чакры - точки связи единицы с единым.
-- Высший идеал дзен-буддизма равен состоянию "вечная самость в несамости", т.е. это равновесие отдачи себя ЕДИНОМУ и сути индивидуальности.
-- Уход из мира и созерцание - есть удел ступени посвящения, и имеет значение только для выполнения обета перед собой.
-- Дзен-буддизм - это практика сути ДЗЕН, где познаётся НИЧТО ВО ВСЁМ и ВСЁ в ОДНОМ.
Самым глубоким путём духовной реализации является йога во всём своём разнообразии течений. Это наследие высших откровений и живого опыта соединения с божественными силами. Йога закаляет дух и преумножает высокие энергии уже в физическом мире.
Остальные культы и учения не существенны, т.к. не оказывают большого влияния на менталитет общества.
Для достижения реального результата в практике просветления требуется использовать лучшее из всех учений. У каждого должен быть свой индивидуальный путь познания ЕДИНОГО во всех его аспектах.
Все мы ищем себе лучшей доли, хотим получить её и после смерти физического носителя. Взойти в царство небесное или рай и расслабиться в вечной неге. Что такое вообще рай? Как сказала одна ясновидящая: "Рай - это состояние жизни снова". Вечного удовольствия не бывает. Райские кущи и манна небесная - это сказка для дурачков, чтобы привести их в слепую веру и покорность определённым иерархам.
Поэтому любая религия не должна стоять выше государства. Цивилизация - это ЗАКОН, а не ОПИУМ. В совершенстве, чем деклассированнее общество, тем оно целесообразней. Вообще ступени системы должны быть определены одним критерием. Этим может являться духовность, интеллект, состояние, опыт ИГРЫ и др. Многие цивилизации в бесконечности потому, что изжили динамику развития и стали только созерцателями бытия и удовлетворёнными существами. История показывает, что наша система построена на борьбе-игре СВЕТА и ТЬМЫ, ЗАКОНА и ХАОСА. Поэтому мы входим в круг планет средней величины влияния на будущее, ибо проповедуем равновесие систем в совокупности разных точек зрения. Это поможет планете в дальнейшем освоиться с различными течениями бесконечной оккультной жизни вселенной. Сколько миров, столько и культов, и многие враждуют уже потому, что культ в тонких сферах не оптимален по отношению к альтернативам. Наша цивилизация, в общем, базируется на гуманистических ценностях и учениях внутреннего освобождения. Идеалы любви к ближнему, нравственная чистота как лучшее из базиса религий, даёт право надеяться, что будущее будет велико, если не преобладают силы разрушения и хаоса в мыслях повелителей душ - основных вершителей сознания человечества ( игроков первого и выше уровней).
Люди должны перестать бояться инопланетный разум и подсознательно готовиться к "звёздным войнам" за свои идеалы. Любая свехцивилизация связана СИЛАМИ ЕДИНОГО и является лишь элементом его ИГРЫ.
ИГРА ЕДИНОГО - это приведение состояние в высшую цель - равноценного ИГРОКА в бесконечности. Поэтому СИЛЫ ЕДИНОГО поддерживают совершенство и уникальность индивидуума во всех проявлениях. Но только несамостные величины могут претендовать на вечность. Исходя из этого, величайшие цивилизации вселенной проникнуты единой целесообразностью прошлого, настоящего и будущего в ИГРЕ ЕДИНОГО.




12. Сверхцивилизации

Существующие ныне теории о нашем мире как о виртуальном и построенном высшими силами недалеки от истины. Разница только в том, что это не прихоть одного ИГРОКА или БОГА, а усовершенствованная модель нескольких миров в разрезе от тонких несамостных воль до равновесных и вечносамостных сил.
Все они играют нами, обкатывая те или иные интересы в данной реальности. Конечно, глядя на историю можно возмущаться количеством жертв и страданий. Но у каждого человека есть шанс в любое время покинуть мир-игру самостоятельно. Страх смерти - это заложенная программа в нас более совершенными ИГРОКАМИ. Она сформировала сие действие как грех и ранний уход из ИГРЫ в смерть. Поэтому для нас это закон. Мы связаны кармой греха, построенной уже совместно как людьми, так и сверхсилами. Поэтому самоубийство - удел слабых или неспособных погасить карму, а значит и играть в дальнейшем. Но если воля совершенна, то бояться сделать вызов судьбе можно, но не желательно. Ибо правила ИГРЫ сразу же изменятся в более худшую сторону. Лучше бороться и играть здесь, оставляя самостоятельный уход со сцены жизни на крайний случай. Программы совершенных игроков постоянно закладываются через тонкие поля в человека. Это данность и никто её не изменит, можно только совместно строить взаимовыгодное сотрудничество с системами, если позволяют внутренние возможности.
Высшие цивилизации не вступают с нами в официальный контакт только потому, что связаны общим ТАБУ. Этот запрет снимется только тогда, когда разум землян созреет для контактов.
Хотя и сейчас среди нас проживают нации инопланетных посевов жизни. Это естественно, так как всё связано со всеми. Для примера приведём: Солнечный посев - Великобритания, Меркурия - Франция, Венеры - Германия, Юпитера - Италия, Сатурна - Япония, Луны - Турция, Марса - Израиль и другие.
С помощью техники импульсивного мыслепотока мы можем связаться с любой точкой естества вселенной. Необходимо лишь правильно указать адрес точки (для помощи смотри главу 2).

SO+:IX ? ... ИГРОК N 7 ЗЕМЛЯ !
________________________________
2002.22.RB. СЕРГЕЙ
" Да, землянин, мы присутствуем в разуме у каждого из вас, это влияние необходимо, чтобы поддерживать иллюзию полной не связи элементов между собой. Задача вашей системы - сформировать индивидуальность и привести её к несамости. Это достигается тремя условиями. Поддержка стабильности хода времени, блокировкой реальных контактов с иными и изменение судьбы индивидуума, если им поняты основные принципы ИГРЫ. Мы не хотим принуждать вас к принятию тех или иных решений, мы только создаём среду. А вы уже решаете - как этим распорядиться. Стабильного пути в ИГРЕ, начинающий".
Цивилизация " АНАРХАС"
Каждый желающий может связаться по указанному адресу и выяснить непонятные вопросы ИГРЫ. Для интереса возьмём другую силу влияния.
SO+: IX ? ... N 666 ЗЕМЛЯ!
_____________________________
2002.22.RB. СЕРГЕЙ
" Приветствую вас в нашей ИГРЕ. Если вы хотите определиться с реальностью в нашем мире, то это есть лишь движение наших сил, т.е. всех ИГРОКОВ, которые создают и поддерживают ваше состояние - бесконечной вселенной и видимое окружающее. Нам от вашей цивилизации требуется только одно, чтобы ваша суть стала подобной нам, т.к. это усиливает влияние нашей цивилизации. Качества, которые требуются, это полная отдача себя идеалу без колебания рассудочной деятельности и готовность ради идеала выполнить любой поступок. В других качествах вы нам неинтересны и являетесь только ступенькой развития сути. ИГРА наша - есть игра по правилам нашей цивилизации. Хотя ОБЕТ открытости мы не нарушаем во благо ЕДИНОГО. Удачи, идущий по реальности".
Цивилизация "КАЛЛАТ"
Количество ИГРОКОВ в нашей системе колеблется в пределах, которые необходимы, чтобы сохранить баланс сил или определённое направление развитие планеты. Вообще, искусственная среда не должна угнетать человека. Жизнь от этого знания не перевернётся. Просто в ней появится ИГРА. В любом случае мы всегда ограничены какими-то границами, а связь с ИГРОЙ позволяет переступить через них, стать поистине глобальным человеком. Самый оптимальный вариант жизни-игры есть взаимодействие единицы и единого. Каждое движение в мире - весть ЕДИНОГО для одного ИГРОКА, который постепенно стремится стать ACTIVE GAMER.
Странно, что жизнь-игра до ужаса реальна, а свидетельство этому - смерть, которая пугает не потому, что произойдёт, а потому, что ожидается новое будущее с другими законами и непонятной средой существования.
Чтобы не оставаться игрушками влияния разнообразных сил, необходимо постоянно расширять свой идеал при неизменном одном постулате, который должен выражать самое сокровенное ощущение вечности. Это требуется для того, чтобы не потеряться в беспредельности, т.е. имея постоянной точки совершенства, мы впадаем в самость самого себя, а это замедлит развитие сути во времени.
По большому счёту все мы виртуальные игрушки в руках совершенных " ГЕЙМЕРОВ". Среда создана ими, родители подобраны тоже, ход времени учтён, информация наполнения сознания тщательно сортируется - лишнего никто не узнает, что не выгодно им. Однако ЕДИНЫЙ как АБСОЛЮТ иногда сам выступает в роли поиска точки продвижения своих принципов, когда ИГРА ему становится неинтересной. Поэтому моя книга - это в основном ЕГО правда, которую можно игнорировать, но в будущем не учитывать нельзя.
Все люди в потенциале равны. Они могут достичь любых высот, разница только во времени. Одним, чтобы стать бессмертными в сознании потребуется, условно говоря, не более одной жизни, другим может и миллиона не хватит.
Можно перефразировать классическую фразу "ВСЯ ЖИЗНЬ ТЕАТР, А ЛЮДИ В НЁМ АКТЁРЫ" во фразу "ВСЯ ЖИЗНЬ ИГРА, А ЛЮДИ В НЕЙ АКТЁРЫ, ПОКА НЕ СНЯТЫ МАСКИ И НЕ ВЫПОЛНЕНЫ РОЛИ".
Всё в наших руках: или быть зависимым актёром, или реальной сутью, которая ИГРАЕТ на себя в гармонии ЕДИНОГО, пока не пройдёт все уровни виртуальных миров.


13. Многодвойники и игроки

Во вселенной каждый из нас индивидуальность. Но программа строительства космоса предполагает наличие разнообразных миров с определёнными характеристиками. Можно перечислить некоторые из них: параллельные, перпендикулярные, точечные, импульсивные, невременные и др.
Единство сущего предполагает, что пространство проникнуто принципом всё во всём, и один элемент связан со всеми элементами в большей или меньшей степени. Наше пространство - это ощущение "Я ЕСТЬ". В других измерениях оно тоже заполнено теми же Я, но другими, внутренняя сущность у нас у всех различна, хотя и существует связь друг с другом в границах макроситем.
Вселенная есть часть естества живого организма, клеточка свехразума. Она программируется могуществами и управляется для поддержания целостности естества. Во вселенной как единице могут находится различное число планет Земля, созданных в программе ощущения внешнего космоса. Нельзя сказать, что планета и есть всё, что есть. Просто существуют границы ИГР, где уже другие планеты и системы имеют своё значение. Да и мегавселенная, как объединение схожих по своим характеристикам вселенных имеет тоже многодвойственную структуру.
Мы земные именно с данными свойствами и живём в своём мире, а они в своём. Каждый идёт определённым путём, при этом, развивая те качества, которые обозначены характером той или иной вселенной.
Именно наш путь единственный как индивидуальный опыт. В определённых реальностях существуют многодвойники прошлого и будущего, отличающиеся от нас элементами ИГРЫ и временной разницей. Представьте время жизни физической вселенной - для совершенных это мгновение, поэтому через цикл ИГР, они опять создают её, но в других вариантах более прогрессивных. Идёт постоянный процесс обновления клеток-вселенных.
Возникает вопрос - кто из всех частей себя наиболее реален и неповторим, а не копия или клон другого. На самом деле реален и единственен тот, кто находится в своём мире. Ибо все миры разграничены, и проникновение двойников в другие измерения и вселенные является очень небольшим и зависит только от ИНТЕРЕСОВ ИГРЫ. Каждое сознание богоугодно и несёт свой единственный свет бытия.
Реально на человека оказывают влияние как ИГРОКИ (сверхцивилизации), СОВЕРШЕННЫЕ ИГРОКИ (положительные и отрицательные системы), СИЛЫ ЕДИНОГО, так и многодвойники, которые уже играют и поэтому им необходимо выровнять ситуацию во благо общего совершенства. Личность должна знать, что каждая точка в ЕДИНОМ может нести часть информации от ИГРОКОВ различных уровней. А также жизнь в своём наполнении предлагает истины, понятные только для вечных странников - будущих игроков систем мироздания.
Зависимость людей от неземных сил является всеобъемлющей. Что мы можем предпринять в данных условиях - по крайней мере, я вижу два пути. Первый это постепенное сближение сознаний друг друга и приведение их в равновесие для ИГР в Солнечной системе нашего уровня существования по общим правилам землян и т.к. они претендуют на первую роль в окружающем пространстве по праву рождения. В нашей системе только Земля является полноценным организмом, остальное есть лишь приложение к нему. Другие планеты - точки полей, звезда - часть системы света, спутники - противовесы, т.е. построенный механизм в действии искусственной среды жизни.
Второй путь - это конфликт на всех планах игры, где сила поддержки любые ИГРОКИ, которые видят наше право на существующую систему с условием льгот для них.
Самое оптимальное решение вопроса - взаимодействие тех начинающих играть из людей, которые сплотившись, могут выразить общую волю землян и договориться по важнейшим проблемам дальнейшей программы игры. Если возникнут трудности с количеством и качеством данных сутей, то элитам общества необходимо создать условия для воспитания вечных странников мироздания.
От неофита требуется соблюдение нескольких условий:
-- понимание ЕДИНОГО и отдачи ему своей самости в том или ином содержании;
-- умение работать с любыми силами беспредельности;
-- нравственная чистота и высокий коэффициент высоты личности (К в.л.);
-- знание основных элементов ИГРЫ;
-- соответствующая предрасположенность к оккультной и эзотерической жизни, индивидуально-целесообразный гороскоп, как запланированный путь приближения к ИГРЕ.

14. Путь начинающего играть.

При подготовке неофита к столь трудному делу, необходимо учитывать, что он становится только начинающим играть, а не ИГРОКОМ. Ему придётся пройти серьёзную подготовку и вынести созданные испытания для проверки профпригодности. В условиях, когда возникают трудности, как поступить в определённой ситуации, требуется включить автопрограмму, т.е. совершить действие, полагаясь не на разум, а на интуицию. ИГРА же для ученика начнётся только тогда, когда реально будет оказываться влияние на судьбу целого мира не только в материальном или оккультном содержании, но и в плане равнозначной связи с внешними ИГРОКАМИ.
Существуют три условия, необходимые для начинающего:

-- неофит должен чувствовать, когда среда обычная, а когда через её окружение с ним разговаривают ИГРОКИ;
-- в общении с непосвящёнными не должно быть и намёка о своей роли реализации планов ИГРЫ;
-- ощущение времени требуется привести к формуле - живу настоящим, прогнозирую, будущее, помню прошлое.
Само время должно перестать влиять на суть, ибо есть высшая точка совершенства, выше которой в жизни не прыгнешь.
В жизни абсурда необходимо избавиться от любых желаний, преобразив их в цели. Особенно важно различать эти состояния. Итак, цель - есть поставленная перед собой идея, которая должна реализоваться. Желание - поставленное перед собой удовлетворение своей прихоти. Требуется запомнить, что за каждым движением любой сути, стоят определённые силы ИГРЫ и, общаясь, вы уже разыгрываете некую игровую ситуацию в пользу той или иной системы.
Особое внимание необходимо уделять месторасположениям любых предметов в их гармоничном сочетании, т.к. они оказывают влияние на человека и на среду его обитания. Всё что вас окружает вокруг, есть игровое поле, поэтому даже незначительная деталь может изменить весь процесс ИГРЫ.
В эзотерической практике важное значение имеет молитвенное состояние. Оно очищает и просветляет материю. Вообще, молитва должна быть искренней и внутренней, т.е. идти не от разума, а от духа. Это похоже на экспромт творения в интуиции. Можно изменять любые молитвы, внося свою индивидуальность. Данное состояние есть живое общение с божественными силами. Употреблять его для роста самостных энергий, слишком большая роскошь для неофита.
ИГРА определена программами. Поэтому число уровней ИГРОКОВ есть конечное число. Да и беспредельность в играх предполагает недоверие и потерю авторитета, предел же ИГРЫ это иллюзия совершенства. Первая ступень её равна уровню осознания планеты, вторая - системы, третья - галактики и т.д. ( см. рис.2)







Рис. 2 Уровни игры.
Уровни игры (-х;0) характеризуется связью с системами как положительной игры (0 +у), так и отрицательной игры (0 -у). Здесь вы объект игрового поля и двигаетесь силами к определённому совершенству. Нулевой уровень это старт начала своего пути с некоторым багажом выбранного потенциала. Начиная с первого уровня, взаимодействие усиливается со всеми до определённой точки, которую можно вместить(A,B,C,D). Рост же может идти как в плюс, так и минус, но логика сохраняется. В пятой точке просходит вмещение всего объёма вселенной. В шестой и седьмой реализуются миссии ИГР уровней мегавселенной и макросистем. Чтобы начать другой путь - играть на стороне отрицательных сил необходимо опять всё начинать с нуля и постепенно осваивать следующие объёмы. Начиная с седьмой точки, вы уже равновесны с базисом реальности, где виртуальность одного поля становится пошлым движением.
Данная тенденция показывает количественную дорогу будущего ИГРОКА. В точке наполнения наступает качественная ИГРА, например уровни:
1 25^(m) и т.д.
126^( n) 3
Одно из самых главных в ИГРЕ - это защита. Требуется искренняя вера в выбранный идеал и отдача ему во всей сути, которая должна быть заполнена внутренней ролью высшей игры несамости, т.е. образом интуитивного воплощения материального идеала игры, где последний есть противоположная точка пола с абсолютным показателем самости. Данное положение приводит в равновесие личность и защищает её на всех уровнях бытия. Следует также понять, чем отличаются роли самости от ролей ИГРЫ.
Роль самости - это обожествление своего "Я", роль игры - это воплощение внутренней сущности в своё "я есть", при отдачи "Я" несамости. В жизни важно не впасть в иллюзию несамости, т.е. в состояние вневременной отдачи себя только себе в процессе ИГРЫ, когда идеал это "Я" в точке некоторой бесконечности, а именно в самости вечности.
В нашей виртуальности каждый день есть совершенно другой день, т.е. всё изменяется в бесконечно малой иллюзии, постоянно закладываются новые программы действий, хотя общая логика сохраняется. А каждое плохое происшествие с неофитом происходит из-за недоработки сил поддержки тех или иных уровней ИГРЫ или ускорений кармических развязок. Насколько ученик отдаёт себя ЕДИНОМУ в объёме свой самости, настолько он пользуется поддержкой большего числа совершенных сил. Вообще идеал - это стопроцентный показатель, но он даётся правом рождения и протежируется великими могуществами, начиная от предтеч и заканчивая абсолютом при неравнодушии положительной и отрицательной системы.
Нельзя постоянно играть, иногда необходимо просто созерцать мир или просто ощущать жизнь. Ибо вечная GAME способствует приобретению чувства нереальности происходящего и может грозить выпадением из объективности сущего равновесия жизни.
Как может повлиять на карму начинающий играть? Во-первых, он не ответственен за свою ИГРУ, а только за свою самость. Во-вторых, его судьба меняется исходя из ИГРЫ. Так ученик связывается с помощью ИМПТЕХНИКИ с любыми адептами, т.е. MASTER PLAY и предлагает определённые варианты жизненных ситуаций, которые он хочет прочувствовать в реальности. Насколько они сдвигаются - зависит от воли великих. Сам же ученик ничего не изменит кроме своей ИГРЫ и ближайшей реальности её окружающей. При росте оккультной силы ситуация изменяется в сторону реализации целей жизни, а при достижении седьмого уровня ИГРЫ, карма погашается навсегда. Но здесь требуется особая осторожность, т.к. карма сохраняется у вашего окружения, и вы уже сами постепенно их освобождаете от узлов прошлого.
В жизни не стоит раскрывать карты своего опыта ИГРЫ. Это можно сделать только в кругу равных сознаний. Равного можно определить по внутренней силе и способности разговаривать на высшем языке реальности, когда понимают друг друга только те, кто может это знание воспринять.
Природа ИГРЫ такова, что в определённые промежутки времени истории происходит воплощение сутей разного уровня владения законами GAME. В одних циклах присутствуют только начинающие играть или близкие к игре. В других собираются мастера первого и выше классов. Это обусловлено интересом БОГОВ к тому или иному промежутку времени или персонажу вселенной-клетки. Хотя эволюция идёт постоянно, духи и души созревают, но творят глобальную историю одни и те же люди, только в других МАСКАХ ИГРЫ, воплощаясь, чтобы исполнить ту или иную миссию.
ИСТОРИЯ ЕСТЬ ПЬЕСА, В КОТОРУЮ ИГРАЮТ ОДНИ И ТЕ ЖЕ ЛЮДИ.
Хотелось, чтобы данное выражение не стало аксиомой, разнообразие в ИГРЕ создаёт свежие краски мироздания и способствует постоянному приливу новой крови - динамика клеток вселенных заряжает энергией макросознания.



15. Преодоление болезней

По большому счёту наш мир - есть тюрьма воспитания несовершенных сознаний. В таких заведениях всегда существует контроль и наказание. Мы никогда не убежим с планеты даже на тонких уровнях, пока ИГРОКИ не захотят этого. Наши "тюремщики-надзиратели" могут пользоваться многими средствами влияния - программы болезней, насильственное вмешательство в тонкие поля, контроль снов и наконец, смерть. Если смерть представляет собой окончательный приговор, который заложен генетически и не является, поэтому таким уж ужасным, то болезни - это страдания и подсказки, помогающие идти действительно правильным путём. Как же ещё учить землян-полуживотных?
Существуют болезни кармические и профилактические. Первые связаны с прошлыми движениями, поэтому их практически невозможно вылечить. Вторые направлены на изменение сознания в сторону, выгодную силами опеки личности. Эти силы объединяет бинер положительных и отрицательных систем ИГРЫ. Идёт борьба-игра за каждую точку мироздания. Системы хотят увеличить свой потенциал, влияя на рост сознания сути и вкладывая в неё определённые программы.
Можно для примера привести некоторые из них: сила жертвенности и самодостаточности, предвзятости и искупления, равнодушия и искренности, самости и силы святости, радости и забвения, порочности и разложения, несамости и игры, гадости и искушения и т.д.
Личность окружена тем или иным количеством сил, которые воспитывают её в нужном для них русле. Однако существует единый закон воздействия, если суть становится ИГРОКОМ первого уровня, то болезни уже не учат ничему, а только приносят страдания. Поэтому на данный случай используются другие методы влияния - разрушают тонкие поля, лишают логики разума, нарушают сон и многое другое. Вообще болезнь - есть сила искусственного влияния с законом унижения сути. Можно родиться глухонемым и слепым с физическими уродствами, а можно супермоделью с высоким интеллектом - всё в руках ИГРОКОВ, хотя и багаж кармы тоже имеет значение.
В чём же критерий отбора совершенства? Только в равновесии мирозданья, Каждый должен получить своё в зависимости от внутреннего мира личности. Но в искусственной среде нет конечных законов. Поэтому в будущем, возможно, изменятся правила ИГРЫ в более милосердную сторону.
От жизни не требуется зависеть, необходимо просто ИГРАТЬ. Ибо назад пути нет. Тот, кто вступил в фазу ИГРЫ с силами, связан КАРМОЙ ИГРЫ.
Карма ИГРЫ - это условия связи единицы по закону единства сущего и зависимости только от себя самого. При внешнем неблагоприятном влиянии каждый ИГРОК должен уметь самостоятельно наращивать внутренние поля, чистить их, строить защиту сути, уметь контролировать сон, сохранять ясную логику на жизнь и игру в синтезе.
Что мы вообще знаем о процессе лечения недугов? Это, прежде всего медикаментозное, биоэнергетическое, гомеопатическое, молитвенное и др. Какое лучше? Скорей всего всё в комплексе. Но необходимо приобрести материальное и духовное равновесие личности при понимании смысла жизни. Если этого нет, можно убить болезнь, но не убьёшь свою суть существования. Выход в самоубийстве можно практиковать в бесконечности миров, постоянно ухудшая правила ИГРЫ, а равновесия и не достигнешь.
С.И. Лазарев в диагностике кармы пропагандирует избавление от болезней любовью к богу. Но к какому именно? Может, через 10 жизней он сам станет в некотором мире богом, и этим будет способствовать возвеличиванию своей самости. Он недальновиден считая, что несёт людям настоящее знание диагностики кармы. Можно её диагностировать хоть миллион раз в пределах сути человечества, при этом вечно воплощаясь и обнуляя сознание. Важна не сама диагностика и лечение, ведь жизнь скоротечна и в старости шансы равны практически нулю. Важен факт проникновения матрицы бессмертия в сознание и знание законов ИГРЫ в беспредельности.
Поэтому болезнь требуется воспринимать как данную реальность в контексте унижения природы материи, а не духа. MEMENTO MORI, а всё остальное ИГРА.

16. Проникновение в другие миры

В жизни важно знать, что наш мир открыт совершенным для проникновения в него любых сутей, имеющих силу доступа. Сила доступа - это способность изменять время и пространство для достижения смысла цели ИГРЫ.
В физической реальности можно путешествовать по планете - это граница ИГРЫ. В тонких телах при достаточном их развитии реально проникать на уровень солнечной системы в пределах границ полей. Происходит насыщение новыми энергиями, расширяются горизонты сознания. По мере роста игрового опыта, возможно, сделать прыжок в иное измерение вселенной - оказаться на планете Земля, но в другом конце космоса. Это путешествия через систему многодвойственности - перенос сути посредством внутренних матриц. С помощью высших сил строится структура глубинных полётов для выполнения тех или иных миссий ИГРЫ. Перемещение в другие вселенные, мегавселенные, супермегавселенные - есть удел мастеров.
Другой способ - ситуация, которая построена ИГРОКАМИ для совершенства личности, где они сами могут перекинуть вашу суть в другое поле ИГРЫ. Это очень опасный вариант, т.к. без должной подготовки, играя на контрастах миров, можно выпасть из своей реальности.
Каждая совокупность вселенных обладает своими особенностями и несёт определённую игровую задачу. Как вверху, так и внизу. Сверхсилы, состоящие из супермегавселенных, так и люди имеют внутренние органы. Всё связано со всеми, как жизнь и игра переплетены в вечности.
Возможно, на планете имеется часть ИГРОКОВ, как с других точек бесконечностей, так и людей этого мира, владеющих тайной силы доступа. В любом случае можно сказать, что путешествовать по мирам - это увлекательно и пока фантастично. Однако для глобальной бесконечности нет ничего невозможного, что возможно в целесообразности.
Ученик должен усвоить, что в некоторых ситуациях его будут заменять более совершенные многодвойники, ибо этого требует целесообразность ИГРЫ. Когда придёт время, то, уже став мастером близким к игре (0;1) степени, и он заменит свою копию в определённом естестве цельности для совершенства способностей и выполнения того или иного задания.
В других реальностях необходимо учитывать законы ИГРЫ:
-- Принимать решения исходя из целесообразности материи, а не времени.
-- Соблюдать закон равновесия в общении с оппонентом.
-- Чувствовать кармическую связь в среде людей.
-- Не создавать себе кумира при понимании высшей точки идеала.
-- Играть на уровне фола, не боясь кого-либо и чего-либо.

17. Вероятное будущее

При оценке будущего планеты требуется уяснить, что данная точка всего лишь одна из множества ИГР, разбросанных по вселенным-клеточкам естества бесконечности. И каждая имеет именно своё будущее, отличающееся от других логикой и интересом к ней со стороны совершенных. Для лучшего понимания возьмём одну линию мира и построим три варианта развития - оптимистический, пессимистический и равновесный, используя матричные знания, т.е. интуитивное восприятие сутью сверхсознательных полей.
Итак, рассмотрим пессимистический вариант формирования следующего цикла жизни. Но нам требуется определиться с точкой времени сравнения движений в будущее. Для всех возьмём конец эры ВОДОЛЕЯ.
1. Это время представляет собой развитие и наращивания агрессии нашей системы ценностей против других взглядов. Солнечная система является форпостом власти землян, которые открыли связь пространства со временем и могут путешествовать в пространстве по точкам построенной системы движения нулевого сжатия.
Техника преобладает над биологическим носителем. От человека остаётся только часть мозга, остальное трансформируется в андроида. Планетой управляет сверхразум в основе симбиоза избранных "людей" и киберсути.
Земля ищет союзников для продвижения своих взглядов на другие миры ближайшего континуума: параллельные, перпендикулярные и другие для наращивания мощи. Общество делится на избранных рождением сверхгенетикой элиты и обычного населения, которое проводит жизнь в вечных удовольствиях, погружаясь в виртуальную реальность киберпространств всей сутью. По большому счёту на планете произошло разновесие кибер и человеческой личности.
Система строго рациональна и воспринимает только целесообразность любого решения выгодного только ей. ИГРОКИ высших уровней следят за ситуацией и при варианте чрезмерной угрозы для вселенной, планета может быть уничтожена. Люди, чувствующие ЕДИНОГО, покидают среду на всех планах, ибо она несёт постоянную агрессию.
Смысл жизни в этом поле: " Я ЧАСТЬ ПРОЦЕССА, А ПРОЦЕСС ЕСТЬ ЛОГИКА" ведёт на путь сверхчеловека в бесконечности кибернизации. Женщины играют роль носителей мудрости системы, мужчины - исполнители их воли. Любовь строится на подборе целесообразной действительности, где сверхразум управляет судьбами людей. Система взглядов человека базируется на следующих ценностях: логика, целесообразность, закон, подчинение, радость полезности и т.д. Несогласных с мировоззрением людей зомбируют технологией, превращая в рабов вечной иллюзии. Чтобы действительно стать независимым в данном мире, требуется родиться в семье элит, которые предлагают или покинуть сей план реальности или работать в тесной связке с избранными людкиберами.
Вот такой вариант - он лишь отражает одну точку развития пессимистического пути. Процесс может выглядеть как в лучшую сторону, так и в худшую. Но суть остаётся прежней - дорога от сверхчеловека к киберчеловеку при полной зависимости от системы.
Для сравнения возьмём оптимистический вариант.
2. Время изменяет жизнь настолько, насколько процесс движется в сторону преодоления самости. Планета вошла в ИГРУ великих сил, обеспечив себе большое будущее. Население воспитывается в духе единой системы космоса, где цивилизации обмениваются опытом в ключе целесообразности. Представители землян имеют статус ИГРОКОВ III и IV УРОВНЯ, решая вопросы планеты на поле галактики или их союзов . Общество состоит из нескольких элит : киберлюдей, игроков, паранормов. Консенсус интересов соблюдается в гармонии технологий и биосистем с прибежищем жизни в сути, а не форме. Процесс передвижения в другие миры и измерения решается с помощью сверхцивилизаций. Люди имеют возможность посещать любую точку времени и пространства в зависимости от наличия силы доступа, т.е. заслуг перед самим собой, выражающихся в тесте на самость. Солнечная система поделена между землянами и сверхцивилизациями по принципу - каждый получает то, что он заслуживает. Планетой правит сверхразум, состоящий из киберсути и выбранных случайно людей на каждый год, где целесообразность интересов включает понимание ЕДИНОГО и его ИГРЫ. Среда очень открыта и предоставляет любые блага в обмен на исполнение долга перед обществом.
Смысл жизни в данном поле: " Я ЧАСТЬ ЕДИНОГО, А ЕДИНЫЙ В МОЕЙ СУТИ" ведёт к соединению личностей на всех уровнях при их разделении в зависимости от чистоты сути. Пол не имеет значение - имеет значение только ощущение себя мужчиной или женщиной. Любовь несёт вечный импульс равновесия совершенства и самодостаточности. Совершенные люди строят свои миры для ИГРЫ по правилам мудрости духотворчества. Система взглядов базируется на следующих принципах: любовь, радость, мудрость, целесообразность, игра, вечность. В этом мире не существует строгого разделения на элиту, каждый вмещает то или иное количество свойств разнообразия взглядов на существование. Общество очень динамично и самодостаточно в открытости.
Эти два варианта являются более-менее крайними и могут быть воплощены настолько, насколько возобладают те или иные тенденции в человеческом обществе. Для более полновесной картины представим равновесный путь. Это не значит, что он просто средний из крайних. Тенденция является наиболее устойчивой исходя из планетарной действительности, опирающейся на интуитивное восприятие будущего.
3. Планета представляет собой совокупность равновесия течений самости и несамости. Общество индивидуально в бесконечности и самодостаточно в сути. Каждый проявляет своё стремление настолько, насколько он находится в зависимости от системы. Приветствуется самовыражение и новые взгляды. Цивилизация построена на равновесии закона и хаоса. Люди, не принимающие систему, уходят в кибермиры для своей реализации. Другие активно участвуют в процессе изменения окружающей действительности. В технологическом плане земляне только приступили серьёзно осваивать Солнечную систему, т.к. большинство ресурсов уходило на постижение тонких уровней мироздания. Общество разделено на элиты: киберлюди и сверхлюди, остальные погружаются в удовольствия, проповедуя закон - "вся жизнь в радости". Планета глобальна в неглобальности. Каждая группа людей представляет собой сообщность по интересам избранности. Технологические аспекты бытия опережают развитие сознания большинства. Элиты контролируют общество, но при этом не мешают ему саморазвиваться в допустимом для него ключе, где предел - это угроза их жизнеобеспечения и комфорта. Планетой управляет сообщество элит при помощи киберпрогнозов будущего. Система самодостаточна и размеренна в движении к совершенству.
Смысл жизни в данном поле: " Я ЕСТЬ ИНДИВИДУУМ, А ИНДИВИДУУМ - ЧАСТЬ ВСЕГО СОЦИУМА" ведёт к развитию числа совокупностей личностей при принятии решений, при этом в процессе участвует тот, кто способен на принятие решения. Люди бисексуальны и в течение жизни меняют свои роли пола по многу раз в зависимости от любовных игр. ИГРОКИ не вмешиваются в жизнь, а только совершенствуют свои способности. Система взглядов человека базируется на следующих ценностях: " удовольствия, радость, любовь, совершенство, индивидуализм".
Общество разделено на несколько элит, которые конкурируют между собой, обеспечивая этим развитие цивилизации. Остальное население в основе пассивно и самодостаточно. Равновесный путь ведёт к постепенному затуханию совершенствованию всей системы.
Эти три варианта наиболее наглядно показывают, что нас может ожидать в конце эпохи Водолея. В моём понимании самый благоприятный сценарий - есть соотношение процентных долей путей: 1(20%) + 2 (50%) + 3 (30%). Хотя, возможно, и в другой пропорции. По большому счёту для нашей цивилизации требуется открытость бесконечности для полновесного вступления в ИГРУ и обеспечения окружающего мира благами сверхцивилизаций. Как повернётся будущее, зависит в основном от ИГРОКОВ - ЭТО ИХ ОБКАТКА СВОИХ ТЕОРИЙ, ПРОНИКНУТЫХ ИНТЕРЕСОМ ГЛОБАЛЬНОЙ ИГРЫ.

18. Проблема счастья

Что мы знаем о счастье в этой убогой жизни? Оно скоротечно и подобно мигу. В высшей точке приносит грусть, т.к. такого всплеска радости не повторится. Его хочется всегда больше и больше. Оно не постоянно и приходит в маленьких радостях. Исходя из этого, можно сказать, что счастье - есть состояние концентрированной радости при равенстве внутреннего и внешнего мира и их движения к гармонии.
Можно ли всё время быть счастливым? Всё зависит от концентрации жизни вокруг индивидуума. Если среда интересна и повышается в своей интенсивности при учёте, что человек приближается к самодостаточности и совершенству, то происходит наращивание счастливых моментов в жизни.
Каждый из нас одинок по сути, т.к. погружен в свой внутренний мир. Внешнее бытиё только диктует свои законы ИГРЫ, а человек уже сам принимает решение, какие из них использовать, чтобы выжить.
Любые материальные блага мира полностью никогда не удовлетворят людей, особенно в старости. Да и одна духовность превращается в пустоту жизни. Только равновесие даёт остроту вкуса существования.
Все мы социальные существа и поэтому нуждаемся в общении с другими людьми для наполнения сути новыми энергиями и ощущения вечной связи судьбы, данной ИГРОКАМИ. Можно уйти из мира и проповедовать отшельничество - но станешь ли ты счастливее от этого? Выполнить обет перед БОГОМ, которому по большому счёту наплевать на человека, пока он не стал реальным ИГРОКОМ, кажется глупой и пустой тратой времени. Можно любить и молиться любому БОГУ, при этом наслаждаться краткостью мига бытия и, удовлетворяя свои чувства, любить саму жизнь и радоваться встречной улыбки прохожего.
Бытиё определяет сознание только до точки нулевого уровня ИГРЫ. Далее уже идёт сотворчество новой истории сущего естества в том или ином объёме. Если человек становится на путь ИГРОКА, его жизнь меняется коренным образом. Ситуации и сценарии для оттачивания элементов ИГРЫ приходят и загружаются в повседневное существование ученика. Они насыщают окружающее его поле. Требуется только правильно чувствовать ход своих движений и ходы оппонентов.
Счастливыми не рождаются, счастливыми становятся. Хотя роль рока тоже имеет значение. Человек не должен близко к сердцу принимать жизненные ситуации, ему необходимо полностью воспринимать всё как ИГРУ. А жизнь превращать в искреннее бытиё в ЕДИНОМ.
Останется ли любовь ИГРОЙ или превратится в страдание - это решать вставшему на путь совершенства. Нельзя поддаваться искушению жить иллюзией, требуется ИГРАТЬ с иллюзией.
Получаем от жизни мы то, что заслуживаем. Если человек урод во внутреннем мире, его любая среда не изменит. Измениться должен он сам, восприняв законы мироздания и предложив оптимальный вариант решения своего ничтожества.
Вообще за своё счастье необходимо бороться. Если цель оправдывает любые средства, то это как раз тот случай. Ибо жизнь без счастья просто прожита зря. Святоши слились со своими санами и уже никогда не испытают радость простоты бытия. Мне их жаль. Возможно, их греет мысль о вечном удовольствии после смерти, когда они наконец-то проявят свои подавленные желания и воплотят скрытые инстинкты. Или они надеются в новом мире опять возглавить клерикальные сообщества одурманенных душ, при этом зацикливаясь на обрядах и выдуманных правилах. Но не в этом суть. Каждый, прежде всего сам, отвечает за проявленные поступки. А что они несут в мир, то и возвращается обратно. При вступлении в ИГРУ данный процесс постепенно снимается с неофита. Он, прежде всего, должен ощущать состояние среды, т.е. что ему хотят сказать ИГРОКИ через воплотившуюся ситуацию. Поэтому любая деталь жизни во времени должна учитываться учеником. Самое главное даже в самых скверных ситуациях - не падать духом и всегда использовать великие слова - ЕСЛИ ХОЧЕШЬ БЫТЬ СЧАСТЛИВЫМ - БУДЬ ИМ.

19. Сущность правды

Исследуя сущность правды необходимо различать состояния полуправды и лжи. Если ложь - есть состояние полного отсутствия сути правды в смысле высказанного, то полуправда - это целесообразная ложь в правдивой действительности.
В чём правда жизни - в смерти, в чём ложь жизни - в забвении. В чём полуправда жизни - в любви.
Если со смертью всё ясно, то забвение по-настоящему великая кара от "тюремщиков". Мы приходим в этот мир полностью обнулёнными и беспомощными. Сознание прошлого стёрто до основания и это великое благо, если кто-то воспримет своё минулое хоть в чём-то. Любовь же является искренней только в отдельные мгновения, в остальное время это или влюблённость или привычка, которая со временем превращается в долг.
Какая же правда в ИГРЕ? Она заключается в том, мы уравновешиваем себя с реальными ИГРОКАМИ, играя по общим друг для друга правилам. Ложь ИГРЫ характерна тем, что ИГРОКИ всегда только наблюдают, предоставляя человеку действовать в тёмную, исходя из их построенных для него условий. Изредка делясь информацией и всего лишь. Полуправда ИГРЫ связана с предопределённостью судьбы, которая зависима от всего, но не зависима от сути времени.
Иллюзия правды в нашем мире равна тому состоянию понимания, какое общество может воспринять в целом. Если единицы и прониклись реальной правдой, но скрывают её от цивилизации - они не понимают всю суть единства всего со всеми и во всех и поэтому, проповедуют самую обычную самость.
В жизни можно проникнуть в любой смысл вещей и познать бескрайнюю мудрость. Наша среда сама показывает точки правды беспредельности, по которым не составляет труда сделать выводы о ЕДИНОМ и мироздании как таковом. Важен интенсивный ток событий, чтобы сформировать объективное восприятие сущего. Это определяется рождением человека и интересу совершенных сил к нему. Поэтому гороскоп, составленный в индивидуальном ключе, показывает основные этапы формирования взглядов личности и даёт надежду или на проявление указанного, или на его изменение. В момент зарождения сознания силы космоса вкладывают свои программы в суть, оставляя только свободу выбора. Какая свобода у младенца? Так и у человека до нулевого уровня ИГРЫ она минимальна. Постепенно со временем происходит её рост до 50%, не более. Только нельзя торопить события, они должны сами созреть, кода сроки будут целесообразны по законам равновесия.
Эта жизнь имеет смысл ещё и потому, что в нашей среде возможна просто любовь, пульсирующая по синусоиде времени. В остальном бытиё серо и очень убого и только показывает беспомощность человека перед вечностью, как будто он постоянная игрушка манипуляции любых сил, от обычных земных, до великих ИГРОКОВ. Можно биться лбом о стену и молится всю жизнь напролёт, а так и остаться совершенным глупцом, различающим только белое и чёрное, и убивающим свою любовь, которая в именно такой действительности больше никогда не повториться. Но каждому своё - в этом соль правды жизни, которая поднимает и опускает тех, кто этого заслуживает, даже если ситуация абсурдна. Ибо ИСКУССТВЕННАЯ СРЕДА - это ШКОЛА ОБУЧЕНИЯ ТОЧКИ И РАЗВИТИЕ ЕЁ СОВЕРШЕНСТВА В НУЖНОМ РУСЛЕ ДЛЯ ИГРАЮЩИХ СИЛ.
Мы можем не принимать в виду данную реальность, но она сама перемелет любые жернова, и если нужно ещё и заставит стать на колени перед ничтожеством в порядке обучения. В остальном наше время более-менее комфортно и предлагает большой набор удовольствий. Эта горькая правда, когда вся жизнь превращается в наслаждения и только. Такое состояние может вызвать деградацию глубинной среды обитания человека и привести к застою сознаний, а в конечном итоге к затуханию развития цивилизации.



20. Жизнь богатых и бедных

Каждый из нас может родиться как в обеспеченной семье, так и в совсем бедной. Стартовые условия совсем не одинаковые и зависят только от смысла ИГРЫ великих сил. Если сперва среда воспитывает и полностью влияет на личность, то со временем он сам начинает оказывать некоторое воздействие на суть окружающего мира в той или иной пропорции. Однако тонкие миры контролируют физическую реальность, превращая её в план роста и созревания различных видов энергий, которые используют в дальнейшем в своих целях. Поэтому любой, кто добился влияния на нашей планете, как в материальном, так и в духовном плане всего лишь ИГРУШКА в общей "тюрьме", некоторые только идут к "освобождению".
Мы привыкли тешить себя иллюзией, что вселенная должна быть милосердной. На самом деле это далеко не так. Она должна быть милосердной только для избранных людей, от которых зависит ИГРА, а для остальных - в основном пассивна. Материальные блага даются как важный инструмент давления на личность. Однако человек может быть привязан к богатству или свободен в нём. В первом варианте он опускается в саму суть самости, т.е. эгоизма и себялюбия. Во втором он играет с денежными потоками, исходя из целесообразности среды. Это одна из ступенек приближения его к ИГРЕ.
В идеале ИГРОК вообще не должен зависеть от внешнего мира, имея всё в своей микровселенной. Но в данное время среди землян их нет. Чтобы добиться полностью самодостаточного состояния свободной единицы необходимо быть и в системе ЕДИНОГО и не быть. Ведь в физической действительности невозможно полностью отказаться от внешней материи, да и тонкие поля не замкнёшь на себя, особенно подсознание и надсознание. Поэтому приходится жить и ИГРАТЬ по общим правилам среды, уже установленной более совершенными цивилизациями. Это реальность.
Бедность унижает человека, опускает его до животного состояния. Но не каждого. Для многих это временный промежуток жизни. Если же процесс постоянен, то происходит "высасывание" будущего прошлыми кармическими движениями. Былое забирает свои долги и превращает жизнь тяжёлую ношу.
Мы все связаны кармой материи. Она есть зависимость от иллюзии мира, его физического состояния. Выигрывает у жизни тот, кто умеет побороть эту иллюзию. Где строишь линию судьбы не из того, что видишь, а из того, что внутренне вмещаешь, если ваш уровень энергий выше окружающего состояния.
Обыкновенная физическая жизнь в основном постоянна в формах и не зависит от внутреннего состояния некоторой точки. В глубине души и духа вы можете быть ангелом во плоти, но в реальности этого практически никто не зависит. Миру важен блеск материи, её атрибуты. В обществе очень ценится ум и богатство как стабильность и прогресс. Однако будущий ИГРОК не должен показывать свою значимость и кичиться положением, что говорит о его высоте как личности. Движение и накопление денежных потоков есть всего лишь "детская игра в копилку". Можно заработать большое количество благ и позировать перед обществом, а можно играть с деньгами, воплощая замысел интуитивного понимания высшего смысла существования. Деньги портят человека настолько, насколько он становится зависимым от них. Точка равновесия в данной ИГРЕ - это сокровенный смысл эпикурейства - наслаждение жизнью до предела, где предел это равнодушие к наслаждению при превалировании духовности над чувственностью.
В наше время над личностью маячит американская мечта сделать себя самому. Но ошибка в том, что человека, прежде всего, выдвигает общество, его потребности и запросы, а в рамках этого и он прогрессирует при поддержке фортуны. Хорошо, когда выходец "из грязи в князи" не утерял свою простоту и не забыл среду действительности. В большинстве случаев такие люди хотят полностью соответствовать новой иерархии жизни и превращаются в снобов и поклонников потребительского отношения к личности по принципу личной выгоды.
Другая крайность - это рождённые в элитных семьях. Они с детства впитали всё самое лучшее и чувствуют своё превосходство над окружающими. Хотя каждый человек в чём-то и ничтожество, такое отношение к миру только самость и ничего более. Если же личность хочет упростить себя, он вступает в агрессию со средой роста, но при этом учится понимать всю жизнь, как есть. Это сильные люди и достойные уважения даже ИГРОКОВ.
Любое общество имеет равновесную структуру. Даже элиты агрессии и уничтожения играют свою роль. Они являются чистильщиками ИГРОКОВ. Поверьте, не один человек не погибнет в этой жизни, если ситуация целесообразна и он необходим среде как единица. Любой высший адепт чистилища не связан бытиём и не боится будущего, т.к. интуитивно чувствует поддержку тех или иных сил ИГРЫ. Если личность приговорена великими могуществами, её уже ничто не спасёт, она может повлиять только на качество страдания своей смерти. Просто так ничего не происходит. Везде есть причина и следствие. Неисповедимы пути Господни в том плане, что за каждой смертью стоит ИГРА ВСЕХ СИЛ ЕДИНОГО как божественного состояния, так и дьявольского. Это точечное влияние импульсов закона различных систем. Ведь все могущественные силы считают смерть иллюзией и одним из переходов в другое состояние, поэтому для них это просто ИГРА. А для нас кончина тела есть большое страдание, т.к. мы связаны кармой материи. Она же всегда страшна и очень реальна. Здесь можно уйти в духовность и вычеркнуть из сознания страх смерти. Но это тоже обедняет человека, подсознательно возникает тоска о материи, что и связывает его в будущем с ней на время, пока не установится равновесие материального и духовного в единице сознания.
Бедность учит ценить минимальную радость бытия. Богатство даёт свободу самовыражения и чувство удовлетворённости окружающей действительности. Самое оптимальное состояние - это золотая середина насыщенности благ. Ибо в нём достигается равновесие независимости и наслаждения мигом времени.
Мы можем ненавидеть цивилизацию и выступать против неё, погружаясь в нигилизм. Однако не откажемся от её плодов, никто не станет жить в бочке как один из греческих мыслителей. Люди привыкли к удобству и комфорту. Только технология начала опережать уровень развития сознания человечества в целом. Компьютер уже совершенней некоторых людей. Чтобы уравновесить среду, ЭЛИТАМ необходимо создать условия для раскрытия потенциала каждого из нас в любой сфере совершенствования. Единица должна быть самодостаточной и свободной в себе самой.
Большой проблемой богатства является вопрос наркотиков. Сознание, получив насыщение материальными благами, хочет ещё и остановится в вечной неге сути или забыться о существовании вообще внешнего мира. Человек привыкает к постоянному состоянию блаженства, а оно может пролонгироваться в будущее, т.е. даже после смерти физического носителя личность снова будет искать повторение "кайфа сути". Это страшная кара для любого существа, не зависимо от его полезности Единому.
Определённые силы ИГРОКОВ ответственны за сей кошмар человечества. Как он решится, покажет будущее. Но факт остаётся фактом - многое зависит от них. Поэтому задача цивилизации изменить свою судьбу в сторону воплощения в большей степени оптимистического развития нашей системы. Если же упор будет направлен на пессимистический или равновесный путь, цивилизация просто окажется на задворках галактики, а о планете ЗЕМЛЯ скажут как о сером отстое и ничего более. Игра есть ИГРА.

21. Теория жизни после смерти

Если кто-то в этом мире ещё считает, что после смерти он исчезнет вместе с телом навсегда, то он, несомненно, прав - это и произойдёт. Насколько человек верит в своё бессмертие, настолько он и связан с ним.
Великие оккультисты воспринимали те или иные загробные миры своим внутренним видением. Однако в большинстве случаев это всё фантазии доморощенных адептов мистицизма. На самом деле всё намного проще. При смерти тела вера человека и его энергетический вес тянет по выбранному течению тонких полей и преобразует в соответствии с канонами религии поклонения или просто уравновешивает с новым прибежищем бытия. Наиболее продвинутые маги знали, что в час кончины тела последнее устремление воли сознания перенесёт суть в любую точку помыслов духа, ибо волеизъявление есть благодать ЕДИНОГО в бесконечности существования.
При переходе в другое состояние связь с физическим миром должна полностью прерваться, т.к. блуждание сути среди нас - это полный застой совершенства и деградация сознания плюс опускание его до растворения в небытие. Движение сути в тонкие миры осуществляется в автоматическом режиме в системе построенной высшими ИГРОКАМИ. Все миры можно разделить на три группы: самости, несамости, смешанные. Тонкость материи не имеет большого значения, т.к. является только фоном, суть же остаётся прежней. Ведь любое измерение хорошо само по себе настолько, насколько оно проникнуто вечностью существования. Несамостные структуры вечны в ЕДИНОМ, самостные - долговечны в постоянстве, смешанные - скоротечны и иллюзорны.
Физический участок ИГРЫ вселенной относится к смешанным структурам. А сама вселенная, как клеточка естества ГЛОБАЛЬНОЙ ИГРЫ, не самая совершенная среди других, потому, что она проникнута ГАДОСТЬЮ. В притче об Адаме и Еве не зря упоминается Гад искуситель. Его силы велики и как ИГРОК он совершенен. Хотя помыслы его не простираются дальше понимания вселенной, как таковой. Поэтому можно сказать, что большинство людей проникнуты гадостью сознания - это одна из частей самости каждой отдельной личности. Спросите у любого, где границы вселенной и что она собой представляет - никто не даст вразумительный ответ. Таковы программы этого ИГРОКА.
Все мы пришли в земное бытиё и все здесь равны. Каждый "мотает свой срок". Кто скован кармой, кто в ссылке, кто связан обетом, а кому-то просто нравится физическая материя и постоянное обнуление. Но не это главное. Суть бытия заключается в том, чтобы ощутить своё бессмертие и не зависеть от внешних факторов.
Готовясь к смерти необходимо знать, что ты хочешь развить у себя в других измерениях материи и духа. Если кто-то видит вечный рай и одни удовольствия, он глубоко ошибается. Любое наслаждение иллюзорно по сути, недолговременно по содержанию, ибо не даёт ощущения действительности в том понимании, что уходит сокровенный смысл духовности и несамости, а значит и вечности.
В загробной жизни имеется основной закон - это равновесие полей. Если не произошло последнего волеизъявления духа, и личность не перенесла себя в то или иное прибежище, она притягивается той средой бесконечности, какой пропитана в физическом бытии. Каждому своё, но в интересах ИГРОКОВ. Они влияют на любую точку вселенной, и поэтому от них зависит конечная судьба индивидуума.
Начинающий ИГРАТЬ должен знать, что те силы, которые ИГРАЮТ с ним, не являются его потенциальными защитниками. Только те могущества, которым он отдаёт свою самость, помогут ему в дальнейшем PLAYING FOREVER.
В остальном глупо бояться смерти, т.к. она определена и неотвратима. Необходимо просто принимать её как должное избавление от ГАДОСТИ БЫТИЯ. В любом случае остаётся память в сердцах людей о каждом человеке. А какая она - зависит от большого количества причин: ИГРОКОВ, ОБЩЕСТВА, СЕМЬИ, САМОГО ЧЕЛОВЕКА.
Поэтому лучше жить правдой, чем ложью, которая всегда приносит страдание.


22. Сон

Сон - есть погружение в свою самость до забывания своей сути.
Сон это ИГРА в одни ворота. Человек, забывая свою внешнюю сущность, высвобождает потаённые устремления, ИГРОКИ же создают ситуации, чтобы просчитать те или иные возможные варианты будущего личности. Сон без сновидений - просто обработка информации и усложнение матричных структур. По сути, каждый индивидуум в чём-то биоробот. Внешняя среда это маска ИГРЫ. Внутренняя среда - это заложенные матричные знания прошлого - подсознание, будущего - надсознание, настоящего - сознание мыслеимпульсов и обработки информации. Данное физическое состояние равнозначно на любых уровнях ИГРЫ. Поэтому задача начинающих ИГРАТЬ перестроить свой внутренний мир в сторону принятия РОЛИ ИГРЫ. Он должен PLAY ON как в жизни, так и во сне. Важно помнить сны для анализа ситуационных игр. В спящем режиме личность наиболее незащищена от внешнего влияния. Именно в этом состоянии происходит большая часть закачек программ и корректировка полей человека из тонких миров. Может для обычного индивидуума происходящий процесс помогает расти внутренне и внешне. Но будущему ИГРОКУ необходимо проявлять осторожность - слишком большое количество сил захотят внедрить свои схемы. Поэтому требуется строить поля защиты сути или просить помощи у сверхразумов и их иерархий.
Во снах связь с силами ИГРЫ наиболее близка. Если представить, что сама жизнь есть сон наяву, то ситуация упрощается. Допустим, существует связь между причиной и следствием. А в состоянии сон наяву эта связь исчезает и кармический закон равновесия перестаёт действовать относительно того, кто ощущает жизнь в этой сути. Но по большому счёту проблема сна заключается в том, что это одна из стадий цикла ЕДИНОГО, т.е. забывание себя самого во благо существования всякой самости в точках всего во всём и всего во всех.
Жизнь сама по себе представляет сгусток циклов вселенной, которые, вибрируя, создают резонанс полей времени, творя иллюзию движения. Если кто-то считает, что он управляет, хотя бы движением одного атома внутри себя - он глубоко ошибается. Внутренняя жизнь полностью зависит от функционирования точек связи человека с космосом. Эти точки во многом, если не во всём представляют собой развёрнутые спирали сжатия континуума пространства и являются основными центрами влияния ИГРОКОВ на любую систему. Состояние сна примерно равно поиску этих точек. Человек проникая в себя, видит отражение себя во ВСЁМ СЕБЕ, где он один, а ИГРОКИ только активно-пассивные зрители, изредка соучастники действия. Во время погружения в иллюзию этого состояния индивидуум чувствует, что в действительности может произойти, но только в вероятности. Точки наибольшей вероятности приблизительно равны центрам влияния определённых ИГРОКОВ.
Нужно помнить, что в состоянии сна сознание "перезагружается", оно не целостно. Поэтому смерть в данном цикле существовании очень опасна, ибо личность не вмещает все энергии "Я есть" и количество ИГРОКОВ минимально. До активной фазы ИГРЫ человек, вообще, есть "сосуд, которого нет". Он ИГРУШКА роста полей, в бодрствующем состоянии выполняющий свою функцию жизненного механизма.
Сама зависимость человека от сна постоянна, т.к. она полностью изменяет его информационные структуры, перестраивая их в соответствии с циклами космических колебаний времени и пространства. Каждый субъект ИГРЫ превращается в фактор воздействия на объект сознания. Это позволяет сдвинуть бодрствующего человека на поступки, которые выгодны основным силам ИГРЫ. Вообще сон есть полное высвобождение всех устремлений, касающихся настоящего времени. Будущие тенденции просто просчитываются и анализируются сверхразумом любой концентрации, который представляет собой сгусток полей разности на границах антимиров. В любом случае после сна человек становится немного другим, хотя память ситуаций сохраняется. Поэтому основной смысл сна - это просто отдых, а остальное только скрытая правда действительности.



23. Вселенная

Любая вселенная в ЕДИНОМ всего лишь его одна точка. В своей сути он состоит из определённого числа сил, которые индивидуальны настолько, насколько хотят. Их строение и включает естество макрокосмоса, т.е. строится внутренне из того или иного количества супермегавселенных, где вселенная лишь одна клеточка сути. Каждая из сил приносит своё понимание реальности и иллюзии. Но их всех объединяет ИГРА в ЕДИНОМ.
Любое могущество, которое упало в вечную самость при забвении 1/? части Единого, погружается в состояние НИЧТО, образуя его общее "сознание" и постепенно растворяясь там. Та или иная вселенная, как часть естества сверхсилы, подчиняется этим правилам. Поэтому все сознания могут быть обнулены, лишь несамостные переходят в прибежища спасителей сил ИГРЫ, как проявления милосердия Единого ко всем и вся.
Сама вселенная представляет собой расширенный вариант одного человека. Суть индивидуума как микрокосмоса есть пособие для изучения макрокосмоса. Мы тоже состоим из клеточек, органов и различных систем. Внутреннее движение каждой точки личности подчиняется заложенной матричной программе, однако внешняя среда есть фаза основных его изменений. Так и вселенная в основном растёт в себе самой, но соприкасается с другими элементами ЕДИНОГО, что и даёт разнообразие в ИГРЕ.
Бесконечность любого движения предполагает вечное пространство, а значит и реальное бессмертие в материи. Это достигается за счёт одухотворения сути, т.е. божественного проявления промыслов ИГРОКОВ пути несамости. Самость же Единого служит для наполнения любой вселенной потенциальными ИГРОКАМИ, которые могут творить даже по своим правилам, но в своих мирах, если это позволяет им могущество силы. В любом случае каждый элемент целесообразен в ЕДИНОМ. Хотя и существует вектор хаоса, но он влияет только на отдельные элементы ИГРЫ, но не на основу стабильности - ЕДИНОГО и НИЧТО.
Вселенная нам кажется бесконечной и одной, которая вмещает всё в себя. Но мир не может быть таким простым, ибо простота это показатель высоты, а не широты сущего. В эзотерическом плане каждая вселенная есть состояние погружения Единого частично в свой сон, где он играет уже не с самим собой, а с иллюзией самости, т.е. с определённой реальностью. Гермес учил - Вселенная есть мысль БОГА, он не сказал всей правды - Вселенная есть мысль сна Бога. Единый он на то и единый, что всегда во всём и во всех видит себя и играет только с собой. Эти правила сохраняются до той границы, когда он не увидит тенденции зарождения новых ИГР. Для их свершения необходима полная объективность эксперимента, поэтому в этих частях он забывает себя, погружаясь в сон. В той или иной сути он просыпается и анализирует новый мир, постепенно исчезая в свою реальность. В точках полного фиаско от ИГРЫ Единый погружается в забвение, где стирает любую самость во благо чистоты реальности. Несамостные величины сохраняют свою память и сознание настолько, насколько они чисты перед ИГРОЙ, т.е. ИГРАЛИ на стороне ЕДИНОГО в искренности ситуаций.
Приближаясь к понятию бесконечности и беспредельности, мы должны почувствовать своё реальное бессмертие - пролонгировать себя в будущее. Я уверен, не каждый сможет воспринять отсутствие смерти, а значит и ИГРЫ без конца. Для начинающего ИГРАТЬ это состояние должно стать обычным делом, ибо смерть сознания во многом связана со стиранием памяти, а значит и реального опыта ИГРЫ. Чтобы воспринять наибольший потенциал пролонгации, необходимо выйти за границы одной вселенной, почувствовать объём их многообразия. Только в этом состоянии мы действительно становимся людьми глобального вселенского естества. Забыть же любую границу позволяет ИГРА.


24. Магия чисел.

Каждое число в бесконечности имеет свой смысл и показывает общую целесообразность в кажущемся мире хаоса. Многие мистики воспринимали числа как точки сил и гармонии бытия. Они, по сути, являются воплощёнными элементами божественной механики мироздания, скрытыми программами жизни. Можно прочувствовать их, пропустив через свою самость, и использовать для своей ИГРЫ. Приведём небольшой пример десяти чисел и их влияния.

0 - число обозначает, что сущность обладает состоянием последовательного
осуществления его желаний.
1 - условия жизни несут карму закреплённого прошлого, не давая выйти за
рамки предопределения.
2 - имеется равновесие духовного и материального начала в сути действия.
3 - действие личности полностью устремлено в будущее, он живёт целями и
идеями.
4 - сущность проявляет только материальные качества, прожигая жизнь в
условиях наслаждений и страданий.
5 - личность стремится найти середину в той или иной жизненной позиции.
6 - воплощение самости во всех случаях жизни, давая индивиду повод превзойти
себя и стать вне самости.
7 - личность наделена состояниями воплощённых помощников, дающих
осуществление определённых проектов.
8 - условия для индивидуума будут складываться благоприятно в следующей
жизни, при этом его возможности не совпадают с условиями внешней среды.
9 - суть проявила зрелость в жизни и наделена чувством сострадания и вечного
ощущения жизни.
Все эти наполнения для чисел относительны, и каждый человек воспримет их по-своему, хотя основные тенденции сохраняются.
Уровень хаоса в жизни должен уравновешивать целесообразность, ибо в другом случае бытие становится пресным и нестабильным. Во вселенной тоже существуют свои законы хаоса и порядка. Можно привести некоторую часть данной закономерности.

ЗАКОНЫ ХАОСА:
-- Каждое движение в мире есть волеизъявление общего количества точек влияния, где основной смысл движения связан с точками интересов, т.е.
с поиском удовольствий от игры.
-- Любое будущее это вероятность только одного фактора временной прямой -
или время течёт по вектору или по пучкам векторов.

ЗАКОНЫ ПОРЯДКА:
1. Целесообразность каждого поступка связана прошлым, настоящим и
будущим в плане зависимости от судьбы. Судьба есть упорядоченная
развязка событий, которые должны произойти независимо от воли единицы.
2. Каждая встреча индивидуумов есть равновесие их сутей в тех или иных
точках. Точки зависят только от кармической погашенности судьбы.
В жизни много случайных встреч, которые на самом деле очень подозрительно целесообразны. Как будто интересы ИГРОКОВ различных групп влияния хотят через своих представителей объединить усилия или проявить агрессию, опираясь на кармические связи прошлого. С другой стороны, существует необходимая случайность, которая не связана ни с одной причиной кроме вынужденной - зависимость от среды любой системы, будь то улица, работа, интернет и т.д. Мы можем не верить в целесообразность и предопределение и начать войну со всей структурой ИГРОКОВ, но не изменим даже одного атома их схемы. Только с приобретением некоторого опыта ИГРЫ, возможно, внедрять и свои правила. Так возникает процесс СО-ИГРЫ и сотворчества. Складывается система общих законов, где ответственность за будущее лежит на всех. Поэтому необходимо сотрудничество с ИГРОКАМИ на всех временных промежутках жизни, хотя и оставляя за собой последнее слово тайны скрытой цели сути.


25. Суть стихий

Стихии окружают наше бытие во всём земном существовании. Их всего пять: земля, вода, воздух, огонь и эфир. Великие оккультисты понимали, что за стихиями стоят духи-стихиали, повелевающие ими. Можно дать некоторые характеристики этим элементам:
ЭФИР (ДУХ) - состояние всеобщего равновесия энергий, их скрытый тонкий смысл;
ВОЗДУХ - состояние скрытой иллюзии мира в бесконечности;
ВОДА - искусственная среда обеспечения жизненности существ;
ОГОНЬ - состояние изменения материи из фазы точки в фазу объёма энергий;
ЗЕМЛЯ - материя в сути своей самости и погруженности в поток замкнутости.
Существа, которые стоят за стихиями, являются самодостаточными энергиями, замкнутыми в своей среде и не зависящими от факторов времени. Они ИГРАЮТ только в плане своего смысла жизни, где их смысл есть удовольствие от существования. Наше тело тоже состоит из связки стихий. Да и расы человечества напрямую восходят от стихиаль. Так белая раса - есть производная стихии воды, чёрная - земли, жёлтая - воздуха, красная - огня. Эфир объединяет расы и двигает их развитие. Изобразим связь стихий с человеком ( см. рис.3).










Рис.3. Стихии

Если выбрать точку наиболее близкую для человека на окружности ( например 1), то мы увидим связь и близость стихий с личностью.
Культ стихий был развит в языческие времена. Люди чувствовали тонкие энергии и через оракулов воспринимали их. Многие поклонялись природным духам. Но всё сущее всё равно подчиняется законам ЕДИНОГО и его ИГРЕ.
Наш мир довольно красив благодаря гармонии стихий. Но когда они взбешены от своих или чужих ИГР, планета страдает наводнениями, смерчами, землетрясениями, извержениями вулканов и т.д. Эти события обусловлены как космическим влиянием различной степени воздействий сил, так и любовными играми между самими стихиалями, где шаг от любви до ненависти слишком мал. Для упорядочения всех элементов природной жизни необходимо воздействие систем третьего уровня, т.е. поля галактики. Напрямую со стихиями трудно работать, т.к. они погружены в себя и редко отвечают на импульсы сотрудничества.
Самое особенное состояние в жизни планеты это ВОДА, т.к. она в основном даёт ощущение наслаждения окружающим бытиём. Структура воды проста, но не обычна. Она не подчиняется общим законам данности и является средой переноса информации. Основные обряды посвящения связаны с ней. Вода священна уже сама в себе. Другие элементы также играют большую роль, превращая виртуальный мир в очень реальный. Какой же тогда мир является реальным в бесконечности? На самом деле ОН ЕСТЬ, т.е. это состояние ощущения реальности при равенстве уровня ИГРЫ уровню сознания объективности в ИГРЕ материи и духа. Мы будем внутренне чувствовать себя на сто процентов реально при достижении седьмого степени ИГРЫ и выше. До этого та или иная иллюзия скроет правдивую суть окружающей маски бытия. Но в любом случае иллюзия совершенства в некотором роде даже прекрасна, хотя и заканчивается смертью в "РЕАЛЬНОСТИ".

26. Схемы игры

Чтобы реально начать ИГРАТЬ, необходимо перестать быть человеком в сути. Ибо никогда человек выше головы не прыгнет, т.е. это усреднённый тип состояния сущности в бесконечности. А для ИГРЫ на верхних уровнях требуется не сверхчеловек, а не человек, вобравший в себя состояние сознания космоса при его постоянном расширении. Внутренняя суть заполняется выбранной РОЛЬЮ ИГРЫ. В любом случае в нас останется часть человечности, как одна из граней андрогинна бессмертного сознания. Всё в руках провидения - сможет ли человек забыть себя или нет - это удел избранных волей судьбы, которая всегда целесообразна в нецелесообразности в ИГРЕ ЗАКОНА и ХАОСА в материи.
Любому неофиту, начавшему ИГРАТЬ, необходимо определённое количество ИГРОКОВ верхних уровней. Сперва нужно определиться с их составом и условиями реализации целей в жизни, которые должны проявиться. Всё это решается через имптехнику, где перед учеником рисуют определённые сценарии - как он должен чувствовать окружающую среду.
Если вы читаете эту главу, значит, ВЫ УЖЕ РЕАЛЬНО ВСТУПИЛИ В ИГРУ ДАННОГО ПОЛЯ СИЛ. Выхода из неё нет, пока вы не пройдёте все виртуальные ступени миров. Попав в искреннюю реальность определённого БОГА, можно сделать остановку и найти прибежище на долгое время существования. Но при внутреннем и внешнем совершенствовании приходишь в разновесие с внешней средой "райчика" и поэтому начинается следующий цикл восхождения по виртуальностям другого поля ИГРЫ. Конец же ГЛОБАЛЬНОЙ ИГРЫ НЕ ВОЗМОЖЕН, ПОТОМ ЧТО ЖИЗНЬ ВЕЧНА ПО СУТИ.
Рассмотрим основные схемы игры. Их всего десять. В остальном это уже вкусы и индивидуальные предпочтения самой личности и её поддержки от совершенных сил.
-- Схема: Вообразить, что данный мир есть на самом деле не мир вообще, а бесконечное число миров времени и пространства, которые пересекаются и в каждое мгновение производят свои сценарии и строят те или иные декорации ситуаций. Всё отображается в одной точке.
-- Схема: Представьте, что вы вообще единственный из землян, т.е. тот, кто реально есть, а остальные только сон ЕДИНОГО, поэтому действуйте исходя из этого условия. Вырабатывается сценарий - ты есть, других нет, ну а остальные только твои мысли и действия, которые будут изменять происходящий сон.
-- Схема: Вы видите только 1/? часть ИГРЫ, за всем остальным стоят силы определённых ИГРОКОВ. И вот представьте, что всё поменялось местами, и вы видите закулисную реальность. А именно всю материю, которая полностью представляет всех ИГРОКОВ, и поэтому ИГРА идёт напрямую, но с учётом мыслей, которые вы хотите сказать другим ИГРОКАМ.
-- Схема: Представьте, что вы сейчас попали совсем в другой мир, и всё здесь изменилось, остались только вы в искренности энергий. Все оставшиеся это другие люди, которые меняются каждое мгновение, но в обратную сторону, т.е. в прошлое, а вы в будущее.
-- Схема: Вообразите, вы встречаетесь с любым человеком, а значит, вы были с ним знакомы в бесконечности прошлых миров. Вы когда-то ИГРАЛИ, а теперь просто видите друг друга, и таким образом вспоминаете что-то прошлое. Самое главное, что эта материя показывает, насколько мы все здесь равны, хотя в прошлом и были вне досягаемости для других.
-- Схема: Представьте, что данный мир - мир высших животных, и каждый раскрывает свою глубинную сущность, т.е. животную. Когда вы встречаете человека, то видите в нём определённое животное и ИГРАЕТЕ с ним на этом уровне.
-- Схема: Этот мир есть целесообразность хаоса, вы же промыслите, что хаоса вообще нет. Каждое движение это только сама карма без свободы воли. Вот в этой ситуации и действуйте свободно, не связав себя никакой иллюзией судьбы. Будьте непредсказуемы и претворяйте в жизнь только то, что считаете нужным, а в остальном уповайте лишь на своё понимание сущего - ТЫ ЕДИН В СЕБЕ, а значит, никто не может быть выше тебя, кроме тебя самого.
-- Схема: Вообразите, что вы находитесь в мире, который сосредотачивает все другие измерения, т.е. адские, райские и смешанные планы расположены на вашем уровне. Все всё видят о жизни земных существ и помогают людям, каждый для своей системы ценностей. Поэтому, когда вы видите движение - это воля всех планов на данное действие. Исходя из сего, и действуйте, помогая тем или иным индивидам прийти к своему миру быстрее и целесообразнее.
-- Схема: Представьте, что каждая женщина это мужчина, а мужчина - женщина. Вот на такой комбинации и ИГРАЙТЕ, в себе же держите совершенного андрогина - внутренняя роль ИГРЫ в физическом теле.
-- Схема: Это ИГРА во сне. Перед сном соберите волю в родничке и промыслите, что вы попадаете в тот мир, который в реальности начнётся через ночь. И просто старайтесь запомнить то, что из этого вы вынесете после сна, попадая опять в сон наяву. Живите постоянно во сне Единого, пока существуете в виртуальных мирах.
В жизненных ситуациях можно ИГРАТЬ по одной или по нескольким схемам. В некоторых вариантах необходимо просто ИГРАТЬ без сценариев, т.е. как наблюдатель сущего. Но важно знать, что если вы активный участник ИГРЫ ЕДИНОГО, то в определённой степени будет изменяться окружающий мир в зависимости от внутренней силы личности.
В процессе ИГРЫ у неофита будет свой набор схем и сценариев как вести себя в той или иной обстановке. Важен индивидуальный подход и азарт в любых жизненных ситуациях. Главное не бояться мира, быть в меру милосердным и агрессивным - ведь всё только ИГРА.


27. Зависимость от земной жизни

Каждый начинающий ИГРАТЬ должен не бояться трёх элементов бытия - смерти, будущего и прошлого. Смерть - это банально, будущее всего лишь дорога к смерти, прошлое уже не имеет большого значения. Для мастера то, что происходило с ним ранее, это только его борьба за право начать ИГРУ, а какой дорогой он его проложил - судить только ЕДИНОМУ.
Вообще наша жизнь мало что стоит. Имеет значение, может быть только любовь и дружба, остальное только пыль и суета сует вечного страдания и радости в миге бытия.
Если жизнь течёт по нарастанию событий, то меняется основное отношение к окружающей действительности. Всё кажется прекрасным, если судьба благосклонна к личности. Но в то же время, если неудачи становятся основным элементом характеристики индивидуума, он просто превращается в образ печального рыцаря. Данная роль только собирает все фазы чёрных точек космоса и переносит их людям его окружающим. Конечно, жизнь разнообразна, каждый стремится получить своё. Но бытиё есть ИГРА, так называемая русская рулетка, где шанс выпасть, равен для всех, но происходит с избранными судьбой и ИГРОКАМИ людьми.
Мы все зависим от физического мира во всех сферах - от похода в туалет, до любовного экстаза. Эта связь постоянна и окружает нас всё время существования. В нужных условиях из человека можно сделать всё что угодно и использовать в любой ситуации. Белое станет чёрным и наоборот. Да и совершенные люди, имея определённый потенциал поддержки сил ИГРЫ, не очень стремятся просвещать массы высоким знанием. Даже в ХХI веке ещё живёт множество предрассудков, начиная от веры во второе пришествие и заканчивая полным фатализмом судьбы и тому подобное. Это приводит к тому, что даже при самых миролюбивых и прогрессивных учениях такой человек не изменит себя, если система уже сформировала его сознание. Только если всем будет выгодно воспитать просветлённого и понимающего высокий смысл жизни индивида. Может быть со временем, мы уйдём от прежних тёмных веков, и глобальное общество свяжет всех прогрессом мысли и чувством приобщения к космическому естеству. Реально привязать человека к материи, но дух его всегда будет смотреть в небеса, чувствуя совершенные миры. Поэтому лучше учить способных людей тому искусству, которое предполагает не зависимость от пыли бытия, но зависимости от любви и дружбы в глобальном понимании этих величин.
Каждый, кто хочет стать на путь начинающего ИГРАТЬ должен знать - его ждут в тонких мирах только умершие родственники и друзья и то, если они не прошли путь нового воплощения. В чём-то помогут иерархии светлых сил, остальным он бесконечно не нужен. Если же суть становится ИГРОКОМ первого и выше уровня, его воспримут во всех потусторонних мирах как опытного и мудрого адепта ИГРЫ ЕДИНОГО. Всё это важно учитывать, если смерть не за горами.
Зависимость от земной жизни предполагает присутствие в физической материи духом, душой и телом. Однако чтобы стать выше мира требуется в этой реальности присутствовать телом, а иногда и душой. Духом же парить в небесах, душой гореть в аду - вот настоящее равновесие состояния ИГРЫ.
Быть полностью независимым есть удел избранных - тех, кто может потянуть эту ношу. Самый целесообразный вариант всё-таки золотая середина, т.е. среднее просветление, которое вмещает постепенное проникновение света несамости в структуру материи.
Зависим только тот, кто связан определёнными обязательствами перед кем-то или чем-то. Неофит должен уметь прервать любые связи внутри себя и не бояться поступить по-своему, несмотря ни на какие условности общества. Имеет значение только его интуитивное ощущение ИГРЫ. В остальном это лишь иллюзия, те или иные правила и законы определённого периода. Через некоторый цикл времени идеалы изменятся, бог станет дьяволом и наоборот. Поэтому самый оптимальный вариант есть интуиция и совесть, помноженная на опыт PLAY IN LIFE, а также искренняя связь с избранным сверхразумом. Мы можем кармически связать себя с данным полем ИГРЫ навечно, постоянно обнуляясь и ИГРАЯ по малому. Задача же расширить себя хотя бы до вселенской ИГРЫ мироздания. И, наконец, когда-нибудь начать жить действительно в настоящей реальности, а не в виртуальных пространствах.


28. Переселение душ

Согласно закону кармы мы все, присутствующие люди на ЗЕМЛЕ, как в прошлом, настоящем, так и в будущем связаны рождением на этой планете, которая законсервирована в бесконечности и является миром, отгороженным от восприятия единства сущего. Данная структура, связавшая нас, идеальная "тюрьма", удалённая барьерами от других миров, а также поле для эксперимента определённых сил ИГРЫ. Все мы родились в изоляции и поэтому не чувствуем гармонию бесконечности до конца. Но в той или иной степени связаны разнообразными мировоззрениями и религиозными установками.
Наше время характерно тем, что системы культов нейтральны и не ведут активных войн с целью обладания большим количеством душ. Это большое благо для свободы восприятия действительности. Сами культы порождают наиболее выгодные для них догмы вер, которые совершенствуются по мере развития той или иной религии. Переселение душ в этом плане является одним из древнейших постулатов отдельных течений, в некоторых случаях и основным звеном некоторых культов. Хотя авраамические религии игнорируют это учение.
Чтобы понять сей факт, требуется уяснить, что такое вообще переселение душ. Совершенствование сути и привязка её к постоянному воплощению есть отработка кармических узлов в различных реальностях и временах. Но это только система, построенная определёнными ИГРОКАМИ. Требуется учитывать главное, что связывает человека с вечностью - это ЕГО ВЕРА. Она всегда выходит за пределы реальности, но существует целесообразность её помыслов во всём сущем.
Последние великие религии старались закрепить своих послушников, как на физическом уровне, так и на тонком. Им требовались устойчивые души, близкие к вечности для своих целей. Поэтому был насаждён культ постоянства и веры в жизнь после смерти без последующего воплощения.
Вообще вера является первичным звеном связи сути с беспредельностью. Если человек верит, что в следующей жизни он станет козлом, то, возможно, это и произойдёт. Восточные культы развивали эту систему, доходя до абсурда - переселение в низшие структуры. Но по большому счёту новое возрождение является насилием над индивидом. Ведь переселение - это обнуление сознания, а значит и фактическая смерть прежней личности. Существующая схема построена иерархами ИГРЫ на земном плане, и чтобы её разрушить требуется утвердить веру всех в вечность сути. Это и создали мировые религии, но каждая в отдельной своей сфере интересов, не учитывая единство сущего.
Людям нашей планеты необходимо прийти к пониманию ЕДИНОГО и его ИГРЕ в материи и духе. Вера в беспредельность оторвёт всех от вечного колеса перевоплощений. Однако для этого требуется всё-таки чистота сути потому, что все труды в земной сфере равны нулю в существовании личности из-за виртуальности данного поля ИГРЫ. Не имеет значение отдача себя миру, имеет значение только устойчивость связи сознания с сверхсознанием и вера в идеал существования в бесконечности.
Вообще жизнь именно в данных условиях даётся только раз. В остальном остаётся только память о ней, ибо в тонких мирах такой материи уже не увидишь. В других измерениях делается упор на совершенство сути, несвязанное физической плотью. Действительность же позволяет просто существовать и видеть сущее в постоянстве форм, а также находиться в равновесии со всеми, не взирая на внутреннее развитие личности.

29. Абсолютные игроки

Абсолютные игроки необходимы системам всех миров, ибо они являются атрибутами споров в ситуациях, когда простые адепты игры не могут разрешить те или иные варианты развития будущего в " искусственной" среде окружающего бытия. В мирах реальности, где пространство зависит от воли любой сути, все являются абсолютными игроками. Каждый оттачивает своё мастерство. Но в такой ситуации необходимо быть совершенным во всех отношениях. Там самость сути минимальна, роль ЕДИНОГО и ЕГО ТЕНИ настолько велика, что даёт импульс постоянного изменения среды, а значит всех и вся. Многие уходят в виртуальность, чтобы опять восстановить самостные энергии и помочь определённым мирам в игре.
Суть абсолютного игрока - это вмещение энергии, которая не зависит от окружающего пространства. Все они самодостаточны и полностью индивидуальны. В какой-то мере это приближает их к предтечам, однако построение вселенных не является прерогативой игроков. Лучший идеал для них - игра как страсть выражения себя. Предтечи - это великие суперигроки, повелители структур мегавселенных. Они достигли своего постоянного уровня жизни в балансе интересов ЕДИНОГО, ЕГО ТЕНИ и НИЧТО. Эти силы уже были рождены игроками в вечности и останутся ими до конца игры. Конец же игры невозможен, т.к. ЕДИНЫЙ - это 12 сил, которые играют потому, что не боятся проиграть. Большинство мегавселенных построены именно предтечами, которые играют по крупному всегда и везде, но вмешиваются в исключительных случаях. Они предоставляют право более малым силам строить вселенные и играть в них. Так для нашего поля основными игроками являются уже сверхцивилизации и системы тонких миров.
Особенностью игры в абсолюте есть движение в сути, направленное на изменение факторов риска в определённых измерениях, которые приходят в разновесие с планами единой воли. Это совершается при поддержке тех игроков, которые видят силу хаоса, разрушающую прибежище равновесия. Чтобы достичь уровня абсолютного игрока необходимо пройти испытания материей, понять духовную составляющую сути, приблизиться к пониманию ЕДИНОГО в реальности живого опыта, завоевать авторитет у игроков бытия, предоставив не судьбе решать будущее, а самому возвыситься в несамости до уровня абсолютного игрока.

30. Эпоха Водолея

Нынешнее время ХХI века открывает перед нами эпоху Водолея и закрывает прошедшую эпоху Рыб. Прошлое было характерно религиозными войнами, мировыми бойнями и постоянной борьбой интересов различных групп и элит. Настоящее же основывается на глобализации общества в целом. Чувствуется дух единства и закон целесообразности. Что нам принесёт новая эпоха? Разум подсказывает, что экологические катастрофы будут сотрясать планету, различные вирусы уничтожать людей, а те или иные конфликты постоянно проявляться до той поры, пока сила глобального закона не восторжествует на Земле. Структуры живого сознания планеты стремятся самоочиститься и этим дают о себе знать.
Мы живём в изолированной среде, которая откроется только тогда, когда люди созреют для этого, а ИГРОКИ откроют завесу скрытости мироздания. Будущее несёт развитие киберразума и андрогинности человека. Имеет значение суть сознания, а не пол. Мужчина стремится к совершенству, женщина к самодостаточности. Произойдёт выравнивание всех по принципу нужности каждой единицы вечности бытия.
Вообще время меняет всё на своём пути, не оставляя ничего кроме памяти. Существующие религии изменятся по истечении определённого количества лет, ибо глобальное сознание будет стремиться к общим схемам жизни. Распространится роль не отдельных частей Единого, а всего целого, что подразумевает движение людей к пониманию ВСЕГО ЕДИНОГО как такового. Общество уже созрело к восприятию этой установки в целом. Произойдёт разрушение существования в замкнутом ключе, мироустройство создаст систему открытости всех и каждого к благам цивилизации. Расцвет технологий и науки во многом облегчит жизнь.
Чем быстрее мы подключимся к вселенскому полю ИГРЫ, тем лучше для блага всех землян, потому что изоляция в конечном итоге вызывает застой, который может погубить и разложить любое общество. Главное не ограничивать себя догмами "конца света", пока жива планета, человечество сохранится на том или ином плане, ибо ИГРА БЕСКОНЕЧНА. Энергии со временем будут утончаться и, возможно, сверхчувственное восприятие мироздания станет обычным делом у населения. В любом случае время предполагает совершенство, как части, так и системы. Поэтому всё будущее в наших руках.















Заключение

Наша жизнь так скоротечна и так долга в одно и то же мгновение, а мудрость не даётся даром. Можно пройти своё существование, так и оставшись безучастным к проблескам сущего бытия. Мир же материи иллюзорен и нет проявившегося критерия стабильности во всём, где единая плоскость это наслаждения. По большому счёту всё, что случается в нашей жизни есть лишь песок, который превращается в гору, а гора - в равнину, уже и не напоминающую больше об этом песке. Среда же меняется, если её меняют, а не когда она сама меняется в движении от хаоса к закону и наоборот - вечная последовательность круговоротов.
Эта книга была написана для тех людей, которым небезразлично подумать о вечности и окружающей действительности. ИГРА во многом приближает к пониманию законов мироздания и роли личности в "реальности". Хотим мы того или нет, но изменение сознания в сторону восприятия ЕДИНОГО продиктовано жизнью и ни чем другим. Главное относится к бытию в основе как к ИГРЕ и не более. Наша жизнь - есть "срок заключения в данной ирреальности". В чём-то он закономерен и ограничен, но не даёт нам право унывать - ведь будущее беспредельно.
Существование самости и несамости рационально. Если первое приводит к закабалению материей, то второе к освобождению от оков действительности. Опыт реальности диктует быть внутренне свободным в себе, не завися от окружающего мира. Однако полный уход от материи не продуктивен и ограничен, лучше всё-таки равновесие сил мироздания в сути. Если человек овладел имптехникой и прочувствовал свою миссию в Едином, он уже является частью ИГРЫ и этим приближается к вечности и совершенству в беспредельности.
Эта книга раскрывает часть истины и не претендует на ВСЮ ПРАВДУ БЫТИЯ. Возможно, только будущее покажет и откроет её полностью. В остальном лучше быть свободным в ИГРЕ, чем связанным сей жизнью абсурда, где правда и ложь равнозначны.






Символы и их значения





1 2 3 4 5



6 7 8 9

1 - Состояние движения вечности от духа к материи.
2 - Состояние равновесия стихий в сфере проявления духа и материи.
3 - Равновесие мужского и женского начал в целесообразности бытия.
4 - Движение времени в сторону изменения реальности.
5 - Движение времени в сторону постоянства материи.
6 - Постоянство материи в себе самой.
7 - Состояние равновесия духа и материи.
8 - Покой энергии в одной точке.
9 - Всевидящее око судьбы.

Чтобы раскрыть определённый символ, необходимо настроиться на него и сосчитать информацию, пропустив через свою самость.

Скачать книгу полностью с картинками можно по ссылкам:

http://uploadbox.com/files/ff1a687acd/
http://depositfiles.com/files/702gjotv6

 
Рейтинг: +11 1378 просмотров
Комментарии (21)
Марта Мюллер # 27 июля 2012 в 23:18 0
Интересно. Но надо вчитываться... snegur
Спасибо. korzina
Зинаида Кац # 14 сентября 2012 в 23:40 0
Спасибо! buket4
Лидия Гржибовская # 9 ноября 2012 в 19:22 0

Прошлое это жизнь... настоящее - это всего лишь миг улетающий в прошлое, будущее - это всего лишь мечта за которой мы все летим...

И все мы в той, или иной степени, игроки...
Сергей Привалов # 9 ноября 2012 в 20:32 0
Очень красиво сказано. buket4
Татьяна Лаптева # 26 марта 2013 в 05:55 0
Сереженька, ты молодец, проделал титаническую работу, эти темы я обхожу, мне интереснее что-то реальное, ощутимое, конечно исключение Интернет, тут мы все больные.
Но может многим пригодится. Спасибо за информацию.
faa725e03e0b653ea1c8bae5da7c497d
Сергей Привалов # 27 марта 2013 в 11:22 0
Благодарю за отзыв. live В книге немного поделился своим пониманием жизни и игры в жизнь. Жаль людей, которые в XXI веке всё ещё верят во второе пришествие Христа и сказки об антихристе. angel
Анна Шухарева # 28 апреля 2013 в 16:20 0
Сергей, с большим интересом прочла Вашу книгу. Узнала много нового, но только с формулами у меня нелады, не удалось рассмотреть рисунки, схожу по ссылке. А слова из заключения подвели итог
Наша жизнь так скоротечна и так долга в одно и то же мгновение, а мудрость не даётся даром. Можно пройти своё существование, так и оставшись безучастным к проблескам сущего бытия. Мир же материи иллюзорен и нет проявившегося критерия стабильности во всём, где единая плоскость это наслаждения.
supersmile
Сергей Привалов # 28 апреля 2013 в 22:18 0
Спасибо большое Анна за тёплый отзыв. 9c054147d5a8ab5898d1159f9428261c
Порой мне кажется, что я играю роль: весёлой, беззаботной и счастливой,
Всем этим просто я скрываю боль от жизни скучной, тёмной и унылой.
- очень жизненно написано. live1
Татьяна Чанчибаева # 3 августа 2013 в 17:55 0
Сергей Привалов # 3 августа 2013 в 18:39 0
Большое спасибо за отзыв.Игра и жизнь тесно переплетены друг с другом, а роли отца и матери вечны.) 9c054147d5a8ab5898d1159f9428261c
Алла Войнаровская # 8 ноября 2013 в 19:12 0
Очень интересное трактование мира, но очень спорное, однако:)))))))))))))))))))))))) 50ba589c42903ba3fa2d8601ad34ba1e supersmile
Сергей Привалов # 8 ноября 2013 в 19:36 +1
Спасибо за интерес. Это трактовка 2000 года. buket3
Владимир Проскуров # 4 января 2014 в 13:27 +1
Жить в маске скучно и тоскливо,
Но я не волен жизнь менять.
Увы! В театре все красиво,
И сцену жизни не понять …

СПАСИБО ЗА НАУКУ ...
С НОВЫМ ГОДОМ!!!
Сергей Привалов # 4 января 2014 в 13:35 0
Благодарю за отзыв.
Отыграем жизнь в физическом поле и выйдем на другой уровень.)
С Новым Летом! 8ed46eaeebfbdaa9807323e5c8b8e6d9
RiPrisZa # 19 февраля 2014 в 18:11 0
интересный ход мыслей, можно было бы поспорить, но ни у Вас, ни у меня, ни у кого-л. на Земле, нет доказательств.
мы, либо верим, либо не верим, принимаем, или отрицаем... И лишь тогда, когда наша земная жизнь перейдет в иную форму жизни, вот тогда, нам всем откроется ИСТИНА
Сергей Привалов # 20 февраля 2014 в 08:52 0
Спасибо за интерес. Вся истина наверное не откроется никогда, так как жизнь вошла бы в рамки скуки одной ИСТИНЫ.) 8ed46eaeebfbdaa9807323e5c8b8e6d9
Галина Софронова # 19 февраля 2014 в 18:50 0
Сергей, читая,многое мне было не совсем понятно,но,несомненно,я к некоторым ее страницам вернусь! Вы по профессии не философ случайно?
Сергей Привалов # 20 февраля 2014 в 08:55 0
Скорей философ по призванию, а по специальности экономист.)Большое спасибо за отзыв! 9c054147d5a8ab5898d1159f9428261c
Сергей Привалов # 2 марта 2014 в 16:28 0
Благодарю за отзыв. А во времена ночи Сварога мы свет и видели из темноты жизни.Спасибо за ссылки! v
Галина Карташова # 21 июня 2014 в 23:48 0
Очень интересно! По большому счёту, как уже неоднократно говорилось, вся наша жизнь игра. Мы постоянно исполняем какие-то роли, соответствующие той или иной фазе нашего взросления и развития.
Конечно, такое произведение лучше бы читать в типографском виде, с экрана монитора наверняка что-то ускользает от внимания.

big_smiles_138 super
Сергей Привалов # 22 июня 2014 в 12:40 0
Большое спасибо за интерес.Игра и жизнь всегда идут вместе, начиная с детских и лет и заканчивая сменой мерности телес. 9c054147d5a8ab5898d1159f9428261c